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가와사키 프론탈레 - 마치다 젤비아 17.05.2026

라운드 17

통계 가와사키 프론탈레 vs 마치다 젤비아

1.97 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.28
64% 볼 소지 36%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
20 총 샷 6
9 골대에 슛 2
7 슛 오프 골 3
13 박스 안의 슛 4
7 박스 밖의 슛 2
1.71 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.27
4 차단된 샷 1
1 골대 맞추기 0
0 헤딩 골 1
30 상대 박스 내 터치 15
1 오프사이드 0
10 프리킥 9
9 코너킥 2
14 스로인 13
9 파울 10
1 옐로 카드 1
41 이긴 대결 46
9/11 (82%) 태클 7/14 (50%)
12 클리어링 23
5 가로채기 5
588/671 (88%) 패스 294/371 (79%)
18/46 (39%) 롱 패스 24/57 (42%)
215/251 (86%) 마지막 1/3에서의 패스 61/104 (59%)
1.24 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.35
7/28 (25%) 크로스 4/9 (44%)
1 골키퍼 세이브 8
0.27 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.71
-0.73 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.71

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
3
0
목표
13
8
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 가시마 앤틀러스
18 13 4 1 29 9 45
2. 도쿄
18 9 6 3 28 16 37
3. 마치다 젤비아
18 8 8 2 23 19 37
4. 가와사키 프론탈레
18 7 4 7 23 27 28
5. 도쿄 베르디
18 7 4 7 19 25 28
6. 우라와 레드 다이아몬드
18 7 4 7 25 18 25
7. 요코하마 F. 마리노스
18 6 2 10 28 29 20
8. 가시와 레이솔
18 6 1 11 21 24 20
9. 미토 홀리호크
18 2 8 8 19 35 18
10. 제프 유나이티드 이치하라 지바
18 3 3 12 18 31 12
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

최고 득점자

가와사키 프론탈레 가와사키 프론탈레
#
목표
  • 9 Erison
    7
  • 14 야스토 와.
    5
  • 20 Mochiyama K.
    3
  • 91 로마니치 라.
    2
  • 2 Matsunagane Y.
    1
  • 29 Yamahara R.
    1
  • 19 Kawahara S.
    1
  • 23 마르신호
    1
  • 6 Yamamoto Y.
    1
  • 17 타츠야 이.
    1
마치다 젤비아 마치다 젤비아
#
목표
  • 27 에릭
    8
  • 7 Soma Y.
    4
  • 10 Sangho N.
    3
  • 19 유타 나.
    2
  • 99 Yengi T.
    2
  • 18 호쿠토 시.
    2
  • 3 겐 쇼.
    1
  • 6 Mochizuki H.
    1
  • 5 드레세비치 이.
    1
  • 9 Fujio S.
    1

