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힐레뢰드 - 에스비에르 fB 16.05.2026

라운드 30

통계 힐레뢰드 vs 에스비에르 fB

2.11 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 2.26
51% 볼 소지 49%
3 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
10 총 샷 16
6 골대에 슛 7
2 슛 오프 골 5
6 박스 안의 슛 11
4 박스 밖의 슛 5
2.18 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.83
2 차단된 샷 4
0 골대 맞추기 1
18 상대 박스 내 터치 34
2 오프사이드 2
15 프리킥 8
2 코너킥 10
19 스로인 33
8 파울 15
46 이긴 대결 33
8/12 (67%) 태클 5/7 (71%)
34 클리어링 25
8 가로채기 8
318/425 (75%) 패스 294/398 (74%)
33/77 (43%) 롱 패스 28/83 (34%)
68/121 (56%) 마지막 1/3에서의 패스 69/124 (56%)
0.58 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.81
2/14 (14%) 크로스 8/31 (26%)
6 골키퍼 세이브 5
1.83 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 2.18
0.83 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 1.18

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
3
1
목표
7
5
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 링비
22 12 6 4 49 25 42
2. 비도브레
22 10 9 3 34 23 39
3. 힐레뢰드
22 10 7 5 33 29 37
4. 에스비에르 fB
22 11 4 7 32 29 37
5. 콜딩 IF
22 9 6 7 29 23 33
6. 호르 센스
22 8 6 8 26 24 30
7. 올 보르 BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93
22 8 4 10 26 36 28
9. 아루스 프레마드
22 6 9 7 32 27 27
10. 호브로
22 6 7 9 22 31 25
11. HB 코지
22 5 5 12 26 41 20
12. 미들파르트
22 2 6 14 21 44 12
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 링비
32 18 6 8 69 36 60
2. 호르 센스
32 15 9 8 42 27 54
3. 에스비에르 fB
32 15 7 10 45 43 52
4. 힐레뢰드
32 13 11 8 42 43 50
5. 비도브레
32 11 13 8 43 39 46
6. 콜딩 IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

최고 득점자

힐레뢰드 힐레뢰드
#
목표
  • 8 Kallsberg P.
    4
  • 19 프레데리크 헤이셀베르
    4
  • 3 Dedes V.
    3
  • 8 Jensen M.
    3
  • 19 Arndal T.
    2
  • 12 Bassey Etim M.
    2
  • Boje Larsen L.
    2
  • Jalaei S.
    2
  • Opoku S.
    2
  • 20 Sulemana H.
    2
에스비에르 fB 에스비에르 fB
#
목표
  • 80 브라자낙 무.
    9
  • 8 Maden M.
    4
  • 9 Ankersen J.
    3
  • 11 From L.
    3
  • 12 Lausen A.
    3
  • 18 Hansen M.
    3
  • 4 Tjörnelund P.
    2
  • 14 Kolawole J.
    2
  • 6 Vigen Christensen L.
    1
  • 22 Tobias Stagaard
    1

통계 25/26 시즌에서 1부 리그의

채팅

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텍스트 해설

전체
HIL
ESB

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
성적 8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 26/36(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 80
성적 7.8
출전 시간 80
목표 1
xG 0.4
어시스트 -
xA 0.23
총 샷 3
패스 21/25(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
성적 7.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 10/27(37%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 1
xG 1.79
어시스트 -
xA -
총 샷 3
패스 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 67
성적 7
출전 시간 67
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.27
총 샷 -
패스 15/22(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 23
성적 6.7
출전 시간 23
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
성적 6.7
출전 시간 73
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.24
총 샷 -
패스 30/38(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 17
성적 6.6
출전 시간 17
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 1
패스 22/31(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 28
성적 6.5
출전 시간 28
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG 1.33
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 5
패스 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
성적 6.4
출전 시간 17
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 85
성적 6.1
출전 시간 85
목표 -
xG 0.23
어시스트 -
xA 0.34
총 샷 3
패스 20/23(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
성적 5.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 14/27(52%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 80
성적 5.7
출전 시간 80
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 35/47(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
성적 -
출전 시간 10
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 5
유효 슈팅 2
xGOT 0.95
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 1
박스 안의 슛 5
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 80
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.28
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 85
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 3
xGOT 2.02
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 80
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.19
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 28
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 17
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 23
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 67
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 8
패스 15/18(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 10/11(91%)
터치 31
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 80
상대 박스 내 터치 5
패스 21/25(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.23
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 49
롱 패스 2/4(50%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 67
상대 박스 내 터치 5
패스 15/22(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.27
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 34
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 85
상대 박스 내 터치 4
패스 20/23(87%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.34
마지막 1/3에서의 패스 9/10(90%)
터치 45
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 11/15(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 2
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 30
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 23
상대 박스 내 터치 3
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 10
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 80
상대 박스 내 터치 2
패스 35/47(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 56
롱 패스 1/10(10%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 22/31(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 10/16(63%)
터치 65
롱 패스 1/6(17%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
상대 박스 내 터치 2
패스 30/38(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.24
마지막 1/3에서의 패스 6/13(46%)
터치 47
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 28
상대 박스 내 터치 -
패스 11/12(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 15
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
상대 박스 내 터치 -
패스 6/9(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 11
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 17
상대 박스 내 터치 -
패스 7/9(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 10
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 14/27(52%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 2/8(25%)
터치 39
롱 패스 -
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 26/36(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/7(14%)
터치 54
롱 패스 8/18(44%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
상대 박스 내 터치 -
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 10/27(37%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/8(13%)
터치 40
롱 패스 5/22(23%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 2/7(29%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G 1
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 80
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 85
경합 8
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/8(25%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
경합 8
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 3
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 80
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 3
태클 -
가로채기 1
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
경합 4
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 67
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 28
경합 2
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 17
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 23
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.7
GC 1
GS 5
GP 1.18
방지된 골 1.18
골키퍼 세이브 5
xGOT 직면한 2.18
실점 골 1
펀치 1
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
Gr 8
GC 1
GS 6
GP 0.83
방지된 골 0.83
골키퍼 세이브 6
xGOT 직면한 1.83
실점 골 1
펀치 -
던지기 8
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.