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프랑스 (여자) - 폴란드 (여자) 07.03.2026

라운드 2

통계 프랑스 (여자) vs 폴란드 (여자)

5.24 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.55
72% 볼 소지 28%
7 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
25 총 샷 7
9 골대에 슛 3
7 슛 오프 골 3
21 박스 안의 슛 5
4 박스 밖의 슛 2
4.61 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.23
9 차단된 샷 1
1 헤딩 골 0
52 상대 박스 내 터치 7
1 오프사이드 0
11 프리킥 9
11 코너킥 2
37 스로인 19
9 파울 11
2 옐로 카드 3
0 레드 카드 1
45 이긴 대결 40
14/17 (82%) 태클 17/25 (68%)
6 클리어링 35
11 가로채기 5
429/499 (86%) 패스 121/203 (60%)
20/33 (61%) 롱 패스 8/35 (23%)
200/251 (80%) 마지막 1/3에서의 패스 26/44 (59%)
3.08 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.29
5/24 (21%) 크로스 1/2 (50%)
2 골키퍼 세이브 5
1.23 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 4.61
0.23 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.61

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
0
0
목표
4
1
모든 경기

프랑스 (여자) vs 폴란드 (여자) 마지막 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 네덜란드 (여성)
4 2 2 0 7 5 8
2. 프랑스 (여자)
4 2 1 1 8 5 7
3. 아일랜드 (여성)
4 2 0 2 6 6 6
4. 폴란드 (여자)
4 0 1 3 5 10 1
  Promotion to Qualified
  Promotion to Qualification Playoffs

최고 득점자

프랑스 (여자) 프랑스 (여자)
#
목표
  • 7 카샤위 사.
    2
  • 9 Malard M.
    2
  • 9 Katoto M.
    2
  • 11 디아니 카.
    1
  • 17 Baltimore S.
    1
폴란드 (여자) 폴란드 (여자)
#
목표
  • 17 Pajor E.
    3
  • 21 Tomasiak P.
    1
  • 31 Pawollek T.
    1

통계 2026 시즌에서 월드챔피언쉽 예선 여자, 유럽의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
FRA
POL

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.54
총 샷 1
패스 42/52(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 83
성적 7.7
출전 시간 83
목표 -
xG 0.52
어시스트 -
xA 0.18
총 샷 3
패스 27/32(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 77
성적 7.7
출전 시간 77
목표 1
xG 0.8
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 4
패스 25/31(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.17
어시스트 1
xA 0.87
총 샷 2
패스 69/74(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 52/57(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G 2
Ast -
MP 77
성적 6.7
출전 시간 77
목표 2
xG 1.87
어시스트 -
xA 0.52
총 샷 6
패스 10/14(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 8/14(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 1
xG 0.47
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 4
패스 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 13
성적 6.5
출전 시간 13
목표 -
xG 0.49
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 13/21(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
성적 6.2
출전 시간 13
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
성적 5.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
성적 -
출전 시간 7
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP -
성적 -
출전 시간 -
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.7
G 2
Ast -
MP 77
총 샷 6
유효 슈팅 2
xGOT 1.33
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 2
헤더 슛 2
박스 안의 슛 6
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 2
xGOT 1.04
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 77
총 샷 4
유효 슈팅 3
xGOT 1.29
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 83
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.47
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 13
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.09
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP -
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.7
G 2
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 13
패스 10/14(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 2
어시스트 -
xA 0.52
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 29
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 10
패스 25/31(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 18/23(78%)
터치 52
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 83
상대 박스 내 터치 7
패스 27/32(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.18
마지막 1/3에서의 패스 20/25(80%)
터치 54
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/4(75%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 5
패스 3/5(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 12/15(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 25
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 42/52(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.54
마지막 1/3에서의 패스 23/28(82%)
터치 89
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
상대 박스 내 터치 2
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 69/74(93%)
창출된 빅 찬스 2
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.87
마지막 1/3에서의 패스 35/40(88%)
터치 114
롱 패스 2/3(67%)
크로스 3/4(75%)
성공적인 드리블 3/4(75%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 13/21(62%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 34
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 -
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 52/57(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 18/22(82%)
터치 69
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP -
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 1
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 11/15(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 27
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 8/14(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 16
롱 패스 3/9(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
경합 14
공중 경합 -
지상 듀얼 7/13(54%)
파울 2
태클 2/3(67%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 83
경합 14
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 7/12(58%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 8/10(80%)
파울 1
태클 4/5(80%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 77
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/5(100%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 2
태클 -
가로채기 5
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G 2
Ast -
MP 77
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 13
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 13
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP -
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.7
GC 1
GS 2
GP 0.23
방지된 골 0.23
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 1.23
실점 골 1
펀치 -
던지기 -
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.