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링비 - 호르 센스 25.05.2026

라운드 31

본 행사

전반전 0 - 1
후반 0 - 2

경기 전 통계

10
성냥
10
7
승리
5
1
무승부
4
2
사상자 수
1
26
득점
13
11
양보
7
+15
목표 차이
+6
7
경기 목표 평균
3
2.6
경기당 득점
1.3
1.1
경기당 실점
0.7
3.7
두 팀 모두 득점
2
24.3'
분/득점
45'

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
2
2
목표
3
4
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 링비
22 12 6 4 49 25 42
2. 비도브레
22 10 9 3 34 23 39
3. 힐레뢰드
22 10 7 5 33 29 37
4. 에스비에르 fB
22 11 4 7 32 29 37
5. 콜딩 IF
22 9 6 7 29 23 33
6. 호르 센스
22 8 6 8 26 24 30
7. 올 보르 BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93
22 8 4 10 26 36 28
9. 아루스 프레마드
22 6 9 7 32 27 27
10. 호브로
22 6 7 9 22 31 25
11. HB 코지
22 5 5 12 26 41 20
12. 미들파르트
22 2 6 14 21 44 12
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 링비
32 18 6 8 69 36 60
2. 호르 센스
32 15 9 8 42 27 54
3. 에스비에르 fB
32 15 7 10 45 43 52
4. 힐레뢰드
32 13 11 8 42 43 50
5. 비도브레
32 11 13 8 43 39 46
6. 콜딩 IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

최고 득점자

링비 링비
#
목표
  • 26 Gytkjaer F.
    12
  • 13 Winther C.
    8
  • 10 Thorvaldsson I.
    7
  • 19 Fraulo G.
    6
  • 15 Bondergaard A.
    5
  • 44 Pierre N.
    4
  • 17 Cornelius J.
    3
  • 6 Blume B.
    3
  • 7 콜린 시.
    3
  • 2 부르 오.
    2
호르 센스 호르 센스
#
목표
  • 17 저스티누센 아.
    11
  • 11 Pingel S.
    6
  • 10 Kirkegaard K.
    5
  • 9 바투리나 로.
    4
  • 14 Madsen J.
    3
  • 4 Saine A.
    2
  • 4 팔슨 빅.
    1
  • 32 Olsen P.
    1
  • 29 Brandhof F.
    1
  • 14 브루스 안.
    1

통계 25/26 시즌에서 1부 리그의

채팅 (1)

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
LBY
HOR

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
성적 8.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 7/25(28%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 1
패스 68/86(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 23/34(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 -
패스 71/90(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 84
성적 6.7
출전 시간 84
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 2
패스 13/18(72%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 19
성적 6.4
출전 시간 19
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 7/8(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.16
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 2
패스 60/67(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 72
성적 6.2
출전 시간 72
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 1
패스 39/44(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 72
성적 6.1
출전 시간 72
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 18
성적 6.1
출전 시간 18
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 19/35(54%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 18
성적 6
출전 시간 18
목표 -
xG 0.27
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 28
성적 6
출전 시간 28
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 85
성적 5.5
출전 시간 85
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 12/16(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 4.6
G -
Ast -
MP 90
성적 4.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 26/29(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 10/10(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
성적 -
출전 시간 5
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 72
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.01
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 18
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 84
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.11
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 85
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.3
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 72
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 19
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 4.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 18
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 28
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 72
상대 박스 내 터치 3
패스 4/7(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 6
G -
Ast -
MP 18
상대 박스 내 터치 3
패스 1/1(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 6
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 85
상대 박스 내 터치 3
패스 12/16(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 35
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 4
오프사이드 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 60/67(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 22/28(79%)
터치 100
롱 패스 1/1(50%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 3
패스 13/18(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 9/12(75%)
터치 31
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 19
상대 박스 내 터치 2
패스 7/8(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 5/5(100%)
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 71/90(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 41/54(76%)
터치 103
롱 패스 2/6(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 1
패스 3/4(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 6
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 68/86(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 16/28(57%)
터치 113
롱 패스 4/10(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 23/34(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/10(30%)
터치 54
롱 패스 3/10(30%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 4.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 26/29(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 38
롱 패스 7/10(70%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 -
패스 10/10(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 18
상대 박스 내 터치 -
패스 3/5(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 9
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
상대 박스 내 터치 -
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 6
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 28
상대 박스 내 터치 -
패스 8/10(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/6(100%)
터치 17
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 72
상대 박스 내 터치 -
패스 39/44(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 12/15(80%)
터치 59
롱 패스 2/3(67%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 7/25(28%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/8(13%)
터치 38
롱 패스 3/21(14%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 19/35(54%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/9(44%)
터치 63
롱 패스 1/10(10%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 18
공중 경합 8/9(89%)
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 4
태클 1/1(100%)
가로채기 5
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 84
경합 14
공중 경합 5/9(56%)
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 2
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 3/7(43%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 13
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 85
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 1/6(17%)
파울 2
태클 -
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 72
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 72
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 19
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 18
경합 2
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 18
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 28
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 4.6
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 2
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
골키핑
Gr 8.2
GC -
GS 6
GP 0.9
방지된 골 0.9
골키퍼 세이브 6
xGOT 직면한 0.9
실점 골 -
펀치 -
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 4.6
GC 2
GS 1
GP 0.04
방지된 골 0.04
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 2.04
실점 골 2
펀치 -
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.