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잉글랜드 U21 - 몰도바 U21 31.03.2026

라운드 9

통계 잉글랜드 U21 vs 몰도바 U21

61% 볼 소지 39%
30 총 샷 8
7 골대에 슛 2
14 슛 오프 골 3
9 차단된 샷 3
3 오프사이드 1
5 프리킥 4
7 코너킥 5
10 스로인 10
10 파울 9
2 옐로 카드 2

머리에 머리

승리
무승부
승리
4
1
0
목표
14
3
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 잉글랜드 U21
7 6 1 0 18 2 19
2. 슬로바키아 U21
7 5 1 1 15 10 16
3. 아일랜드 U21
7 3 2 2 7 10 11
4. 안도라 U21
8 2 1 5 6 10 7
5. 몰도바 U21
8 1 2 5 9 17 5
6. 카자흐스탄 U21
7 1 1 5 4 10 4
  Promotion to Qualified
  Promotion to Playoffs

최고 득점자

잉글랜드  U21 잉글랜드 U21
#
목표
  • 67 Mubama D.
    5
  • 11 은와네리 에.
    4
  • 82 루이스 리.
    2
  • 19 조지 티.
    2
  • 7 벨링엄 조.
    1
  • 11 Bynoe Gittens J.
    1
  • 24 킹 조.
    1
  • 14 아치 그레이
    1
  • 21 Esse R.
    1
몰도바 U21 몰도바 U21
#
목표
  • Costin V.
    3
  • 13 Lupan M.
    2
  • Nicolae R.
    2
  • Luchita V.
    2

통계 25/26 시즌에서 U21 유로 예선의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
ENG
MDA

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 88/92(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast -
MP 32
성적 -
출전 시간 32
목표 1
xG 0.72
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 8/11(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 11
성적 -
출전 시간 11
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 58
성적 -
출전 시간 58
목표 -
xG 0.12
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 10/10(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 16
성적 -
출전 시간 16
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 76/78(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 13/13(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 74
성적 -
출전 시간 74
목표 -
xG 0.12
어시스트 -
xA 0.18
총 샷 1
패스 30/34(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.2
총 샷 -
패스 67/70(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.17
어시스트 1
xA 0.26
총 샷 4
패스 61/68(90%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.3
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 3
패스 75/81(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 58
성적 -
출전 시간 58
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.34
총 샷 -
패스 32/34(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast -
MP 79
성적 -
출전 시간 79
목표 1
xG 0.14
어시스트 -
xA 0.37
총 샷 1
패스 72/77(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 2
Ast -
MP 74
성적 -
출전 시간 74
목표 2
xG 1.35
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 7
패스 37/46(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 32
성적 -
출전 시간 32
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast 1
MP 16
성적 -
출전 시간 16
목표 -
xG 0.08
어시스트 1
xA 0.15
총 샷 2
패스 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr -
G 2
Ast -
MP 74
총 샷 7
유효 슈팅 3
xGOT 1.31
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 3
헤더 슛 -
박스 안의 슛 5
박스 밖의 슛 2
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 2
xGOT 0.22
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr -
G 1
Ast -
MP 32
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 0.26
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 58
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 2
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 16
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.05
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 74
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 79
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.21
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 11
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 16
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 58
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 32
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr -
G -
Ast -
MP 74
상대 박스 내 터치 7
패스 30/34(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.18
마지막 1/3에서의 패스 11/15(73%)
터치 52
롱 패스 -
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 3/5(60%)
파울 당한 3
오프사이드 1
Gr -
G 2
Ast -
MP 74
상대 박스 내 터치 6
패스 37/46(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 2
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 14/23(61%)
터치 62
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/3(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 61/68(90%)
창출된 빅 찬스 2
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.26
마지막 1/3에서의 패스 26/32(81%)
터치 91
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/6(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 16
상대 박스 내 터치 4
패스 8/10(80%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 32
상대 박스 내 터치 3
패스 8/11(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 21
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 75/81(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 28/33(85%)
터치 101
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 79
상대 박스 내 터치 3
패스 72/77(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.37
마지막 1/3에서의 패스 13/16(81%)
터치 90
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 58
상대 박스 내 터치 2
패스 10/10(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 2
Gr -
G -
Ast -
MP 58
상대 박스 내 터치 2
패스 32/34(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.34
마지막 1/3에서의 패스 10/12(83%)
터치 57
롱 패스 -
크로스 5/11(45%)
성공적인 드리블 2/4(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 76/78(97%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 81
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 67/70(96%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.2
마지막 1/3에서의 패스 26/28(93%)
터치 80
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 88/92(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/6(100%)
터치 101
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 11
상대 박스 내 터치 -
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 15
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 16
상대 박스 내 터치 -
패스 17/19(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 24
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 13/13(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 17
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 32
상대 박스 내 터치 -
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 17
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/11(36%)
파울 3
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 74
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 7/9(78%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 58
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 2
Ast -
MP 74
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 32
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 16
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 79
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 -
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 58
경합 2
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 32
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 16
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 11
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr -
GC 1
GS 1
GP -0.55
방지된 골 -0.55
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.45
실점 골 1
펀치 -
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.