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파룰 콘스탄타 - FC 라피드 1923 15.02.2026

라운드 27

통계 파룰 콘스탄타 vs FC 라피드 1923

1.89 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.9
42% 볼 소지 58%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 4
13 총 샷 14
5 골대에 슛 3
4 슛 오프 골 4
9 박스 안의 슛 7
4 박스 밖의 슛 7
2.67 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.02
4 차단된 샷 7
1 골대 맞추기 0
23 상대 박스 내 터치 31
1 오프사이드 0
9 프리킥 7
5 코너킥 7
16 스로인 26
7 파울 9
0 슛으로 이어진 실수 1
4 옐로 카드 2
58 이긴 대결 45
9/22 (41%) 태클 11/19 (58%)
63 클리어링 28
14 가로채기 10
224/312 (72%) 패스 335/430 (78%)
23/65 (35%) 롱 패스 28/49 (57%)
45/85 (53%) 마지막 1/3에서의 패스 120/180 (67%)
0.63 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.5
5/21 (24%) 크로스 6/34 (18%)
2 골키퍼 세이브 2
1.02 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 2.67
0.02 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.33

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
0
3
목표
8
13
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. U 크라이오바 1948
30 17 9 4 53 27 60
2. FC 라피드 1923
30 16 8 6 47 30 56
3. 우니버시타타
30 16 6 8 48 27 54
4. CFR 클루지
30 15 8 7 49 40 53
5. 디나모 부쿠레슈티
30 14 10 6 42 28 52
6. 아르제스 피테스티
30 15 5 10 37 28 50
7. 애프시애스비 (FCSB)
30 13 7 10 48 40 46
8. UTA 아라드
30 11 10 9 39 44 43
9. 보토사니
30 11 9 10 37 29 42
10. FC 오첼룰 갈라치
30 11 8 11 39 32 41
11. 파룰 콘스탄타
30 10 7 13 39 37 37
12. 페트롤룰
30 7 11 12 24 31 32
13. 크시크체레다 미르쿠랴 쭉
30 8 8 14 30 58 32
14. 우니랴 2004
30 7 4 19 27 46 25
15. 헤르만쉬타트
30 5 8 17 29 50 23
16. CS Metaloglobus Bucuresti
30 2 6 22 25 66 12
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. U 크라이오바 1948
10 6 2 2 12 6 50
2. 우니버시타타
10 6 1 3 13 11 46
3. CFR 클루지
10 4 4 2 8 7 43
4. 디나모 부쿠레슈티
10 3 4 3 13 12 39
5. FC 라피드 1923
10 1 3 6 8 14 34
6. 아르제스 피테스티
10 1 4 5 6 10 32
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. UTA 아라드
9 5 2 2 14 7 39
2. 애프시애스비 (FCSB)
9 4 2 3 13 9 37
3. FC 오첼룰 갈라치
9 4 2 3 17 15 35
4. 보토사니
9 3 3 3 13 17 33
5. 크시크체레다 미르쿠랴 쭉
9 5 2 2 11 8 33
6. 페트롤룰
9 2 3 4 9 15 25
7. 파룰 콘스탄타
9 1 3 5 8 11 25
8. 헤르만쉬타트
9 3 4 2 13 10 25
9. 우니랴 2004
9 2 3 4 11 13 22
10. CS Metaloglobus Bucuresti
9 2 4 3 10 14 16
  Promotion to Champions League Qualification
  Relegation Playoffs
  Promotion to Qualification Playoffs
  Promotion to Qualification Playoffs
  Relegation

최고 득점자

파룰 콘스탄타 파룰 콘스탄타
#
목표
  • 31 Isfan A.
    11
  • 8 Vina I.
    7
  • 7 알리베치 데.
    7
  • 71 Tanasa R.
    5
  • 17 라릴에 이.
    5
  • 20 Radaslavescu E.
    4
  • 30 Grigoryan N.
    2
  • 25 Markovic J.
    2
  • 6 Dican V.
    2
  • 27 Cojocaru I.
    1
FC 라피드 1923 FC 라피드 1923
#
목표
  • 14 알렉산드루 도브레 미.
    15
  • 7 Koljic E.
    4
  • 10 페트릴라 클.
    4
  • 8 Grameni C.
    4
  • 5 파스카누 알.
    4
  • 30 Paraschiv D.
    4
  • 23 마네아 크.
    3
  • 17 바로안 안.
    2
  • 13 Ciobotariu D.
    2
  • 20 Borza S.
    2

