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테플리체 - 프라하 두클라 07.03.2026

라운드 25

통계 테플리체 vs 프라하 두클라

1.21 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.95
57% 볼 소지 43%
3 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
11 총 샷 13
4 골대에 슛 3
6 슛 오프 골 6
5 박스 안의 슛 9
6 박스 밖의 슛 4
1.4 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.59
1 차단된 샷 4
21 상대 박스 내 터치 14
2 오프사이드 2
18 프리킥 14
5 코너킥 6
28 스로인 19
14 파울 18
1 옐로 카드 5
55 이긴 대결 55
11/15 (73%) 태클 11/18 (61%)
26 클리어링 38
12 가로채기 14
248/366 (68%) 패스 162/270 (60%)
18/65 (28%) 롱 패스 12/66 (18%)
55/114 (48%) 마지막 1/3에서의 패스 38/78 (49%)
0.88 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.79
4/20 (20%) 크로스 3/22 (14%)
3 골키퍼 세이브 4
0.59 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.4
0.59 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 1.4

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
3
0
목표
8
4
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 슬라비아 프라하
30 21 8 1 63 23 71
2. 스파르타
30 19 6 5 60 33 63
3. 빅토리아 플젠
30 15 8 7 50 34 53
4. 야블로네치
30 15 6 9 41 33 51
5. 흐라데츠 크라로브
30 14 7 9 43 34 49
6. 슬로 반 리베 레츠
30 12 10 8 43 30 46
7. 시그마 올로모우츠
30 12 7 11 34 34 43
8. 파르 두 비체
30 11 8 11 39 46 41
9. 카르 비나
30 12 3 15 43 51 39
10. 보헤미언스 1905 프라하
30 10 6 14 26 35 36
11. 흐 라드 보레 슬라브
30 8 11 11 44 52 35
12. 즐린
30 9 7 14 37 48 34
13. 테플리체
30 6 11 13 29 38 29
14. 프라하 두클라
30 4 11 15 20 42 23
15. 슬로바치코
30 5 8 17 26 45 23
16. 바닉 오스트라바
30 5 7 18 25 45 22
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 테플리체
35 10 12 13 40 42 42
2. 즐린
35 11 8 16 43 56 41
3. 흐 라드 보레 슬라브
35 9 13 13 49 57 40
4. 슬로바치코
35 7 9 19 30 51 30
5. 바닉 오스트라바
35 7 8 20 32 49 29
6. 프라하 두클라
35 5 11 19 23 51 26
  Promotion to Championship round
  Promotion to Qualification Playoffs
  Relegation Playoffs
  Relegation

최고 득점자

테플리체 테플리체
#
목표
  • 6 Bilek M.
    9
  • 10 풀크라브 마.
    5
  • 46 Auta J.
    5
  • 11 Kozak M.
    4
  • 37 Marecek D.
    4
  • 35 Radosta M.
    3
  • 21 Hopi I.
    2
  • 27 Nyarko B.
    1
  • 28 Vecerka D.
    1
  • 24 Svatek P.
    1
프라하 두클라 프라하 두클라
#
목표
  • 19 체르마크 마.
    5
  • 3 세호비치 즐.
    2
  • 9 Kroupa M.
    2
  • 15 Gilbert D.
    2
  • 47 Kreiker D.
    2
  • 11 Milla K.
    2
  • 37 Pourzitidis M.
    1
  • 7 Peterka J.
    1
  • 27 Cisse N.
    1
  • 17 Fokam J.
    1

통계 25/26 시즌에서 1. 리가의

채팅

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텍스트 해설

전체
TEP
DUK

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 78
성적 7.8
출전 시간 78
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 8/20(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.53
총 샷 1
패스 22/33(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 23/28(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.17
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 33/51(65%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 11/22(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.22
총 샷 1
패스 18/26(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 18
성적 6.5
출전 시간 18
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 2/4(50%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 20/27(74%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
성적 6.5
출전 시간 89
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.32
총 샷 1
패스 16/23(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 26
성적 6.3
출전 시간 26
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 5/9(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 12
성적 6.3
출전 시간 12
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/3(33%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 86
성적 6.3
출전 시간 86
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 19/30(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 64
성적 6.2
출전 시간 64
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 2
패스 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 -
패스 29/38(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
성적 6.1
출전 시간 26
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
성적 5.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 38/53(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 45
성적 5.6
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 9/15(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 78
성적 5.1
출전 시간 78
목표 -
xG 0.48
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 2
패스 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
성적 -
출전 시간 4
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/6(33%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 78
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 86
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.27
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 64
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.33
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 26
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 18
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 78
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 12
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 78
상대 박스 내 터치 3
패스 7/9(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 2
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 27
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 22/33(67%)
창출된 빅 찬스 2
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.53
마지막 1/3에서의 패스 10/19(53%)
터치 57
롱 패스 -
크로스 2/10(20%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 33/51(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/12(42%)
터치 70
롱 패스 1/10(10%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 86
상대 박스 내 터치 2
패스 19/30(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/9(67%)
터치 44
롱 패스 4/6(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 2
패스 3/6(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 14
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 78
상대 박스 내 터치 2
패스 8/20(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 2/8(25%)
터치 66
롱 패스 1/4(25%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 18/26(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.22
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 47
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 1
패스 5/9(56%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/6(33%)
터치 13
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 1
패스 12/15(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 29
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/3(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 11/22(50%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 52
롱 패스 1/8(13%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/4(50%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 29/38(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 11/15(73%)
터치 60
롱 패스 1/5(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/6(50%)
파울 당한 3
오프사이드 1
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 9/15(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 21
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
상대 박스 내 터치 -
패스 2/6(33%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 7
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 23/28(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 47
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 18
상대 박스 내 터치 -
패스 2/4(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 12
상대 박스 내 터치 -
패스 1/3(33%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 20/27(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 45
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 38/53(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 60
롱 패스 2/11(18%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 -
패스 16/23(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.32
마지막 1/3에서의 패스 6/11(55%)
터치 45
롱 패스 1/2(50%)
크로스 2/10(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 16
공중 경합 -
지상 듀얼 10/15(67%)
파울 1
태클 3/5(60%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 16
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 8/13(62%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 78
경합 14
공중 경합 -
지상 듀얼 3/10(30%)
파울 3
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 4/6(67%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 3
태클 2/2(100%)
가로채기 4
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 78
경합 12
공중 경합 -
지상 듀얼 9/12(75%)
파울 -
태클 3/4(75%)
가로채기 4
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 3
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 6/8(75%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 3
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
경합 9
공중 경합 1/3(100%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 2
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 86
경합 8
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 1
태클 2/4(50%)
가로채기 2
클리어링 9
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 45
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 64
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 26
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 18
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 12
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.