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홀스타인 - 그레이테르 퓨르트 31.01.2026

라운드 20

통계 홀스타인 vs 그레이테르 퓨르트

1.01 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.03
68% 볼 소지 32%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
14 총 샷 5
3 골대에 슛 2
5 슛 오프 골 0
10 박스 안의 슛 4
4 박스 밖의 슛 1
0.88 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.06
6 차단된 샷 3
36 상대 박스 내 터치 19
3 오프사이드 3
17 프리킥 13
6 코너킥 2
27 스로인 21
13 파울 17
1 실점으로 이어진 실수 0
4 옐로 카드 1
64 이긴 대결 64
12/20 (60%) 태클 15/25 (60%)
18 클리어링 56
7 가로채기 9
462/543 (85%) 패스 178/252 (71%)
25/52 (48%) 롱 패스 18/54 (33%)
98/150 (65%) 마지막 1/3에서의 패스 35/63 (56%)
0.92 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.33
7/26 (27%) 크로스 1/7 (14%)
0 골키퍼 세이브 2
1.06 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.88
-0.94 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.12

머리에 머리

승리
무승부
승리
3
0
2
목표
8
6
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 샬케 04
34 21 7 6 50 31 70
2. 엘버즈버그
34 18 8 8 64 39 62
3. 파더보른 07
34 18 8 8 59 45 62
4. 하노버 96
34 16 12 6 60 44 60
5. 다름슈타트 98
34 13 13 8 57 45 52
6. 1. 카이저 슬라 우테 른
34 16 4 14 52 47 52
7. 헤르타 BSC
34 14 9 11 47 44 51
8. 뉘른베르크
34 12 10 12 47 45 46
9. VfL 보훔
34 11 11 12 49 47 44
10. 카를스루에 SC
34 12 8 14 53 64 44
11. 디나모 드레스덴
34 11 8 15 54 53 41
12. 홀스타인
34 11 8 15 44 48 41
13. 아르미니아 빌레펠트
34 10 9 15 53 51 39
14. 1. 마그데부르크
34 12 3 19 52 58 39
15. 아 인트라 흐트 브라운 슈 바이크
34 10 7 17 36 54 37
16. 그레이테르 퓨르트
34 10 7 17 49 68 37
17. 포르투나 뒤셀도르프
34 11 4 19 33 53 37
18. 프레우센 뮌스터
34 6 12 16 38 61 30
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation Playoffs
  Relegation

최고 득점자

홀스타인 홀스타인
#
목표
  • 19 하레스 필.
    10
  • 26 젝 데.
    6
  • 10 Therkelsen J.
    4
  • 20 Kapralik A.
    4
  • 15 Davidsen K.
    3
  • 13 네킥 이.
    3
  • 11 베른하드슨 알.
    2
  • 7 스크르지브스키 스.
    2
  • 37 기고비치 아.
    1
  • 47 톨킨 존.
    1
그레이테르 퓨르트 그레이테르 퓨르트
#
목표
  • 9 Futkeu N.
    20
  • 30 클라우스 펠.
    8
  • 10 흐르고타 브.
    5
  • 7 스르베니 데.
    3
  • 24 욘 마.
    2
  • 23 뎀 자.
    2
  • 16 Keller A.
    2
  • 18 Higl F.
    1
  • 40 Abrangao D.
    1
  • 42 Sillah O.
    1