통계 25/26 시즌에서 리가 1의

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텍스트 해설

전체
FAR
RAP

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 69
성적 8.2
출전 시간 69
목표 -
xG 0.33
어시스트 1
xA 0.48
총 샷 2
패스 10/13(77%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
성적 8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 38/45(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.9
G 1
Ast 1
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 1
xG 0.46
어시스트 1
xA 0.02
총 샷 2
패스 7/15(47%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 1
xG 0.53
어시스트 -
xA 0.41
총 샷 2
패스 32/46(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.22
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 24/30(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.14
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 7/16(44%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 1
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 39/47(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 21
성적 7.1
출전 시간 21
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 7/12(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 1
xA 0.68
총 샷 2
패스 24/34(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 17/32(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 27
성적 6.8
출전 시간 27
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 15/16(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 14/28(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 77
성적 6.6
출전 시간 77
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 23/30(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 29
성적 6.5
출전 시간 29
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 13
성적 6.5
출전 시간 13
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 32/37(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 27
성적 6.3
출전 시간 27
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 26/30(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 63
성적 6.3
출전 시간 63
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.17
총 샷 1
패스 30/33(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
성적 6.2
출전 시간 13
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
성적 5.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 1
패스 49/64(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 63
성적 5.9
출전 시간 63
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 17/26(65%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 77
성적 5.9
출전 시간 77
목표 -
xG 0.5
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 4
패스 13/22(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 61
성적 5.2
출전 시간 61
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 13/16(81%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 77
총 샷 4
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 2
헤더 슛 3
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 1
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 0.91
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7.9
G 1
Ast 1
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.21
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 69
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.24
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.52
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.4
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 63
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 27
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 77
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 63
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 29
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 13
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 21
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 27
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 61
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 6
패스 23/30(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 7/10(70%)
터치 62
롱 패스 -
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.9
G 1
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 7/15(47%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/8(38%)
터치 45
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/6(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 24/34(71%)
창출된 빅 찬스 2
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.68
마지막 1/3에서의 패스 13/21(62%)
터치 51
롱 패스 1/3(33%)
크로스 2/6(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 32/46(70%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.41
마지막 1/3에서의 패스 17/28(61%)
터치 68
롱 패스 2/6(33%)
크로스 2/3(67%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 69
상대 박스 내 터치 4
패스 10/13(77%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.48
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 31
롱 패스 1/2(50%)
크로스 2/3(67%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 39/47(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 9/14(64%)
터치 73
롱 패스 2/6(33%)
크로스 1/8(13%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 3
패스 13/22(59%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/8(50%)
터치 37
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 24/30(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 52
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 27
상대 박스 내 터치 2
패스 15/16(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 15/16(94%)
터치 29
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 32/37(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 51
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 49/64(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 16/25(64%)
터치 84
롱 패스 5/6(83%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 1
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 2
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 7/16(44%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 49
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 27
상대 박스 내 터치 1
패스 26/30(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 11/14(79%)
터치 32
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 29
상대 박스 내 터치 -
패스 4/4(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 8
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 -
패스 17/19(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 22
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 63
상대 박스 내 터치 -
패스 17/26(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 44
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 14/28(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 46
롱 패스 1/8(13%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 -
패스 1/1(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 2
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 17/32(53%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 41
롱 패스 8/23(35%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 21
상대 박스 내 터치 -
패스 7/12(58%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 18
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 38/45(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 73
롱 패스 4/8(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 61
상대 박스 내 터치 -
패스 13/16(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 21
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 63
상대 박스 내 터치 -
패스 30/33(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 16/18(89%)
터치 45
롱 패스 6/6(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.9
G 1
Ast 1
MP 90
경합 17
공중 경합 2/6(33%)
지상 듀얼 6/11(55%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 63
경합 16
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 5/14(36%)
파울 -
태클 1/3(25%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 -
지상 듀얼 4/12(33%)
파울 2
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 7/7(100%)
파울 -
태클 2/7(29%)
가로채기 1
클리어링 10
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 3/8(38%)
파울 3
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 69
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 6/8(75%)
파울 -
태클 3/4(75%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 2
태클 2/4(50%)
가로채기 1
클리어링 18
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 77
경합 9
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 5/6(83%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 5
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 77
경합 7
공중 경합 4/5(80%)
지상 듀얼 1/2(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 63
경합 7
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 21
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/4(100%)
파울 -
태클 1/3(33%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 27
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 13
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 2
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 27
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 61
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 29
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.9
GC 1
GS 2
GP 0.31
방지된 골 0.31
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 1.31
실점 골 1
펀치 1
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 5.2
GC 2
GS 1
GP -0.44
방지된 골 -0.44
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 1.56
실점 골 2
펀치 -
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6.5
GC 1
GS 1
GP -0.55
방지된 골 -0.55
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.45
실점 골 1
펀치 -
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.