휴스턴 다이너모 - 콜로라도 래피즈 02.05.2026
라운드
본 행사
전반전
0 - 0
후반
1 - 0
| 0.5 |
예상 골 (xG)
|
0.44 |
| 39% | 볼 소지 | 61% |
| 0 |
큰 기회
|
1 |
| 9 | 총 샷 | 4 |
| 5 | 골대에 슛 | 2 |
| 2 | 슛 오프 골 | 2 |
| 3 | 박스 안의 슛 | 3 |
| 6 | 박스 밖의 슛 | 1 |
| 0.79 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.38 |
| 2 | 차단된 샷 | 0 |
| 16 | 상대 박스 내 터치 | 15 |
| 1 | 오프사이드 | 1 |
| 8 | 프리킥 | 11 |
| 6 | 코너킥 | 5 |
| 14 | 스로인 | 17 |
| 11 | 파울 | 8 |
| 3 | 옐로 카드 | 3 |
| 40 | 이긴 대결 | 41 |
| 8/20 (40%) | 태클 | 9/12 (75%) |
| 31 | 클리어링 | 20 |
| 8 | 가로채기 | 8 |
| 290/344 (84%) | 패스 | 498/539 (92%) |
| 23/46 (50%) | 롱 패스 | 11/23 (48%) |
| 44/62 (71%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 97/125 (78%) |
| 0.53 |
기대 어시스트 (xA)
|
1.2 |
| 3/15 (20%) | 크로스 | 4/29 (14%) |
| 2 | 골키퍼 세이브 | 4 |
| 0.38 |
xGOT 직면한
|
0.79 |
| 0.38 |
방지된 골
|
-0.21 |
최고 득점자
#
목표
#
목표
통계 2026 시즌에서 메이저 리그 축구의
누가 이길까요?
HOU
- %
COL
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
HOU
- 33%
COL
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
3
|
잭. 스테판(G)
|
|
6
|
롭. 홀딩
|
| 16 엑. 에레라 | (노. 콥 24) |
|
8
|
단. 세알리
|
| 30 A. Bouzat | (K. Stewart-Baynes 27) |
|
10
|
함. 오제디란
|
| 9 O. Lingr |
라. 나바로
|
11
|
A. Castillo Manyoma
|
|
18
|
(게. 미눙구 93) |
|
19
|
조. 아텐시오
|
|
20
|
(팩. 아론손 10) |
| 24 이. 알리유 |
L. Herrington
|
|
31
|
미. 나바로
|
|
34
|
(M. Diop 26) |
|
36
|
코. 톰프슨
|
|
대. 야피
|
|
| (잭. 트라비스 99) | |
대체품 |
|
|
26
|
팩. 아론손
|
|
17
|
(조. 아텐시오 12) |
|
24
|
게. 미눙구
|
| (20 Guilherme) | (A. Castillo Manyoma 11) |
|
21
|
M. Diop
|
|
30
|
(미. 나바로 29) |
| (8 잭. 맥글린) |
K. Stewart-Baynes
|
|
9
|
(단. 세알리 7) |
| (10 에. 폰스) |
노. 콥
|
|
14
|
(롭. 홀딩 6) |
|
16
|
잭. 트라비스
|
| (6 아르투르) | (대. 야피 77) |
|
33
|
N. Defreitas-Hansen
|
|
레. 캔논
|
|
|
키. 로젠베리
|
|
| 코치 | |
| B. Olsen | M. Wells |
텍스트 해설
전체
HOU
COL
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
7.7
출전 시간
90
목표
1
xG
0.04
어시스트
-
xA
0.18
총 샷
2
패스
25/27(93%)
Yellow cards
1
Red cards
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
57
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
33
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
51
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
84
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
39
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
6
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
2
유효 슈팅
1
xGOT
0.21
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
-
헤더 슛
-
박스 안의 슛
-
박스 밖의 슛
2
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
6
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
51
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
57
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
84
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
39
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
33
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
6
패스
7/8(88%)
창출된 빅 찬스
1
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.32
마지막 1/3에서의 패스
3/4(75%)
터치
21
롱 패스
-
크로스
1/1(50%)
성공적인 드리블
1/1(33%)
파울 당한
2
오프사이드
1
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
84
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
6
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
51
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
57
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
39
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
33
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
16
공중 경합
2/2(100%)
지상 듀얼
7/14(50%)
파울
1
태클
3/4(75%)
가로채기
2
클리어링
2
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
84
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
51
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
39
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
33
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
6
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
57
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
골키핑
방지된 골
0.38
골키퍼 세이브
2
xGOT 직면한
0.38
실점 골
-
펀치
1
던지기
6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
6.7
GC
1
GS
4
GP
-0.22
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.