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독일 U21 - 북 아일랜드 U21 27.03.2026

라운드 8

통계 독일 U21 vs 북 아일랜드 U21

63% 볼 소지 37%
9 총 샷 6
5 골대에 슛 4
3 슛 오프 골 2
1 차단된 샷 0
1 오프사이드 2
1 프리킥 4
4 코너킥 3
19 스로인 15
11 파울 8
1 옐로 카드 2

머리에 머리

승리
무승부
승리
4
1
0
목표
12
2
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 독일 U21
7 6 0 1 22 4 18
2. 그리스 U21
7 6 0 1 21 4 18
3. 북 아일랜드 U21
7 3 1 3 8 11 10
4. 그루지아 U21
7 2 3 2 12 9 9
5. 라트비아 U21
7 1 2 4 4 12 5
6. 몰타 U21
7 0 0 7 1 28 0
  Promotion to Qualified
  Promotion to Playoffs

최고 득점자

독일 U21 독일 U21
#
목표
  • 7 트레솔디 니.
    6
  • 10 다말 무.
    3
  • 20 톰 비쇼프
    3
  • 7 카를 레.
    3
  • 44 바이퍼 넬.
    2
  • 15 로드 톰.
    1
  • 17 페이치노비치 제.
    1
  • 20 우웨드하우구 아.
    1
  • 30 안톤 카데
    1
  • 13 El Mala S.
    1
북 아일랜드 U21 북 아일랜드 U21
#
목표
  • 25 Kirk M.
    2
  • 67 Orr M.
    1
  • 18 Forbes M.
    1
  • 15 McConville R.
    1
  • 55 Glenfield S.
    1
  • Kenny E.
    1
  • 40 Moses D.
    1

통계 25/26 시즌에서 U21 유로 예선의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
GER
NIR

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr -
G -
Ast -
MP 73
성적 -
출전 시간 73
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 4
패스 19/21(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 17/24(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 82
성적 -
출전 시간 82
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 -
패스 28/32(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 82
성적 -
출전 시간 82
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.29
총 샷 1
패스 7/16(44%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
성적 -
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 -
패스 17/20(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 90/101(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 27
성적 -
출전 시간 27
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 26/29(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast -
MP 5
성적 -
출전 시간 5
목표 1
xG 0.22
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 24/24(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.22
총 샷 1
패스 17/23(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 62
성적 -
출전 시간 62
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 99/103(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast 2
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.01
어시스트 2
xA 1.1
총 샷 1
패스 32/37(86%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 1
패스 37/42(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 28
성적 -
출전 시간 28
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 28/31(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
성적 -
출전 시간 45
목표 -
xG 0.16
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 3
패스 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 112/117(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 63
성적 -
출전 시간 63
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 1
패스 44/50(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 2
Ast -
MP 85
성적 -
출전 시간 85
목표 2
xG 1.3
어시스트 -
xA 0.17
총 샷 2
패스 10/15(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 17
성적 -
출전 시간 17
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr -
G -
Ast -
MP 73
총 샷 4
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 3
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 4
Gr -
G -
Ast -
MP 45
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr -
G 2
Ast -
MP 85
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 1.72
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 82
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.15
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 27
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G 1
Ast -
MP 5
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.23
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast 2
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 63
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 82
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 62
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 28
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 17
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr -
G 2
Ast -
MP 85
상대 박스 내 터치 7
패스 10/15(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 25
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 17/23(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.22
마지막 1/3에서의 패스 5/10(50%)
터치 42
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 73
상대 박스 내 터치 3
패스 19/21(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 47
롱 패스 -
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 1/4(25%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast 2
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 32/37(86%)
창출된 빅 찬스 2
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 2
xA 1.1
마지막 1/3에서의 패스 12/17(71%)
터치 61
롱 패스 1/3(33%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 37/42(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 12/15(80%)
터치 56
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 17/24(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 44
롱 패스 4/9(44%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 82
상대 박스 내 터치 1
패스 7/16(44%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.29
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 32
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 90/101(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 12/18(67%)
터치 123
롱 패스 -
크로스 1/6(17%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 5
상대 박스 내 터치 1
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 2
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 28
상대 박스 내 터치 1
패스 28/31(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 33
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 18/22(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 36
롱 패스 -
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 82
상대 박스 내 터치 -
패스 28/32(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 42
롱 패스 4/7(57%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 17/20(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 7/10(70%)
터치 29
롱 패스 1/1(100%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 27
상대 박스 내 터치 -
패스 26/29(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 34
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 24/24(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 36
롱 패스 4/4(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 62
상대 박스 내 터치 -
패스 99/103(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 26/28(93%)
터치 109
롱 패스 10/11(91%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 112/117(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 13/16(81%)
터치 127
롱 패스 6/9(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 63
상대 박스 내 터치 -
패스 44/50(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 9/14(64%)
터치 65
롱 패스 3/7(43%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 17
상대 박스 내 터치 -
패스 3/3(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 3
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 3/8(38%)
파울 3
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 82
경합 9
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 73
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/8(38%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 82
경합 7
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast 2
MP 90
경합 7
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 63
경합 7
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/6(83%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 2
Ast -
MP 85
경합 7
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 10
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 62
경합 6
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 27
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 17
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 5
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 28
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr -
GC -
GS 4
GP 0.51
방지된 골 0.51
골키퍼 세이브 4
xGOT 직면한 0.51
실점 골 -
펀치 1
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.