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에스비에르 fB - 링비 31.05.2026

라운드 32

통계 에스비에르 fB vs 링비

0.54 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.27
45% 볼 소지 55%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 5
10 총 샷 18
4 골대에 슛 8
2 슛 오프 골 8
4 박스 안의 슛 10
6 박스 밖의 슛 8
0.91 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.95
4 차단된 샷 2
0 골대 맞추기 1
29 상대 박스 내 터치 40
1 오프사이드 3
11 프리킥 14
6 코너킥 10
14 스로인 19
14 파울 11
1 슛으로 이어진 실수 0
1 옐로 카드 2
44 이긴 대결 43
11/15 (73%) 태클 8/11 (73%)
31 클리어링 19
14 가로채기 8
306/397 (77%) 패스 388/481 (81%)
37/75 (49%) 롱 패스 22/46 (48%)
82/134 (61%) 마지막 1/3에서의 패스 139/177 (79%)
0.77 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.8
2/15 (13%) 크로스 7/23 (30%)
7 골키퍼 세이브 2
1.95 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.91
0.95 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -1.09

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
0
4
목표
2
13
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 링비
22 12 6 4 49 25 42
2. 비도브레
22 10 9 3 34 23 39
3. 힐레뢰드
22 10 7 5 33 29 37
4. 에스비에르 fB
22 11 4 7 32 29 37
5. 콜딩 IF
22 9 6 7 29 23 33
6. 호르 센스
22 8 6 8 26 24 30
7. 올 보르 BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93
22 8 4 10 26 36 28
9. 아루스 프레마드
22 6 9 7 32 27 27
10. 호브로
22 6 7 9 22 31 25
11. HB 코지
22 5 5 12 26 41 20
12. 미들파르트
22 2 6 14 21 44 12
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 링비
32 18 6 8 69 36 60
2. 호르 센스
32 15 9 8 42 27 54
3. 에스비에르 fB
32 15 7 10 45 43 52
4. 힐레뢰드
32 13 11 8 42 43 50
5. 비도브레
32 11 13 8 43 39 46
6. 콜딩 IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

최고 득점자

에스비에르 fB 에스비에르 fB
#
목표
  • 80 브라자낙 무.
    9
  • 8 Maden M.
    4
  • 9 Ankersen J.
    3
  • 11 From L.
    3
  • 12 Lausen A.
    3
  • 18 Hansen M.
    3
  • 4 Tjörnelund P.
    2
  • 14 Kolawole J.
    2
  • 6 Vigen Christensen L.
    1
  • 22 Tobias Stagaard
    1
링비 링비
#
목표
  • 26 Gytkjaer F.
    12
  • 13 Winther C.
    8
  • 10 Thorvaldsson I.
    7
  • 19 Fraulo G.
    6
  • 15 Bondergaard A.
    5
  • 44 Pierre N.
    4
  • 17 Cornelius J.
    3
  • 6 Blume B.
    3
  • 7 콜린 시.
    3
  • 2 부르 오.
    2

통계 25/26 시즌에서 1부 리그의

채팅 (1)

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텍스트 해설

전체
ESB
LBY

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.6
G 2
Ast -
MP 90
성적 8.6
출전 시간 90
목표 2
xG 0.27
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 4
패스 23/31(74%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
성적 8.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 24/33(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 28
성적 7.5
출전 시간 28
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.06
총 샷 -
패스 20/23(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 45
성적 7.2
출전 시간 45
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 21/25(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.33
총 샷 1
패스 67/80(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 1
xG 0.31
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 3
패스 36/39(92%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
성적 7
출전 시간 70
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 16/28(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 20
성적 6.7
출전 시간 20
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 12/13(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 1
패스 13/17(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 62
성적 6.5
출전 시간 62
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 18/29(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
성적 6.3
출전 시간 45
목표 -
xG 0.21
어시스트 -
xA 0.21
총 샷 2
패스 10/11(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 20
성적 6.2
출전 시간 20
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
성적 6.1
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 70
성적 6.1
출전 시간 70
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 20/30(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 27/36(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
성적 6.1
출전 시간 45
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 17/22(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 45
성적 6
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 31/36(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 64
성적 5.9
출전 시간 64
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 26
성적 5.9
출전 시간 26
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 1
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 8.6
G 2
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 3
xGOT 1.32
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 2
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 3
xGOT 0.89
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.14
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 26
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.28
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 64
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.19
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 20
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 62
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 20
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 70
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 28
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 67/80(84%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.33
마지막 1/3에서의 패스 28/33(85%)
터치 91
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 36/39(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 13/14(93%)
터치 60
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 8.6
G 2
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 23/31(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 12/18(67%)
터치 56
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 3
패스 16/28(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 4/11(36%)
터치 48
롱 패스 1/8(13%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 2
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 8
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 2
패스 17/22(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 28
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 2
패스 10/11(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.21
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 17
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 28
상대 박스 내 터치 2
패스 20/23(87%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 23
롱 패스 4/5(80%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 13/17(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 6/9(67%)
터치 25
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 1
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 2
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 62
상대 박스 내 터치 1
패스 18/29(62%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/8(13%)
터치 35
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 5/8(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 10
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 21/25(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 35
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 1
패스 20/30(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/7(29%)
터치 46
롱 패스 1/7(14%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 27/36(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 45
롱 패스 8/17(47%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 -
패스 12/13(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 18
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 31/36(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 12/14(86%)
터치 41
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 -
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 24/33(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 48
롱 패스 13/22(59%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 8.6
G 2
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 70
경합 9
공중 경합 2/6(33%)
지상 듀얼 1/3(50%)
파울 2
태클 -
가로채기 3
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 64
경합 7
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
경합 7
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 20
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 1/6(17%)
파울 4
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 45
경합 6
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 62
경합 4
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 1/2(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 45
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 3
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 28
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 26
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 20
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 8.1
GC 1
GS 7
GP 0.61
방지된 골 0.61
골키퍼 세이브 7
xGOT 직면한 1.61
실점 골 1
펀치 -
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
Gr 6.1
GC 2
GS 2
GP -0.65
방지된 골 -0.65
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 1.35
실점 골 2
펀치 -
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.