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데포르티보 로스 샹카스 - 스포츠 크리스탈 21.03.2026

라운드 8

통계 데포르티보 로스 샹카스 vs 스포츠 크리스탈

2.43 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.37
34% 볼 소지 66%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
9 총 샷 13
6 골대에 슛 5
2 슛 오프 골 5
6 박스 안의 슛 6
3 박스 밖의 슛 7
3.2 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.79
1 차단된 샷 3
1 헤딩 골 1
11 상대 박스 내 터치 20
2 오프사이드 1
11 프리킥 9
5 코너킥 9
17 스로인 27
9 파울 11
0 실점으로 이어진 실수 1
3 옐로 카드 1
29 이긴 대결 25
7/7 (100%) 태클 5/7 (71%)
31 클리어링 17
4 가로채기 4
208/267 (78%) 패스 465/521 (89%)
40/79 (51%) 롱 패스 37/54 (69%)
40/72 (56%) 마지막 1/3에서의 패스 94/134 (70%)
0.38 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.69
3/11 (27%) 크로스 6/31 (19%)
3 골키퍼 세이브 3
0.79 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 3.2
-1.21 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.2

머리에 머리

승리
무승부
승리
3
0
0
목표
7
3
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 알리안사 리마
17 12 4 1 30 8 40
2. 데포르티보 로스 샹카스
17 10 4 3 25 21 34
3. Club Cienciano Cusco
17 10 3 4 34 22 33
4. 우니 베르 시타 리오
17 8 5 4 24 15 29
5. 멜가르
17 8 4 5 29 20 28
6. 쿠스코
17 8 3 6 21 24 27
7. Deportivo Garcilaso
17 7 5 5 21 18 26
8. 알리안자 아틀레티코 술라나
17 5 6 6 20 18 21
9. Club Comerciantes Unidos
17 5 6 6 18 20 21
10. Asociacion Deportiva Tarma
17 5 5 7 22 21 20
11. 스포츠 보이즈
17 5 5 7 15 19 20
12. 스포츠 크리스탈
17 5 4 8 28 30 19
14. CD Moquegua
17 5 3 9 17 24 18
15. FC 카하마르카
17 4 5 8 23 28 17
16. 아틀레티코 그라우
17 4 4 9 12 18 16
17. 스포츠 우앙 카요
17 4 4 9 21 31 16
18. Juan Pablo II College
17 4 4 9 22 40 16
  Promotion to Playoffs

최고 득점자

데포르티보 로스 샹카스 데포르티보 로스 샹카스
#
목표
  • 10 Torres F.
    6
  • 6 Ayarza A.
    5
  • 20 Torres M.
    3
  • 18 Takeuchi O.
    3
  • 11 Quintero J.
    3
  • 27 Barrios K.
    1
  • 8 Quiroz A.
    1
  • 24 Rizzo G.
    1
  • 33 Pimienta C.
    1
  • 26 Gonzales Garcia D.
    1
스포츠 크리스탈 스포츠 크리스탈
#
목표
  • 9 비조이 펠.
    5
  • 16 Iberico L.
    4
  • 19 요툰 요.
    3
  • 23 Castro M.
    3
  • 55 Cazonatti G.
    3
  • 11 Avila I.
    2
  • 20 아라우호 미.
    2
  • 7 Gonzalez S.
    1
  • 8 Sosa L.
    1
  • 40 Moretti J.
    1

통계 2026 시즌에서 프리메라 디비젼의

채팅

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텍스트 해설

전체
CHA
CRI

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.9
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.07
어시스트 1
xA 0.28
총 샷 3
패스 55/59(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.15
어시스트 1
xA 0.69
총 샷 3
패스 75/81(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 45
성적 7.2
출전 시간 45
목표 1
xG 0.77
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.23
총 샷 -
패스 53/58(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.17
총 샷 1
패스 18/26(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G 1
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 1
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 68/71(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
성적 6.4
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 21/23(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 52/56(93%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
성적 6.3
출전 시간 60
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 25/26(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 74
성적 6
출전 시간 74
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.15
총 샷 -
패스 32/38(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 61
성적 5.9
출전 시간 61
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 29
성적 5.8
출전 시간 29
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 14/15(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 30
성적 5.7
출전 시간 30
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.9
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 2
xGOT 0.07
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 3
Gr 7.9
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 61
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.08
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.22
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 2
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.44
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 74
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 29
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 30
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 18/26(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 4/9(44%)
터치 42
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 3
패스 10/12(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 19
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 61
상대 박스 내 터치 3
패스 19/27(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 7/13(54%)
터치 33
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 68/71(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 77
롱 패스 7/9(78%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 75/81(93%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 1
xA 0.69
마지막 1/3에서의 패스 20/25(80%)
터치 99
롱 패스 6/9(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
상대 박스 내 터치 1
패스 10/12(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 17
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 52/56(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/7(57%)
터치 65
롱 패스 4/6(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 53/58(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.23
마지막 1/3에서의 패스 10/15(67%)
터치 80
롱 패스 3/6(50%)
크로스 2/5(40%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 29
상대 박스 내 터치 1
패스 14/15(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 17
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 21/23(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/5(100%)
터치 25
롱 패스 4/4(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 25/26(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 34
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 74
상대 박스 내 터치 -
패스 32/38(84%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 10/14(71%)
터치 59
롱 패스 1/3(33%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 55/59(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.28
마지막 1/3에서의 패스 17/20(85%)
터치 78
롱 패스 11/15(73%)
크로스 3/8(38%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 -
패스 2/4(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 2
태클 -
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G 1
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 2/6(33%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 3
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 61
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast 1
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 29
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast 1
MP 90
경합 3
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 45
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 74
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 1
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 30
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.1
GC 3
GS 3
GP 0.21
방지된 골 0.21
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 3.21
실점 골 3
펀치 -
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.