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아이슬란드 (여자) - 우크라이나 (여자) 14.04.2026

라운드 3

통계 아이슬란드 (여자) vs 우크라이나 (여자)

3.6 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.81
64% 볼 소지 36%
3 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
26 총 샷 6
6 골대에 슛 1
14 슛 오프 골 3
19 박스 안의 슛 4
7 박스 밖의 슛 2
1.63 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.75
6 차단된 샷 2
1 골대 맞추기 0
1 헤딩 골 0
47 상대 박스 내 터치 7
0 오프사이드 2
7 프리킥 9
11 코너킥 2
33 스로인 28
9 파울 7
1 슛으로 이어진 실수 0
29 이긴 대결 44
2/5 (40%) 태클 20/24 (83%)
21 클리어링 35
11 가로채기 8
331/406 (82%) 패스 160/244 (66%)
22/43 (51%) 롱 패스 25/59 (42%)
110/152 (72%) 마지막 1/3에서의 패스 18/47 (38%)
2.29 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.17
10/37 (27%) 크로스 1/9 (11%)
1 골키퍼 세이브 4
0.75 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.63
0.75 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.63

머리에 머리

승리
무승부
승리
4
0
0
목표
8
4
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 잉글랜드 (여자)
4 4 0 0 10 1 12
2. 스페인 (여자)
4 3 0 1 11 2 9
3. 아이슬란드 (여자)
4 1 0 3 1 6 3
4. 우크라이나 (여자)
4 0 0 4 2 15 0
  Promotion to Qualified
  Promotion to Qualification Playoffs

최고 득점자

아이슬란드 (여자) 아이슬란드 (여자)
#
목표
  • 8 Johannesdottir A.
    1
우크라이나 (여자) 우크라이나 (여자)
#
목표
  • 16 Ovdiychuk O.
    1
  • 7 Kalinina Y.
    1

통계 2026 시즌에서 월드챔피언쉽 예선 여자, 유럽의

채팅

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텍스트 해설

전체
ISL
UKR

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
성적 8.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 40/55(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
성적 8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.43
총 샷 1
패스 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG 1.09
어시스트 1
xA 0.44
총 샷 5
패스 48/58(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 30/32(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.36
어시스트 -
xA 0.8
총 샷 3
패스 23/26(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 66
성적 7.2
출전 시간 66
목표 -
xG 0.35
어시스트 -
xA 0.27
총 샷 4
패스 11/17(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 73
성적 7.1
출전 시간 73
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 2
패스 24/29(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 24
성적 7.1
출전 시간 24
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 1
패스 12/13(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 83
성적 6.9
출전 시간 83
목표 -
xG 0.12
어시스트 -
xA 0.15
총 샷 2
패스 25/29(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 35/41(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 65
성적 6.7
출전 시간 65
목표 -
xG 0.25
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 3
패스 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 17/29(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 64
성적 6.5
출전 시간 64
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 17/26(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
성적 6.4
출전 시간 17
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 7/8(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 26
성적 6.4
출전 시간 26
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 29/37(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G 1
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 1
xG 1.12
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 2
패스 35/46(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 70
성적 5.9
출전 시간 70
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 84
성적 5.8
출전 시간 84
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
성적 5.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 10/17(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
성적 -
출전 시간 7
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.4
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 5
유효 슈팅 1
xGOT 0.21
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 2
헤더 슛 3
박스 안의 슛 5
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 66
총 샷 4
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 65
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.1
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 2
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.15
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 83
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.94
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 2
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 73
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.23
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 24
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 70
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 64
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 84
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 26
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 12
패스 23/26(88%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.8
마지막 1/3에서의 패스 14/17(82%)
터치 60
롱 패스 -
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 65
상대 박스 내 터치 8
패스 9/12(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 24
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 8
패스 48/58(83%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 1
xA 0.44
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 72
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 66
상대 박스 내 터치 6
패스 11/17(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.27
마지막 1/3에서의 패스 7/12(58%)
터치 27
롱 패스 2/3(67%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 83
상대 박스 내 터치 2
패스 25/29(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 49
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 24
상대 박스 내 터치 2
패스 12/13(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 20
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 2/4(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 35/46(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 13/19(68%)
터치 55
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 35/41(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/9(67%)
터치 50
롱 패스 7/9(78%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
상대 박스 내 터치 1
패스 7/8(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 17
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 23/28(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.43
마지막 1/3에서의 패스 12/12(100%)
터치 56
롱 패스 -
크로스 6/10(60%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 1
패스 7/13(54%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 29/37(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 47
롱 패스 7/13(54%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 10/17(59%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 37
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 73
상대 박스 내 터치 1
패스 24/29(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 13/15(87%)
터치 47
롱 패스 -
크로스 1/11(9%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 -
패스 3/6(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 12
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 -
패스 4/6(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 11
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 40/55(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 15/25(60%)
터치 80
롱 패스 1/8(13%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 64
상대 박스 내 터치 -
패스 17/26(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 37
롱 패스 5/14(36%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
상대 박스 내 터치 -
패스 6/6(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 -
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 17/29(59%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 4/9(44%)
터치 47
롱 패스 3/7(43%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 30/32(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 39
롱 패스 6/8(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 -
패스 6/10(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 11
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 1/9(11%)
파울 1
태클 -
가로채기 3
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
경합 9
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/7(14%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast 1
MP 90
경합 7
공중 경합 4/4(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 24
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G 1
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 84
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 1
태클 2/3(67%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 2
태클 3/3(100%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 1/3(33%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 70
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 83
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 1
태클 -
가로채기 3
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 65
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 73
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 64
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 66
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 26
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.3
GC -
GS 1
GP 0.75
방지된 골 0.75
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.75
실점 골 -
펀치 1
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
Gr 6.5
GC 1
GS 3
GP 0.54
방지된 골 0.54
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 0.54
실점 골 1
펀치 1
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6.4
GC -
GS 1
GP 0.15
방지된 골 0.15
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.15
실점 골 -
펀치 -
던지기 -
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.