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가이 - 에그류테 03.05.2026

라운드 6

통계 가이 vs 에그류테

2.03 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.32
50% 볼 소지 50%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 0
19 총 샷 5
6 골대에 슛 1
9 슛 오프 골 2
12 박스 안의 슛 5
7 박스 밖의 슛 0
1.83 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.08
4 차단된 샷 2
27 상대 박스 내 터치 14
1 오프사이드 3
14 프리킥 12
8 코너킥 2
18 스로인 24
12 파울 14
0 옐로 카드 1
58 이긴 대결 54
21/24 (88%) 태클 16/22 (73%)
17 클리어링 23
13 가로채기 6
340/427 (80%) 패스 344/430 (80%)
23/69 (33%) 롱 패스 32/57 (56%)
120/162 (74%) 마지막 1/3에서의 패스 82/114 (72%)
1.61 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.56
8/22 (36%) 크로스 4/13 (31%)
1 골키퍼 세이브 2
0.08 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.83
0.08 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -2.17

머리에 머리

승리
무승부
승리
4
0
1
목표
13
3
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 천랑성
10 9 1 0 27 10 28
2. 하켄
10 5 5 0 20 14 20
3. 엘프스보리
11 4 6 1 16 11 18
4. 함 마르 비
11 5 2 4 24 13 17
5. 가이
11 4 3 4 16 11 15
6. 미옐비
10 4 3 3 14 11 15
7. 브롬마포카르나
10 4 3 3 15 16 15
8. 유르고르덴
9 4 1 4 19 13 13
9. 말뫼
10 4 1 5 20 20 13
10. AIK 포트볼
10 3 3 4 12 16 12
11. 바스테라스 SK
10 3 3 4 17 22 12
12. 데게르포르스
10 2 4 4 12 16 10
13. 칼마르
10 3 1 6 11 15 10
14. 예테보리
10 2 4 4 13 22 10
15. 할름스타드
10 1 3 6 9 20 6
16. 에그류테
10 1 3 6 10 25 6
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

최고 득점자

가이 가이
#
목표
  • 20 Salter S.
    3
  • 17 Thorkelsson R.
    2
  • 8 Milovanovic W.
    2
  • 16 Andersson M.
    2
  • 11 Niklasson Petrovic R.
    2
  • 21 Ekong S.
    1
  • 32 페터슨 오.
    1
  • 7 Aberg J.
    1
  • 22 Cardaklija A.
    1
에그류테 에그류테
#
목표
  • 19 Andreasson A.
    2
  • 5 Styffe C.
    2
  • 11 Christofferson N.
    2
  • 15 Tibbling Ugwo J.
    1
  • 22 사나 토.
    1
  • 17 Hofvander W.
    1
  • 14 Paulson D.
    1

통계 2026 시즌에서 알스벤스칸의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
GAIS
ORG

