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코 시체 - MSK 질리나 22.02.2026

라운드 21

통계 코 시체 vs MSK 질리나

1.65 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.68
50% 볼 소지 50%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
15 총 샷 12
4 골대에 슛 4
6 슛 오프 골 4
7 박스 안의 슛 9
8 박스 밖의 슛 3
1.71 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.53
5 차단된 샷 4
1 골대 맞추기 1
1 헤딩 골 0
29 상대 박스 내 터치 29
4 오프사이드 2
6 프리킥 12
1 코너킥 7
22 스로인 18
12 파울 6
1 옐로 카드 2
35 이긴 대결 43
10/14 (71%) 태클 7/13 (54%)
35 클리어링 32
8 가로채기 14
364/447 (81%) 패스 344/438 (79%)
22/45 (49%) 롱 패스 10/56 (18%)
119/166 (72%) 마지막 1/3에서의 패스 62/100 (62%)
1.6 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.12
2/15 (13%) 크로스 8/18 (44%)
3 골키퍼 세이브 2
0.53 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.71
-0.47 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.29

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
2
2
목표
7
11
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 슬로반 브라티슬라바
22 14 4 4 47 30 46
2. DAC 1904
22 12 7 3 39 20 43
3. MSK 질리나
22 11 7 4 45 27 40
4. 스파르타 크 트르 나바
22 11 4 7 35 28 37
5. 젤레지아르네 포드브레조바
22 11 3 8 46 29 36
6. MFK 젬플린 미할로브체
22 8 5 9 32 36 29
7. 루좀베로크
22 6 7 9 24 34 25
8. 트렌친
22 7 3 12 18 37 24
9. 코 시체
22 7 3 12 35 42 24
10. KFC 코마 르노
22 5 7 10 24 34 22
11. 1. Tatran 프레 쇼프
22 4 9 9 22 35 21
12. MFK 스칼리차
22 3 7 12 20 35 16
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 슬로반 브라티슬라바
32 21 5 6 62 37 68
2. DAC 1904
32 17 7 8 55 34 58
3. 스파르타 크 트르 나바
32 17 5 10 51 37 56
4. MSK 질리나
32 15 7 10 59 41 52
5. MFK 젬플린 미할로브체
32 13 5 14 44 52 44
6. 젤레지아르네 포드브레조바
32 13 3 16 55 51 42
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 코 시체
32 13 4 15 51 55 43
2. 트렌친
32 13 3 16 34 51 42
3. MFK 스칼리차
32 9 8 15 34 45 35
4. 루좀베로크
32 8 11 13 34 50 35
5. KFC 코마 르노
32 8 8 16 34 46 32
6. 1. Tatran 프레 쇼프
32 6 12 14 29 43 30
  Promotion to Champions League Qualification
  Relegation Playoff
  Promotion to Conference League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Relegation

최고 득점자

코 시체 코 시체
#
목표
  • 13 Cerepkai R.
    10
  • 20 Kovacs M.
    8
  • 87 Perisic V.
    5
  • 77 Rehus M.
    5
  • 13 Jakubek M.
    3
  • 8 Gallovic D.
    3
  • 23 Madlenak M.
    3
  • 18 Lichy F.
    3
  • 27 Miljanic K.
    2
  • 7 Sovic M.
    2
MSK 질리나 MSK 질리나
#
목표
  • 24 Fasko M.
    14
  • 95 Roginic M.
    8
  • 24 Datko S.
    7
  • 66 카셀 미.
    6
  • 7 Kosa F.
    3
  • 7 Ilko P.
    3
  • 6 Adang X.
    3
  • 20 Kapralik A.
    2
  • 21 Hranica T.
    2
  • 90 Homet D.
    2

통계 25/26 시즌에서 수퍼리가의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
KOS
ZIL

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 81
성적 8.2
출전 시간 81
목표 -
xG 0.06
어시스트 1
xA 0.7
총 샷 1
패스 20/29(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 86
성적 7.5
출전 시간 86
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.18
총 샷 -
패스 11/18(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 30
성적 7.4
출전 시간 30
목표 1
xG 0.32
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 75
성적 7.4
출전 시간 75
목표 1
xG 0.25
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 8/15(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 -
패스 25/27(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.34
총 샷 4
패스 53/58(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.16
어시스트 1
xA 0.26
총 샷 2
패스 44/48(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 30
성적 6.9
출전 시간 30
목표 -
xG 0.29
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 6/15(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.18
총 샷 -
패스 23/37(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
성적 6.6
출전 시간 15
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
성적 6.6
출전 시간 15
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 13/19(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 60
성적 6.6
출전 시간 60
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 -
패스 20/24(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.36
어시스트 -
xA 0.56
총 샷 3
패스 41/44(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 1
패스 64/76(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 75
성적 6.2
출전 시간 75
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 2
패스 15/24(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 44/53(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 15
성적 6.2
출전 시간 15
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 40/51(78%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 75
성적 5.8
출전 시간 75
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 -
패스 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
성적 -
출전 시간 5
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
성적 -
출전 시간 2
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
성적 -
출전 시간 9
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.12
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 2
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 75
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 75
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.28
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 30
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 81
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.03
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 30
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.75
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 75
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 86
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 15
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 60
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 86
상대 박스 내 터치 6
패스 11/18(61%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.18
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 39
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 3/3(100%)
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 6
패스 6/15(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 2/9(22%)
터치 23
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 53/58(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.34
마지막 1/3에서의 패스 12/15(80%)
터치 85
롱 패스 1/1(100%)
크로스 4/6(67%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 4
패스 8/11(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 64/76(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 6/12(50%)
터치 94
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 81
상대 박스 내 터치 4
패스 20/29(69%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.7
마지막 1/3에서의 패스 10/17(59%)
터치 43
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 25/27(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 10/11(91%)
터치 46
롱 패스 1/1(100%)
크로스 2/3(67%)
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 44/48(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.26
마지막 1/3에서의 패스 11/14(79%)
터치 59
롱 패스 5/7(71%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 41/44(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.56
마지막 1/3에서의 패스 18/18(100%)
터치 63
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 2
패스 8/15(53%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 36
롱 패스 1/4(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 2
패스 10/13(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 23
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 23/37(62%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.18
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 45
롱 패스 2/16(13%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 1
패스 15/24(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 9/12(75%)
터치 30
롱 패스 2/3(67%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 40/51(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 2/6(33%)
터치 70
롱 패스 1/9(11%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
상대 박스 내 터치 1
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 7
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 60
상대 박스 내 터치 1
패스 20/24(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 36
롱 패스 -
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 5
상대 박스 내 터치 -
패스 6/6(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
상대 박스 내 터치 -
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/5(100%)
터치 11
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
상대 박스 내 터치 -
패스 3/4(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
상대 박스 내 터치 -
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 6
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 44/53(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 16/19(84%)
터치 76
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 15
상대 박스 내 터치 -
패스 5/8(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 15
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 13/19(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 26
롱 패스 5/11(45%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 -
태클 1/3(33%)
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 86
경합 12
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 75
경합 9
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 1
태클 3/3(100%)
가로채기 3
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 -
태클 -
가로채기 3
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 3
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 90
경합 6
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 75
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 81
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/4(100%)
파울 -
태클 3/3(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 15
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 60
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 30
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 75
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(50%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 30
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.7
GC 2
GS 2
GP -0.22
방지된 골 -0.22
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 1.78
실점 골 2
펀치 1
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6.6
GC 2
GS 3
GP -0.48
방지된 골 -0.48
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 0.52
실점 골 2
펀치 -
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.