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도쿄 - 제프 유나이티드 이치하라 지바 06.05.2026

라운드 15

통계 도쿄 vs 제프 유나이티드 이치하라 지바

1.71 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.88
62% 볼 소지 38%
3 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 4
23 총 샷 14
3 골대에 슛 3
12 슛 오프 골 9
15 박스 안의 슛 10
8 박스 밖의 슛 4
1.11 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 2.02
8 차단된 샷 2
0 골대 맞추기 1
31 상대 박스 내 터치 16
4 오프사이드 2
16 프리킥 17
7 코너킥 2
21 스로인 16
17 파울 16
1 실점으로 이어진 실수 0
1 옐로 카드 1
37 이긴 대결 48
2/6 (33%) 태클 3/6 (50%)
16 클리어링 39
5 가로채기 16
410/501 (82%) 패스 230/306 (75%)
15/56 (27%) 롱 패스 16/48 (33%)
83/122 (68%) 마지막 1/3에서의 패스 56/79 (71%)
0.9 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.12
6/26 (23%) 크로스 6/15 (40%)
0 골키퍼 세이브 3
2.02 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.11
-0.98 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 1.11

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
1
2
목표
5
7
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 가시마 앤틀러스
18 13 4 1 29 9 45
2. 도쿄
18 9 6 3 28 16 37
3. 마치다 젤비아
18 8 8 2 23 19 37
4. 가와사키 프론탈레
18 7 4 7 23 27 28
5. 도쿄 베르디
18 7 4 7 19 25 28
6. 우라와 레드 다이아몬드
18 7 4 7 25 18 25
7. 요코하마 F. 마리노스
18 6 2 10 28 29 20
8. 가시와 레이솔
18 6 1 11 21 24 20
9. 미토 홀리호크
18 2 8 8 19 35 18
10. 제프 유나이티드 이치하라 지바
18 3 3 12 18 31 12
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

최고 득점자

도쿄 도쿄
#
목표
  • 9 Marcelo Ryan
    6
  • 23 Sato R.
    6
  • 16 Sato K.
    5
  • 2 무로야 세이
    4
  • 22 엔도 케이타
    3
  • 26 Nagakura M.
    2
  • 71 Yamada F.
    1
  • 24 스콜즈 알.
    1
  • 28 Nozawa L.
    1
제프 유나이티드 이치하라 지바 제프 유나이티드 이치하라 지바
#
목표
  • 9 Goya H.
    5
  • 20 Ishikawa D.
    3
  • 8 Tsukui T.
    2
  • 41 야스이 다쿠야
    2
  • 67 Hidaka M.
    2
  • 10 후니오르 카.
    2
  • 42 Issaka Z.
    1
  • 39 Ishio R.
    1
  • 37 Himeno M.
    1
  • 2 Takahashi I.
    1