통계 25/26 시즌에서 2. 분데스리가의

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개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 18/18(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 84
성적 7.7
출전 시간 84
목표 1
xG 0.82
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 10/10(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 66
성적 7.7
출전 시간 66
목표 -
xG 0.02
어시스트 1
xA 0.02
총 샷 1
패스 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 1
패스 54/63(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 19/25(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 84
성적 7.3
출전 시간 84
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 17/26(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 1
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 92/100(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 24
성적 7.1
출전 시간 24
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 18/30(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 1
xG 0.14
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 19/27(70%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 1
패스 47/56(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 12
성적 6.7
출전 시간 12
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 8/13(62%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 83
성적 6.6
출전 시간 83
목표 -
xG 0.06
어시스트 1
xA 0.21
총 샷 1
패스 14/20(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
성적 6.6
출전 시간 75
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
성적 6.6
출전 시간 75
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/13(38%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 82/89(92%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 59
성적 6.3
출전 시간 59
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
성적 6.1
출전 시간 15
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.29
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 3
패스 8/12(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 31
성적 5.9
출전 시간 31
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 3/9(33%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
성적 5.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 38/39(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
성적 5.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 62/65(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 59
성적 5.7
출전 시간 59
목표 -
xG 0.14
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 17/24(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 78
성적 5.6
출전 시간 78
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 2
패스 23/36(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
성적 -
출전 시간 7
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP -
성적 -
출전 시간 -
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards 1
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.07
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 84
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.87
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.18
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 78
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 31
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.09
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 59
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 83
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.59
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 66
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 84
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 24
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 59
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP -
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 12
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 9
패스 8/12(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 34
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 31
상대 박스 내 터치 6
패스 3/9(33%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 25
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/5(40%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 59
상대 박스 내 터치 5
패스 17/24(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 10/15(67%)
터치 37
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 24
상대 박스 내 터치 4
패스 4/7(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/5(40%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 82/89(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 9/12(75%)
터치 103
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 3
패스 10/10(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 24
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 3
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 3
패스 5/13(38%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 28
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 54/63(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 20/26(77%)
터치 93
롱 패스 5/11(45%)
크로스 2/8(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 66
상대 박스 내 터치 3
패스 7/9(78%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 28
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 19/27(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 54
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 83
상대 박스 내 터치 2
패스 14/20(70%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.21
마지막 1/3에서의 패스 5/9(56%)
터치 39
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 78
상대 박스 내 터치 2
패스 23/36(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 7/16(44%)
터치 46
롱 패스 1/8(13%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 1
패스 15/20(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 29
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 1
패스 17/26(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 43
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 1
패스 7/11(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 4/7(57%)
터치 17
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
상대 박스 내 터치 1
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 15/20(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 48
롱 패스 2/7(29%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 92/100(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 14/18(78%)
터치 112
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 62/65(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 80
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 38/39(97%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 46
롱 패스 4/5(80%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 3
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 59
상대 박스 내 터치 -
패스 6/10(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 18
롱 패스 -
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 18/30(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 42
롱 패스 9/21(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 19/25(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/7(29%)
터치 45
롱 패스 2/6(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 23/29(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/8(63%)
터치 48
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 6
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP -
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 -
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 18/18(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 37
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 12
상대 박스 내 터치 -
패스 8/13(62%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 4/7(57%)
터치 23
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 47/56(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 11/18(61%)
터치 86
롱 패스 5/9(56%)
크로스 2/3(67%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 8
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 90
경합 18
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 5/14(36%)
파울 1
태클 1/3(33%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 18
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 12/17(71%)
파울 2
태클 3/4(75%)
가로채기 2
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 7/10(70%)
파울 2
태클 2/3(67%)
가로채기 3
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
경합 14
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 3/9(33%)
파울 3
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 3/8(38%)
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
경합 13
공중 경합 1/6(17%)
지상 듀얼 1/7(14%)
파울 5
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 3/9(33%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 6/6(100%)
지상 듀얼 5/6(83%)
파울 -
태클 1/3(33%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 7/7(100%)
파울 -
태클 4/4(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 2/6(33%)
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 3
태클 -
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 1
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 84
경합 9
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 59
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 2/8(25%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 24
경합 8
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 78
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 1/8(13%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 66
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 1
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 83
경합 7
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 31
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 3/3(100%)
가로채기 1
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 12
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 12
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 1
태클 3/3(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 84
경합 5
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 1/3(33%)
가로채기 2
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 5
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 59
경합 4
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP -
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr -
GC -
GS -
GP -
방지된 골 -
골키퍼 세이브 -
xGOT 직면한 -
실점 골 -
펀치 -
던지기 -
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6.9
GC 1
GS 2
GP -0.25
방지된 골 -0.25
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.75
실점 골 1
펀치 1
던지기 6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 5.9
GC 2
GS -
GP -0.96
방지된 골 -0.96
골키퍼 세이브 -
xGOT 직면한 1.04
실점 골 2
펀치 -
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.