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 9.4
G 1
Ast -
MP 83
성적 9.4
출전 시간 83
목표 1
xG 0.82
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 2
패스 61/74(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.5
G 1
Ast 1
MP 62
성적 8.5
출전 시간 62
목표 1
xG 0.4
어시스트 1
xA 0.07
총 샷 4
패스 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 44/56(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
성적 7.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 34/42(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast 2
MP 90
성적 7.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 2
xA 0.15
총 샷 1
패스 37/45(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 1
패스 41/49(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
성적 7.3
출전 시간 74
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.45
총 샷 2
패스 13/19(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 74
성적 7.2
출전 시간 74
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.26
총 샷 2
패스 23/30(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 16
성적 7.2
출전 시간 16
목표 1
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.19
총 샷 1
패스 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 45
성적 7.1
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 25/28(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
성적 6.9
출전 시간 28
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
성적 6.8
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 23/24(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 -
패스 14/30(47%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 16
성적 6.6
출전 시간 16
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 9/11(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 58/70(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 50/64(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 33
성적 6.4
출전 시간 33
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 74
성적 6.2
출전 시간 74
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 1
패스 19/28(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 80
성적 6.2
출전 시간 80
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 33/39(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.18
총 샷 -
패스 30/40(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 57
성적 6.1
출전 시간 57
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 1
패스 14/15(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 33
성적 6
출전 시간 33
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 6/11(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.25
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 3
패스 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 16
성적 6
출전 시간 16
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
성적 5.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 57
성적 5.4
출전 시간 57
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 25/31(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
성적 5.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 23/27(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
성적 5.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 9/15(60%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
성적 -
출전 시간 7
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
성적 -
출전 시간 10
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 8.5
G 1
Ast 1
MP 62
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.37
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 -
헤더 슛 2
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 9.4
G 1
Ast -
MP 83
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.85
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 74
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.05
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 57
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 74
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.7
G -
Ast 2
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.08
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 16
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.36
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 33
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 33
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 16
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 80
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 57
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 16
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 17/19(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 37
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 8.5
G 1
Ast 1
MP 62
상대 박스 내 터치 4
패스 13/16(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 8/9(89%)
터치 31
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 9.4
G 1
Ast -
MP 83
상대 박스 내 터치 3
패스 61/74(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 23/30(77%)
터치 89
롱 패스 4/6(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 74
상대 박스 내 터치 3
패스 19/28(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 12/19(63%)
터치 43
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 1/6(17%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast 2
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 37/45(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 2
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 19/23(83%)
터치 62
롱 패스 1/1(100%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
상대 박스 내 터치 3
패스 13/19(68%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.45
마지막 1/3에서의 패스 6/11(55%)
터치 41
롱 패스 -
크로스 4/6(67%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 9/15(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/9(56%)
터치 35
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/4(50%)
파울 당한 2
오프사이드 3
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 30/40(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.18
마지막 1/3에서의 패스 12/16(75%)
터치 60
롱 패스 2/3(67%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
상대 박스 내 터치 2
패스 11/12(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 20
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 57
상대 박스 내 터치 1
패스 14/15(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 8/8(100%)
터치 26
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 34/42(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 53
롱 패스 1/7(14%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 80
상대 박스 내 터치 1
패스 33/39(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 9/12(75%)
터치 58
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 50/64(78%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 82
롱 패스 5/11(45%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 18/23(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 8/12(67%)
터치 43
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 58/70(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 13/17(76%)
터치 85
롱 패스 4/8(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 41/49(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 15/20(75%)
터치 77
롱 패스 2/6(33%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 1/4(25%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 16
상대 박스 내 터치 1
패스 4/4(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.19
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 23/24(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 35
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
상대 박스 내 터치 -
패스 6/6(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 7
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 33
상대 박스 내 터치 -
패스 4/5(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 10
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 33
상대 박스 내 터치 -
패스 6/11(55%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 27
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 16
상대 박스 내 터치 -
패스 9/11(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 15
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 23/27(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 39
롱 패스 6/10(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
상대 박스 내 터치 -
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 10
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 14/30(47%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 7/18(39%)
터치 40
롱 패스 10/26(38%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 57
상대 박스 내 터치 -
패스 25/31(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 42
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 16
상대 박스 내 터치 -
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 4
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 74
상대 박스 내 터치 -
패스 23/30(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.26
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 57
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 25/28(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 34
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 44/56(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 73
롱 패스 3/14(21%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 90
경합 22
공중 경합 -
지상 듀얼 5/19(26%)
파울 8
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 9.4
G 1
Ast -
MP 83
경합 13
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 8/10(80%)
파울 1
태클 5/6(83%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 80
경합 13
공중 경합 -
지상 듀얼 6/11(55%)
파울 -
태클 3/3(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 33
경합 12
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 5/10(50%)
파울 2
태클 3/4(75%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast 2
MP 90
경합 12
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/11(27%)
파울 5
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 6/10(60%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.5
G 1
Ast 1
MP 62
경합 10
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 2
태클 3/3(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 2/9(22%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 5/5(100%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 74
경합 9
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 7/8(88%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 3
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 5/6(83%)
파울 1
태클 3/3(100%)
가로채기 2
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 74
경합 8
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/7(14%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
경합 8
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 1/7(14%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 57
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 4/5(80%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
경합 6
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 57
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 45
경합 4
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 33
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 16
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 16
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 16
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.8
GC -
GS 1
GP 0.08
방지된 골 0.08
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.08
실점 골 -
펀치 -
던지기 6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 2
Gr 5.3
GC 4
GS 2
GP -2.17
방지된 골 -2.17
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 1.83
실점 골 4
펀치 1
던지기 9
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.