통계 2026 시즌에서 J.리그의

채팅

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전체
TOK
JEF

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 45
성적 8.2
출전 시간 45
목표 1
xG 0.34
어시스트 -
xA 0.18
총 샷 2
패스 3/7(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
성적 8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 22/32(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.1
어시스트 1
xA 0.31
총 샷 1
패스 10/15(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 20
성적 7.5
출전 시간 20
목표 1
xG 0.91
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 1/4(25%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
성적 7
출전 시간 70
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 54/61(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 22/35(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
성적 7
출전 시간 70
목표 -
xG 0.12
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 2
패스 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 81
성적 7
출전 시간 81
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.34
총 샷 3
패스 13/18(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 70
성적 6.9
출전 시간 70
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 -
패스 14/22(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 71
성적 6.9
출전 시간 71
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 24/29(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
성적 6.8
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 4/9(44%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 84
성적 6.8
출전 시간 84
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 -
패스 23/32(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 20
성적 6.6
출전 시간 20
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 9/9(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.16
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 46/52(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 89/99(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 70
성적 6.5
출전 시간 70
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 2
패스 24/30(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
성적 6.2
출전 시간 19
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 2/5(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 89
성적 6.1
출전 시간 89
목표 -
xG 0.23
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 3
패스 13/18(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.36
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 6
패스 5/9(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 20
성적 6.1
출전 시간 20
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 9/9(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 19/23(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 20
성적 6.1
출전 시간 20
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 32/40(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
성적 5.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 75/90(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 81
성적 5.6
출전 시간 81
목표 -
xG 0.62
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 13/18(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
성적 5.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 20/31(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
성적 -
출전 시간 9
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP -
성적 -
출전 시간 -
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
성적 -
출전 시간 9
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 2/5(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 6
유효 슈팅 1
xGOT 0.2
빗나간 슈팅 4
차단된 샷 1
헤더 슛 2
박스 안의 슛 6
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 89
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 -
헤더 슛 3
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 81
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr -
G -
Ast -
MP 9
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 81
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.8
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 70
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 20
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 45
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.78
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 20
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.99
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.1
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 20
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 70
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 84
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 20
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP -
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 71
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 8
패스 5/9(56%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 20
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 5
패스 13/18(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 33
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 3
오프사이드 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 5
패스 24/30(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 10/15(67%)
터치 44
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 32/40(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 8/11(73%)
터치 68
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 10/15(67%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.31
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 35
롱 패스 -
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 1/7(14%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 81
상대 박스 내 터치 3
패스 13/18(72%)
창출된 빅 찬스 2
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.34
마지막 1/3에서의 패스 7/10(70%)
터치 32
롱 패스 1/1(100%)
크로스 3/4(75%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 46/52(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/9(89%)
터치 66
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 3
패스 3/7(43%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.18
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 17
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 2
패스 9/9(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 7/7(100%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 81
상대 박스 내 터치 2
패스 13/18(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 2
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 33
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
상대 박스 내 터치 2
패스 2/5(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 10
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 1
패스 1/4(25%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 89/99(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 10/15(67%)
터치 110
롱 패스 6/14(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 1
패스 23/32(72%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 14/14(100%)
터치 39
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 75/90(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/8(50%)
터치 103
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 19/23(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 40
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 1
패스 9/9(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 14
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 1
패스 18/22(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 9/11(82%)
터치 39
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
상대 박스 내 터치 -
패스 2/5(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 4/9(44%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 18
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 -
패스 14/22(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 4/11(36%)
터치 41
롱 패스 1/6(17%)
크로스 2/8(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 -
패스 54/61(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 11/15(73%)
터치 69
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 22/35(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 55
롱 패스 1/9(11%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
상대 박스 내 터치 -
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 3
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP -
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 -
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 20/31(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 38
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 22/32(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/8(50%)
터치 40
롱 패스 9/19(47%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 71
상대 박스 내 터치 -
패스 24/29(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 39
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 -
패스 3/5(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 -
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 89
경합 13
공중 경합 3/7(43%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 3
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 2/8(25%)
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 3
태클 -
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
경합 11
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 2
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 3/6(50%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 1
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
경합 8
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/7(71%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 20
경합 7
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 4/4(100%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 70
경합 7
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 70
경합 6
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 -
파울 3
태클 -
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 81
경합 6
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 20
경합 6
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 45
경합 6
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
경합 5
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 3
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 3
클리어링 12
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 70
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 84
경합 4
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 20
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 81
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 71
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 20
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP -
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 8
GC -
GS 3
GP 1.11
방지된 골 1.11
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 1.11
실점 골 -
펀치 -
던지기 1
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 2
Gr -
GC -
GS -
GP -
방지된 골 -
골키퍼 세이브 -
xGOT 직면한 -
실점 골 -
펀치 -
던지기 -
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 5.3
GC 3
GS -
GP -0.97
방지된 골 -0.97
골키퍼 세이브 -
xGOT 직면한 2.02
실점 골 3
펀치 1
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.