통계 2026 시즌에서 J.리그의

채팅

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전체
KAW
MAC

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.4
G -
Ast -
MP 90
성적 8.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 21/38(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.1
G 1
Ast -
MP 90
성적 8.1
출전 시간 90
목표 1
xG 1.12
어시스트 -
xA 0.37
총 샷 5
패스 46/54(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 2
패스 60/68(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.36
총 샷 1
패스 75/88(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 100/110(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.3
총 샷 1
패스 56/61(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 41/43(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 72
성적 7.1
출전 시간 72
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 2
패스 39/42(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 62
성적 7.1
출전 시간 62
목표 -
xG 0.02
어시스트 1
xA 0.09
총 샷 1
패스 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G 1
Ast -
MP 62
성적 7
출전 시간 62
목표 1
xG 0.14
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 3
패스 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
성적 6.8
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 19/24(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 28
성적 6.7
출전 시간 28
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 9/10(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 28
성적 6.7
출전 시간 28
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 5/6(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 72
성적 6.6
출전 시간 72
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.15
총 샷 2
패스 61/66(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 64/73(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
성적 6.4
출전 시간 18
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 70
성적 6.3
출전 시간 70
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 14/19(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 25
성적 6.3
출전 시간 25
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 18
성적 6.2
출전 시간 18
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 65
성적 6.2
출전 시간 65
목표 -
xG 0.17
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 26/29(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 23/35(66%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 33/38(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
성적 5.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 23/30(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 72
성적 5.9
출전 시간 72
목표 -
xG 0.22
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 15/19(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 20
성적 5.9
출전 시간 20
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
성적 5.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 38/40(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 82
성적 5.7
출전 시간 82
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 9/13(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 45
성적 5.5
출전 시간 45
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 21/23(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
성적 -
출전 시간 8
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 8.1
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 5
유효 슈팅 4
xGOT 1.37
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 1
Gr 7
G 1
Ast -
MP 62
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.05
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 2
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 65
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 72
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.03
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 72
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr -
G -
Ast -
MP 8
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.22
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.11
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.14
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 72
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 62
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 28
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 18
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 28
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 82
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 20
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 25
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 70
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 8.1
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 7
패스 46/54(85%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.37
마지막 1/3에서의 패스 21/27(78%)
터치 69
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
상대 박스 내 터치 4
패스 6/7(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 12
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 7
G 1
Ast -
MP 62
상대 박스 내 터치 4
패스 7/11(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 56/61(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.3
마지막 1/3에서의 패스 26/29(90%)
터치 79
롱 패스 3/4(75%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 60/68(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 30/34(88%)
터치 90
롱 패스 2/6(33%)
크로스 2/9(22%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 72
상대 박스 내 터치 3
패스 15/19(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 30
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 65
상대 박스 내 터치 2
패스 26/29(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 14/15(93%)
터치 38
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 72
상대 박스 내 터치 2
패스 61/66(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 17/20(85%)
터치 77
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 23/30(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 54
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 23/35(66%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 8/16(50%)
터치 54
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 2
패스 14/19(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 8/11(73%)
터치 28
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 28
상대 박스 내 터치 1
패스 9/10(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
상대 박스 내 터치 1
패스 4/5(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 28
상대 박스 내 터치 1
패스 5/6(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 82
상대 박스 내 터치 1
패스 9/13(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 27
롱 패스 -
크로스 2/3(67%)
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 100/110(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 15/18(83%)
터치 122
롱 패스 3/9(33%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 75/88(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.36
마지막 1/3에서의 패스 34/40(85%)
터치 99
롱 패스 3/7(43%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 25
상대 박스 내 터치 1
패스 7/11(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 14
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 21/23(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 31
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 72
상대 박스 내 터치 1
패스 39/42(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 26/28(93%)
터치 54
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 18
상대 박스 내 터치 -
패스 11/12(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 5/5(100%)
터치 15
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 38/40(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 48
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 64/73(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 10/12(83%)
터치 82
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 41/43(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 54
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 -
패스 6/10(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 14
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 19/24(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 28
롱 패스 2/5(40%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 33/38(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 48
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 19/27(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 32
롱 패스 3/9(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 21/38(55%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/14(21%)
터치 54
롱 패스 12/29(41%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 62
상대 박스 내 터치 -
패스 21/26(81%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 5/9(56%)
터치 32
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 6/9(67%)
파울 3
태클 2/3(67%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 4/5(80%)
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 72
경합 14
공중 경합 1/5(20%)
지상 듀얼 3/9(33%)
파울 4
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 1/5(20%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/8(38%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 3/6(50%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 82
경합 8
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/7(29%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 70
경합 8
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G 1
Ast -
MP 62
경합 6
공중 경합 4/5(80%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 28
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 65
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.1
G 1
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 72
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 25
경합 4
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 45
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 2
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 62
경합 4
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 28
경합 3
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 18
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 18
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 20
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 72
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.4
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 8.4
GC 1
GS 8
GP 0.73
방지된 골 0.73
골키퍼 세이브 8
xGOT 직면한 1.73
실점 골 1
펀치 1
던지기 6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
Gr 6.7
GC 1
GS 1
GP -0.73
방지된 골 -0.73
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.27
실점 골 1
펀치 -
던지기 -
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.