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플러 리 (91) (여성) - 파리 생 제르맹 (여자) 25.04.2026

라운드 21

통계 플러 리 (91) (여성) vs 파리 생 제르맹 (여자)

0.29 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.51
44% 볼 소지 56%
0 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
3 총 샷 7
1 골대에 슛 3
0 슛 오프 골 2
2 박스 안의 슛 2
0 박스 밖의 슛 5
0.8 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.32
2 차단된 샷 2
1 골대 맞추기 0
7 상대 박스 내 터치 17
0 오프사이드 1
11 프리킥 8
5 코너킥 6
23 스로인 25
8 파울 11
0 옐로 카드 2
43 이긴 대결 29
16/22 (73%) 태클 9/11 (82%)
18 클리어링 14
13 가로채기 13
266/361 (74%) 패스 405/474 (85%)
26/55 (47%) 롱 패스 18/36 (50%)
37/70 (53%) 마지막 1/3에서의 패스 92/128 (72%)
0.28 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.68
3/17 (18%) 크로스 2/18 (11%)
1 골키퍼 세이브 1
0.32 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.8
-1.68 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.8

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
1
3
목표
4
5
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 리옹 (여)
22 19 3 0 76 11 60
2. 파리 (여자)
22 15 3 4 46 16 48
3. 파리 생 제르맹 (여자)
22 15 2 5 48 26 47
4. 난테스 (여성0
22 12 5 5 42 34 41
5. 플러 리 (91) (여성)
22 9 6 7 27 21 33
6. 디종
22 9 6 7 21 28 33
7. 스트라스부르(여성)
22 7 5 10 26 38 26
8. Le Havre (Women)
22 5 6 11 25 45 21
9. 마르셀 (여)
22 5 4 13 26 44 19
10. 몽펠리에(여성)
22 4 3 15 28 45 15
11. RC Lens (Women)
22 4 3 15 20 50 15
12. 세인트 에티엔 느 (여자) AS
22 3 4 15 11 38 13
  Promotion to Playoffs
  Relegation

최고 득점자

플러 리 (91) (여성) 플러 리 (91) (여성)

데이터 없음

파리 생 제르맹 (여자) 파리 생 제르맹 (여자)

데이터 없음

통계 25/26 시즌에서 디비전 1 여자의

채팅

메시지 없음

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플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 89
성적 8.2
출전 시간 89
목표 1
xG 0.17
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 2
패스 31/37(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
성적 8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 71/79(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 39/47(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 70/80(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 21/22(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 88
성적 7.4
출전 시간 88
목표 1
xG 0.37
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 2
패스 30/37(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 50/57(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 73
성적 6.8
출전 시간 73
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.2
총 샷 2
패스 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
성적 6.7
출전 시간 73
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 32/36(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 88
성적 6.3
출전 시간 88
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 -
패스 27/31(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast 1
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.03
총 샷 -
패스 21/29(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 25/26(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
성적 -
출전 시간 2
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 89
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.62
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 73
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.02
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 88
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.51
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 2
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 88
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 4
패스 31/37(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 12/16(75%)
터치 55
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 88
상대 박스 내 터치 4
패스 30/37(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 10/16(63%)
터치 62
롱 패스 -
크로스 1/7(14%)
성공적인 드리블 1/5(20%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 73
상대 박스 내 터치 3
패스 9/12(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.2
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 20
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 21/29(72%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 7/11(64%)
터치 59
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 39/47(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 9/13(69%)
터치 74
롱 패스 3/8(38%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 88
상대 박스 내 터치 1
패스 27/31(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 36
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 2
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 50/57(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 16/20(80%)
터치 81
롱 패스 3/3(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 70/80(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 10/15(67%)
터치 86
롱 패스 4/6(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
상대 박스 내 터치 -
패스 32/36(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 41
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 25/26(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 39
롱 패스 4/5(80%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 71/79(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/11(73%)
터치 91
롱 패스 3/7(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 21/22(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 33
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6
G -
Ast 1
MP 90
경합 14
공중 경합 -
지상 듀얼 3/13(23%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 89
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 88
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 2/9(22%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 3/3(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
경합 6
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 3
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 73
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 88
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.6
GC -
GS 1
GP 0.8
방지된 골 0.8
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.8
실점 골 -
펀치 -
던지기 7
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6
GC 2
GS 1
GP -0.86
방지된 골 -0.86
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 1.14
실점 골 2
펀치 1
던지기 11
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.