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이탈리아 (여자) - 스웨덴 (여자) 03.03.2026

라운드 1

통계 이탈리아 (여자) vs 스웨덴 (여자)

0.71 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.41
58% 볼 소지 42%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 0
12 총 샷 6
2 골대에 슛 1
8 슛 오프 골 2
9 박스 안의 슛 4
3 박스 밖의 슛 2
0.34 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.17
2 차단된 샷 3
1 골대 맞추기 0
27 상대 박스 내 터치 18
2 오프사이드 3
18 프리킥 14
5 코너킥 1
27 스로인 14
14 파울 18
0 슛으로 이어진 실수 1
1 실점으로 이어진 실수 0
5 옐로 카드 1
65 이긴 대결 52
12/18 (67%) 태클 10/19 (53%)
22 클리어링 29
4 가로채기 10
315/401 (79%) 패스 221/297 (74%)
21/50 (42%) 롱 패스 14/44 (32%)
70/111 (63%) 마지막 1/3에서의 패스 64/101 (63%)
1.24 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.33
3/24 (13%) 크로스 1/11 (9%)
0 골키퍼 세이브 3
0.17 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.34
-0.83 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.34

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
2
3
목표
3
6
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 덴마크 (여자)
4 2 2 0 6 3 8
2. 스웨덴 (여자)
4 2 1 1 3 2 7
3. 이탈리아 (여자)
4 1 2 1 7 2 5
4. 세르비아 (여자)
4 0 1 3 1 10 1
  Promotion to Qualified
  Promotion to Qualification Playoffs

최고 득점자

이탈리아 (여자) 이탈리아 (여자)
#
목표
  • 9 Piemonte M.
    1
  • 10 기렐리 크.
    1
  • 19 Lenzini M.
    1
  • 20 Greggi G.
    1
  • 27 Caruso A.
    1
  • 7 Cantore S.
    1
  • 13 Oliviero E.
    1
스웨덴 (여자) 스웨덴 (여자)
#
목표
  • 16 Angeldahl F.
    1
  • 6 Bah M.
    1
  • 25 블랙스테뉴스 스.
    1

통계 2026 시즌에서 월드챔피언쉽 예선 여자, 유럽의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
ITA
SWE

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
성적 8.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 24/27(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 19/33(58%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 1
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 19/28(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 38/38(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 87
성적 6.9
출전 시간 87
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 1
패스 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 1
패스 35/42(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.25
총 샷 1
패스 49/54(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 84
성적 6.6
출전 시간 84
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 25/35(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 15
성적 6.5
출전 시간 15
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 28
성적 6.4
출전 시간 28
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 16
성적 6.4
출전 시간 16
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 32/38(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 62
성적 6
출전 시간 62
목표 -
xG 0.2
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 8/15(53%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG 0.14
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 2/5(40%)
Yellow cards 1
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.29
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6
G -
Ast -
MP 62
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 87
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 28
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 15
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 16
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 84
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6
G -
Ast -
MP 62
상대 박스 내 터치 4
패스 8/15(53%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/10(30%)
터치 32
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 32/38(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 9/12(75%)
터치 63
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 87
상대 박스 내 터치 3
패스 21/26(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 11/14(79%)
터치 43
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 3/6(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 19/28(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 7/14(50%)
터치 46
롱 패스 1/6(17%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 24/27(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 46
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 28
상대 박스 내 터치 1
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 12
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 35/42(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 8/11(73%)
터치 66
롱 패스 2/5(40%)
크로스 1/6(17%)
성공적인 드리블 3/3(100%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 1
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 49/54(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.25
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 62
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 38/38(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 48
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 1
패스 2/5(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 7
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 1
패스 25/35(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 8/16(50%)
터치 47
롱 패스 2/8(25%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 15
상대 박스 내 터치 -
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 12
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 16
상대 박스 내 터치 -
패스 4/5(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 12
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 19/33(58%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 4/14(29%)
터치 57
롱 패스 1/5(20%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/4(75%)
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 17
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 8/15(53%)
파울 1
태클 3/4(75%)
가로채기 3
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 87
경합 13
공중 경합 -
지상 듀얼 4/11(36%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 62
경합 12
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 3/9(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 6/8(75%)
파울 1
태클 4/5(80%)
가로채기 1
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 3
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 7/10(70%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 16
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 28
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 84
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 15
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.