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이탈리아 (여자) - 덴마크 (여자) 07.03.2026

라운드 2

통계 이탈리아 (여자) vs 덴마크 (여자)

1.13 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.28
62% 볼 소지 38%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
13 총 샷 11
5 골대에 슛 2
3 슛 오프 골 4
8 박스 안의 슛 6
5 박스 밖의 슛 5
1.12 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.65
5 차단된 샷 5
0 골대 맞추기 1
1 헤딩 골 0
25 상대 박스 내 터치 23
3 오프사이드 0
14 프리킥 13
4 코너킥 4
33 스로인 15
13 파울 14
1 슛으로 이어진 실수 0
3 옐로 카드 0
47 이긴 대결 44
13/18 (72%) 태클 10/14 (71%)
21 클리어링 36
5 가로채기 12
377/458 (82%) 패스 221/288 (77%)
18/43 (42%) 롱 패스 16/41 (39%)
102/138 (74%) 마지막 1/3에서의 패스 43/82 (52%)
0.65 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.51
5/26 (19%) 크로스 5/18 (28%)
1 골키퍼 세이브 4
0.65 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.12
-0.35 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.12

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
2
1
목표
6
4
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 덴마크 (여자)
4 2 2 0 6 3 8
2. 스웨덴 (여자)
4 2 1 1 3 2 7
3. 이탈리아 (여자)
4 1 2 1 7 2 5
4. 세르비아 (여자)
4 0 1 3 1 10 1
  Promotion to Qualified
  Promotion to Qualification Playoffs

최고 득점자

이탈리아 (여자) 이탈리아 (여자)
#
목표
  • 9 Piemonte M.
    1
  • 10 기렐리 크.
    1
  • 19 Lenzini M.
    1
  • 20 Greggi G.
    1
  • 27 Caruso A.
    1
  • 7 Cantore S.
    1
  • 13 Oliviero E.
    1
덴마크 (여자) 덴마크 (여자)
#
목표
  • 21 Harder P.
    2
  • 9 Vangsgaard A.
    1
  • 11 Holdt O.
    1
  • 8 Bredgaard S.
    1
  • 7 톰센 야.
    1

통계 2026 시즌에서 월드챔피언쉽 예선 여자, 유럽의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
ITA
DEN

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 28/32(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 31/39(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 19
성적 7.1
출전 시간 19
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 1
패스 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 52/57(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 3
패스 34/41(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 1
xA 0.02
총 샷 1
패스 13/17(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 47/52(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 71
성적 6.6
출전 시간 71
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.17
총 샷 1
패스 25/28(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 -
패스 45/51(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.15
어시스트 1
xA 0.1
총 샷 1
패스 49/61(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.73
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 1
패스 20/26(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
성적 6.2
출전 시간 19
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 2/5(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 61
성적 6.2
출전 시간 61
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 1
패스 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 31
성적 6
출전 시간 31
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 6/11(55%)
Yellow cards 1
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.27
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 71
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.22
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 61
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 19
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.09
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 31
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 7
패스 34/41(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 15/19(79%)
터치 61
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 20/26(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 5/9(56%)
터치 49
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/5(60%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 13/17(76%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 4/8(50%)
터치 47
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 52/57(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 72
롱 패스 3/3(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 19
상대 박스 내 터치 3
패스 6/8(75%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 45/51(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 21/25(84%)
터치 60
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 15/20(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 34
롱 패스 1/3(33%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 61
상대 박스 내 터치 2
패스 7/9(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 20
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 31
상대 박스 내 터치 2
패스 6/11(55%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 26
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
상대 박스 내 터치 1
패스 2/5(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 71
상대 박스 내 터치 1
패스 25/28(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 8/9(89%)
터치 34
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 31/39(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 62
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 47/52(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 9/10(90%)
터치 80
롱 패스 2/5(40%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 49/61(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 11/17(65%)
터치 81
롱 패스 3/8(38%)
크로스 1/7(14%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 28/32(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 53
롱 패스 2/6(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 16
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 8/13(62%)
파울 2
태클 1/3(33%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 6/13(46%)
파울 3
태클 2/4(50%)
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 -
지상 듀얼 6/10(60%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 3
태클 -
가로채기 -
클리어링 9
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 90
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 1/7(14%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 19
경합 7
공중 경합 1/5(20%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 8
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 31
경합 6
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 71
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 61
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 19
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.