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스타데 뇨온 - AC 벨린 조나 06.02.2026

라운드 21

통계 스타데 뇨온 vs AC 벨린 조나

0.83 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.79
54% 볼 소지 46%
0 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
15 총 샷 12
4 골대에 슛 2
9 슛 오프 골 6
7 박스 안의 슛 6
8 박스 밖의 슛 6
1.52 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.34
2 차단된 샷 4
19 상대 박스 내 터치 12
1 오프사이드 0
24 프리킥 11
4 코너킥 3
19 스로인 22
11 파울 24
1 실점으로 이어진 실수 0
1 옐로 카드 7
0 레드 카드 1
62 이긴 대결 58
13/18 (72%) 태클 18/29 (62%)
12 클리어링 21
15 가로채기 7
372/457 (81%) 패스 293/390 (75%)
47/79 (59%) 롱 패스 28/64 (44%)
55/100 (55%) 마지막 1/3에서의 패스 58/99 (59%)
0.7 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.3
4/16 (25%) 크로스 3/15 (20%)
1 골키퍼 세이브 3
0.34 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.52
-0.66 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.52

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
1
3
목표
5
10
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 파두 츠
36 25 6 5 75 41 81
2. FC 아라우
36 25 5 6 77 47 80
3. 이버돈 스포츠
36 20 7 9 75 48 67
4. 스타드 로잔 - 우시
36 14 8 14 59 51 50
5. 뇌샤텔 크사막스
36 14 7 15 55 56 49
6. 퍼스 빌 - 요나
36 14 2 20 52 62 44
7. 이토일
36 10 10 16 46 54 40
8. 윌 1900
36 10 10 16 39 55 40
9. 스타데 뇨온
36 5 13 18 33 60 28
10. AC 벨린 조나
36 5 8 23 40 77 23
  Promotion
  Promotion Playoff
  Relegation

최고 득점자

스타데 뇨온 스타데 뇨온
#
목표
  • 18 Manquant J.
    12
  • 68 Alili B.
    4
  • 8 Bega L.
    3
  • 10 Diomande B.
    3
  • 32 Ghia J.
    2
  • 17 Aymon Y.
    2
  • 9 Perchaud T.
    1
  • 14 Simo J.
    1
  • 24 Freitas Borges F.
    1
  • 77 Edougue S.
    1
AC 벨린 조나 AC 벨린 조나
#
목표
  • 11 Vogt W.
    12
  • 19 사디쿠 아.
    6
  • 7 Rossier E.
    5
  • 8 Rey Sanchez A.
    4
  • 25 Ayala D.
    3
  • 20 Mayorga Oviedo J.
    2
  • 6 Trapero Beloso A.
    2
  • 10 Lymann F.
    2
  • 14 Bomo J.
    2
  • 3 Sorensen A.
    1

통계 25/26 시즌에서 챌린지리그의

채팅

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텍스트 해설

전체
SNY
ACB

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 40/53(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 69
성적 7.4
출전 시간 69
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 36/42(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 27/32(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 54
성적 7.3
출전 시간 54
목표 -
xG 0.21
어시스트 -
xA -
총 샷 5
패스 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 21
성적 7.3
출전 시간 21
목표 -
xG 0.06
어시스트 1
xA 0.21
총 샷 1
패스 8/8(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 11
성적 7.2
출전 시간 11
목표 1
xG 0.28
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 1
패스 49/67(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 11/25(44%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 64
성적 7.1
출전 시간 64
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 23/29(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 71
성적 7
출전 시간 71
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 3
패스 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 39/52(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 58/64(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 71
성적 6.6
출전 시간 71
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 15/22(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 79
성적 6.5
출전 시간 79
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.23
총 샷 1
패스 10/16(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 20/31(65%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 11
성적 6.3
출전 시간 11
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 22/34(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 11
성적 5.7
출전 시간 11
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 8/11(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 54
총 샷 5
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 4
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 2
Gr 7
G -
Ast -
MP 71
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 69
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 11
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.21
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 79
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 11
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.02
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 21
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.06
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 11
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.55
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.1
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 71
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 64
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 54
상대 박스 내 터치 9
패스 5/8(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 24
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/6(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 71
상대 박스 내 터치 2
패스 8/10(80%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 30
롱 패스 -
크로스 3/6(50%)
성공적인 드리블 2/6(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 11
상대 박스 내 터치 1
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 5
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 79
상대 박스 내 터치 1
패스 10/16(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.23
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 40
롱 패스 3/3(100%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 5/7(71%)
파울 당한 3
오프사이드 1
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 27/32(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 10/13(77%)
터치 51
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 5
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 49/67(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 9/23(39%)
터치 87
롱 패스 6/15(40%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 21
상대 박스 내 터치 1
패스 8/8(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.21
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 58/64(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 70
롱 패스 8/12(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 40/53(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 5/10(50%)
터치 76
롱 패스 3/9(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 22/34(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 48
롱 패스 2/9(22%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 71
상대 박스 내 터치 1
패스 15/22(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 4/10(40%)
터치 34
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 -
패스 36/42(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 55
롱 패스 4/5(80%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 20/31(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 51
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 39/52(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/13(46%)
터치 79
롱 패스 2/8(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 -
패스 23/29(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 36
롱 패스 4/6(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 18/23(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 32
롱 패스 3/8(38%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 11
상대 박스 내 터치 -
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 10
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 11
상대 박스 내 터치 -
패스 8/11(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 14
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 11/25(44%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 34
롱 패스 7/21(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 79
경합 21
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 8/20(40%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 19
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 10/14(71%)
파울 2
태클 6/8(75%)
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 69
경합 14
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 3/11(27%)
파울 2
태클 2/2(100%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 7/12(58%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 4
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 54
경합 11
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/8(38%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 71
경합 11
공중 경합 1/6(17%)
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 71
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 4/10(40%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 3
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 2/8(25%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 64
경합 7
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 1
태클 2/3(67%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 4
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 21
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 4/4(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 11
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 11
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 11
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.2
GC 1
GS 3
GP 0.58
방지된 골 0.58
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 1.58
실점 골 1
펀치 2
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 3
Gr 6.2
GC 1
GS 1
GP -0.65
방지된 골 -0.65
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.35
실점 골 1
펀치 1
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.