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감바 오사카 - 도쿄 베르디 30.05.2026

9위 결승

통계 감바 오사카 vs 도쿄 베르디

0.46 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.64
60% 볼 소지 40%
5 총 샷 12
2 골대에 슛 3
2 슛 오프 골 5
4 박스 안의 슛 6
1 박스 밖의 슛 6
0.89 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.16
1 차단된 샷 4
0 골대 맞추기 1
18 상대 박스 내 터치 19
1 오프사이드 1
15 프리킥 7
8 코너킥 6
26 스로인 20
7 파울 15
2 슛으로 이어진 실수 0
1 실점으로 이어진 실수 0
48 이긴 대결 57
4/8 (50%) 태클 16/24 (67%)
26 클리어링 18
9 가로채기 20
388/497 (78%) 패스 225/327 (69%)
19/59 (32%) 롱 패스 17/52 (33%)
48/86 (56%) 마지막 1/3에서의 패스 70/119 (59%)
0.35 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.54
2/15 (13%) 크로스 2/19 (11%)
2 골키퍼 세이브 1
0.16 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.89
-0.84 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.11

머리에 머리

승리
무승부
승리
3
2
0
목표
11
5
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 가시마 앤틀러스
18 13 4 1 29 9 45
2. 도쿄
18 9 6 3 28 16 37
3. 마치다 젤비아
18 8 8 2 23 19 37
4. 가와사키 프론탈레
18 7 4 7 23 27 28
5. 도쿄 베르디
18 7 4 7 19 25 28
6. 우라와 레드 다이아몬드
18 7 4 7 25 18 25
7. 요코하마 F. 마리노스
18 6 2 10 28 29 20
8. 가시와 레이솔
18 6 1 11 21 24 20
9. 미토 홀리호크
18 2 8 8 19 35 18
10. 제프 유나이티드 이치하라 지바
18 3 3 12 18 31 12
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 비셀 고베
18 9 6 3 27 21 35
2. 세레소 오사카
18 7 6 5 26 19 31
3. 나고야 그램퍼스
18 8 5 5 31 28 31
4. 산프레체 히로시마
18 8 4 6 29 21 30
5. 감바 오사카
18 5 8 5 26 22 28
6. 파지아노 오카야마 FC
18 6 6 6 24 25 26
7. 시미즈 에스펄스
18 4 8 6 19 21 24
8. 교토 상가
18 5 5 8 19 26 23
9. V・바렌 나가사키
18 6 2 10 20 28 21
10. 아비스파 후쿠오카
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

최고 득점자

감바 오사카 감바 오사카
#
목표
  • 23 후메트 데.
    8
  • 42 Minamino H.
    7
  • 8 료타로 메.
    2
  • 38 Nawata G.
    2
  • 4 신노스케 나.
    1
  • 3 Handa R.
    1
  • 17 Yamashita R.
    1
  • 97 Paragua de Melo W.
    1
  • 11 제발리 이.
    1
  • 15 타케루 키.
    1
도쿄 베르디 도쿄 베르디
#
목표
  • 9 Someno I.
    4
  • 55 Yoshida T.
    4
  • 14 Fukuda Y.
    3
  • 8 Saito K.
    1
  • 7 Matsuhashi Y.
    1
  • 11 Yamami H.
    1
  • 45 Teranuma S.
    1
  • 25 Kumatoriya I.
    1
  • 40 Arai Y.
    1
  • 10 Morita K.
    1

통계 2026 시즌에서 J.리그의

채팅 (1)

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개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.25
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 2
패스 42/53(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 45
성적 7.8
출전 시간 45
목표 1
xG 0.17
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 31/41(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 63/69(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast 1
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.06
어시스트 1
xA 0.08
총 샷 2
패스 25/35(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 65
성적 6.8
출전 시간 65
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.18
총 샷 -
패스 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 69
성적 6.7
출전 시간 69
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 -
패스 6/16(38%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 42/58(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
성적 6.6
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 24/31(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 82
성적 6.6
출전 시간 82
목표 1
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 2
패스 11/19(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 69
성적 6.6
출전 시간 69
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 14/20(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 25/32(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 22/31(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 39/53(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 12/23(52%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 2
패스 14/20(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 21
성적 6.3
출전 시간 21
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 2/6(33%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 38/40(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 64
성적 6.1
출전 시간 64
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 24/26(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 21
성적 6
출전 시간 21
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/4(25%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 25
성적 5.9
출전 시간 25
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 26
성적 5.8
출전 시간 26
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 25/27(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
성적 5.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 14/23(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 80
성적 5.6
출전 시간 80
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 4.8
G -
Ast -
MP 90
성적 4.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 18/32(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
성적 -
출전 시간 8
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
성적 -
출전 시간 10
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 82
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.01
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 6.8
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 69
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 8
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.11
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 80
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 64
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.65
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.24
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 69
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 25
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 65
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 21
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 21
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 4.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 26
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 8
패스 14/20(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 8/12(67%)
터치 41
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 14/23(61%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/7(29%)
터치 37
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 80
상대 박스 내 터치 3
패스 9/12(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 24
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 42/53(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 15/20(75%)
터치 74
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 65
상대 박스 내 터치 3
패스 12/19(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.18
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 34
롱 패스 1/1(100%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 2/5(40%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 82
상대 박스 내 터치 2
패스 11/19(58%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 40
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/4(25%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 22/31(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 44
롱 패스 1/7(13%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 2
패스 24/26(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 38
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 63/69(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/9(67%)
터치 85
롱 패스 6/10(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 12/19(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 40
롱 패스 1/5(20%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 25/35(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 10/16(63%)
터치 59
롱 패스 1/1(100%)
크로스 1/6(17%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 1
패스 14/20(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 34
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 4/4(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
상대 박스 내 터치 1
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 15
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
상대 박스 내 터치 1
패스 4/5(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 11
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 31/41(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 49
롱 패스 1/5(20%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 24/31(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 40
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 39/53(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 7/11(64%)
터치 82
롱 패스 1/8(13%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 -
패스 6/16(38%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 3/8(38%)
터치 37
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 38/40(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 63
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 12/23(52%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/8(38%)
터치 30
롱 패스 5/16(31%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 25
상대 박스 내 터치 -
패스 6/8(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 21
상대 박스 내 터치 -
패스 1/4(25%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 25/32(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 45
롱 패스 4/7(57%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 21
상대 박스 내 터치 -
패스 2/6(33%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 4.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 18/32(56%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 44
롱 패스 2/14(14%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 -
패스 25/27(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/5(100%)
터치 31
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 42/58(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 7/14(50%)
터치 77
롱 패스 6/11(55%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 22
공중 경합 5/12(42%)
지상 듀얼 4/10(40%)
파울 5
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 18
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 6/14(43%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G 1
Ast -
MP 82
경합 16
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 3/12(25%)
파울 3
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 6/7(86%)
파울 1
태클 1/1(50%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 65
경합 11
공중 경합 4/4(100%)
지상 듀얼 2/7(29%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 80
경합 10
공중 경합 1/6(17%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast 1
MP 90
경합 9
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 2
태클 3/3(100%)
가로채기 2
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 6/8(75%)
파울 1
태클 4/6(67%)
가로채기 4
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 69
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 64
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/7(29%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 25
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 5
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 45
경합 6
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 26
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 69
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 3
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 21
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 21
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 4.8
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 1
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.5
GC 1
GS 1
GP -0.1
방지된 골 -0.1
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.9
실점 골 1
펀치 -
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
Gr 4.8
GC 1
GS 2
GP -0.84
방지된 골 -0.84
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.16
실점 골 1
펀치 1
던지기 6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.