리그
배당률 형식
새로운: 마권업자
우리는 쿠키를 사용합니다. 당사 웹사이트를 탐색함으로써 귀하는 당사의 쿠키 정책에 동의하게 됩니다. 개인정보 및 쿠키 정책

FC 나폴리 - 올랜도 시티 15.04.2026

1/16-결승

통계 FC 나폴리 vs 올랜도 시티

1.78 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.22
53% 볼 소지 47%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
20 총 샷 17
8 골대에 슛 4
8 슛 오프 골 9
14 박스 안의 슛 8
6 박스 밖의 슛 9
1.43 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.73
4 차단된 샷 4
0 골대 맞추기 1
25 상대 박스 내 터치 26
2 오프사이드 0
21 프리킥 10
8 코너킥 8
23 스로인 23
10 파울 21
1 옐로 카드 3
61 이긴 대결 47
21/26 (81%) 태클 8/16 (50%)
11 클리어링 34
10 가로채기 5
237/324 (73%) 패스 232/303 (77%)
40/83 (48%) 롱 패스 30/58 (52%)
49/96 (51%) 마지막 1/3에서의 패스 72/107 (67%)
1.17 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.63
7/27 (26%) 크로스 3/10 (30%)
3 골키퍼 세이브 7
0.73 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.43
-0.27 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 1.43

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
0
0
목표
0
0

이 팀의 첫 번째 경기이며 데이터는 나중에 표시됩니다.

최고 득점자

FC 나폴리 FC 나폴리

데이터 없음

올랜도 시티 올랜도 시티
#
목표
  • 24 도르세이 그.
    2
  • 11 티아고
    2
  • 57 이아고
    1
  • 59 Ellis J.
    1
  • 96 Taifi Z.
    1
  • 4 브레칼로 다.
    1

통계 2026 시즌에서 미국 오픈 컵의

채팅

메시지 없음

라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 9.1
G -
Ast -
MP 90
성적 9.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 12/22(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.62
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 5
패스 13/22(59%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 27/31(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 -
패스 23/31(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 24/32(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
성적 7
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 13/16(81%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7
G 1
Ast -
MP 76
성적 7
출전 시간 76
목표 1
xG 0.21
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 4
패스 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 59
성적 7
출전 시간 59
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 2
패스 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 59
성적 7
출전 시간 59
목표 -
xG 0.04
어시스트 1
xA 0.02
총 샷 2
패스 20/24(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 31
성적 6.8
출전 시간 31
목표 -
xG 0.19
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 2
패스 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 1
패스 25/33(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 1
패스 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 31
성적 6.6
출전 시간 31
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 -
패스 11/14(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 31
성적 6.4
출전 시간 31
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 9/11(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 14
성적 6.3
출전 시간 14
목표 -
xG 0.52
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 2
패스 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
성적 6.1
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 16/18(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 5
유효 슈팅 4
xGOT 1.06
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 5
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G 1
Ast -
MP 76
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.17
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 3
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 31
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 59
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.14
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7
G -
Ast 1
MP 59
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 14
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.3
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 31
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.12
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 31
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 9.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 8
패스 13/22(59%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 3/10(30%)
터치 48
롱 패스 -
크로스 2/3(67%)
성공적인 드리블 2/6(33%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 25/33(76%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 16/24(67%)
터치 52
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/4(25%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 59
상대 박스 내 터치 6
패스 2/4(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 23
롱 패스 -
크로스 1/8(13%)
성공적인 드리블 3/4(75%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 31
상대 박스 내 터치 4
패스 9/14(64%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 18
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 14
상대 박스 내 터치 3
패스 2/4(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 9
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G 1
Ast -
MP 76
상대 박스 내 터치 2
패스 11/12(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 39
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/6(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 22/28(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 6/11(55%)
터치 57
롱 패스 3/4(75%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 23/31(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 5/10(50%)
터치 57
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 31
상대 박스 내 터치 1
패스 9/11(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 13/16(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 20
롱 패스 3/6(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 27/31(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 44
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 59
상대 박스 내 터치 -
패스 20/24(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 31
롱 패스 4/4(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 16/18(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 20
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 31
상대 박스 내 터치 -
패스 11/14(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 18
롱 패스 2/3(67%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 24/32(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 10/12(83%)
터치 45
롱 패스 3/7(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 9.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 12/22(55%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 38
롱 패스 7/17(41%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7
G 1
Ast -
MP 76
경합 19
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 6/17(35%)
파울 2
태클 2/4(50%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 16
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 5/12(42%)
파울 2
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 2/8(25%)
파울 5
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 3/9(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 59
경합 9
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 2/8(25%)
파울 2
태클 -
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 3
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 3
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 59
경합 5
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 14
경합 4
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 31
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 31
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 31
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 9.1
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 9.1
GC -
GS 7
GP 1.43
방지된 골 1.43
골키퍼 세이브 7
xGOT 직면한 1.43
실점 골 -
펀치 4
던지기 1
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.