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허더즈필드 타운 - 동커스터 로버스 10.02.2026

8강

본 행사

전반전 0 - 1
후반 1 - 1
페널티 시리즈 1 - 3

통계 허더즈필드 타운 vs 동커스터 로버스

1.09 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.29
48% 볼 소지 52%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
16 총 샷 6
7 골대에 슛 2
6 슛 오프 골 4
10 박스 안의 슛 3
6 박스 밖의 슛 3
1.02 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.72
3 차단된 샷 0
25 상대 박스 내 터치 13
3 오프사이드 1
10 프리킥 9
9 코너킥 4
36 스로인 24
9 파울 10
1 옐로 카드 2
32 이긴 대결 44
9/11 (82%) 태클 12/21 (57%)
22 클리어링 21
6 가로채기 12
300/381 (79%) 패스 317/410 (77%)
19/55 (35%) 롱 패스 21/53 (40%)
98/141 (70%) 마지막 1/3에서의 패스 48/85 (56%)
0.53 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.42
3/15 (20%) 크로스 2/15 (13%)
0 골키퍼 세이브 6
0.72 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.02
-0.28 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.02

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
1
3
목표
4
5
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 동커스터 로버스
3 3 0 0 8 2 9
2. 브래드퍼드 시티
3 2 0 1 8 5 6
3. 그림즈비 타운
3 1 0 2 6 8 3
4. Everton U21
3 0 0 3 5 12 0
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 해러게이트 타운
3 3 0 0 5 1 9
2. 허더즈필드 타운
3 2 0 1 9 4 6
3. 뉴캐슬 유나이티드 U21
3 0 1 2 5 11 2
4. 맨스필드 타운
3 0 1 2 3 6 1
  Promotion to Playoffs

최고 득점자

허더즈필드 타운 허더즈필드 타운
#
목표
  • 10 Taylor J.
    3
  • 15 찰스 디.
    2
  • 36 Ashia C.
    2
  • 6 Whatmough J.
    1
  • 10 하네스 마.
    1
  • 23 Castledine L.
    1
  • 20 Feeney J.
    1
  • 3 월리스 머.
    1
  • 2 쇠렌센 라.
    1
  • 37 Alves W.
    1
동커스터 로버스 동커스터 로버스
#
목표
  • 14 샤프 빌.
    5
  • 9 핸란 브.
    2
  • 22 고츠 로.
    2
  • 11 깁슨 조.
    2
  • 22 스바라 조.
    1
  • 23 Senior J.
    1
  • 7 Molyneux L.
    1
  • 25 Ajayi O.
    1
  • 47 Adelakun H.
    1

통계 25/26 시즌에서 풋볼리그 트로피의

채팅

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텍스트 해설

전체
HUD
DR

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
성적 8.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 30/36(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 29/37(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 80
성적 7.5
출전 시간 80
목표 1
xG 0.79
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 29/38(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 64
성적 7.1
출전 시간 64
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 19/26(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 74
성적 7.1
출전 시간 74
목표 -
xG 0.11
어시스트 1
xA 0.01
총 샷 1
패스 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 54/67(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 16
성적 6.9
출전 시간 16
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 42/51(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 27/39(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
성적 6.6
출전 시간 64
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 10/19(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 26
성적 6.6
출전 시간 26
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
성적 6.6
출전 시간 64
목표 -
xG 0.27
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 2
패스 12/16(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 2
패스 22/30(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.24
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 4
패스 23/26(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 26
성적 6.2
출전 시간 26
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
성적 6.2
출전 시간 45
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 1
패스 19/21(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 38/47(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 10
성적 6.2
출전 시간 10
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 10
성적 6.1
출전 시간 10
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
성적 6.1
출전 시간 26
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
성적 6.1
출전 시간 26
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
성적 6.1
출전 시간 26
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.21
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 3
패스 28/35(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 11/22(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 73
성적 5.8
출전 시간 73
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 34/40(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 3
xGOT 0.33
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 0.41
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 74
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.09
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 80
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.72
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 73
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 10
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 26
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 64
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 26
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 16
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 10
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 23/26(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 18/20(90%)
터치 54
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 1/6(17%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 4
패스 12/16(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 28
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 4
패스 19/21(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 14/16(88%)
터치 36
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 74
상대 박스 내 터치 3
패스 11/15(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 32
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 38/47(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 7/11(64%)
터치 56
롱 패스 4/9(44%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 22/30(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 11/17(65%)
터치 42
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 16
상대 박스 내 터치 2
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 6
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 10
상대 박스 내 터치 1
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 2
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 54/67(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/9(33%)
터치 78
롱 패스 2/9(22%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 1
패스 9/12(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 18
롱 패스 -
크로스 2/4(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 30/36(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 75
롱 패스 3/5(60%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 80
상대 박스 내 터치 1
패스 16/20(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/9(89%)
터치 28
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 28/35(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/9(56%)
터치 62
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 42/51(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 61
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 10
상대 박스 내 터치 1
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 -
패스 5/6(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 10
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 -
패스 10/19(53%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/9(33%)
터치 27
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 29/38(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 52
롱 패스 1/7(14%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 29/37(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 51
롱 패스 3/11(27%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 27/39(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/8(50%)
터치 63
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 -
패스 6/8(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 -
패스 19/26(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 37
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 -
패스 6/9(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 -
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 21
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 11/22(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 29
롱 패스 3/14(21%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 73
상대 박스 내 터치 -
패스 34/40(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 9/12(75%)
터치 52
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 74
경합 15
공중 경합 -
지상 듀얼 4/10(40%)
파울 2
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 -
지상 듀얼 4/12(33%)
파울 1
태클 3/3(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 9/11(82%)
파울 2
태클 3/8(38%)
가로채기 3
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 64
경합 9
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 2
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 3/7(43%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 80
경합 6
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 73
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 26
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 10
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 26
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 16
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 10
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 26
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.5
GC 1
GS 6
GP 0.02
방지된 골 0.02
골키퍼 세이브 6
xGOT 직면한 1.02
실점 골 1
펀치 -
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
Gr 6
GC 1
GS -
GP -0.28
방지된 골 -0.28
골키퍼 세이브 -
xGOT 직면한 0.72
실점 골 1
펀치 2
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 2
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.