멜버른 빅토리 - 센트럴 코스트 매리너스 21.03.2026
라운드 22
본 행사
전반전
0 - 1
후반
4 - 1
| 3.71 |
예상 골 (xG)
|
1.29 |
| 57% | 볼 소지 | 43% |
| 5 |
큰 기회
|
3 |
| 34 | 총 샷 | 13 |
| 12 | 골대에 슛 | 5 |
| 9 | 슛 오프 골 | 5 |
| 22 | 박스 안의 슛 | 8 |
| 12 | 박스 밖의 슛 | 5 |
| 3.08 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.81 |
| 13 | 차단된 샷 | 3 |
| 2 | 헤딩 골 | 0 |
| 57 | 상대 박스 내 터치 | 20 |
| 3 | 오프사이드 | 3 |
| 10 | 프리킥 | 5 |
| 8 | 코너킥 | 4 |
| 30 | 스로인 | 12 |
| 5 | 파울 | 10 |
| 2 | 슛으로 이어진 실수 | 0 |
| 0 | 옐로 카드 | 1 |
| 54 | 이긴 대결 | 44 |
| 10/19 (53%) | 태클 | 8/15 (53%) |
| 19 | 클리어링 | 44 |
| 6 | 가로채기 | 17 |
| 399/484 (82%) | 패스 | 302/371 (81%) |
| 17/42 (40%) | 롱 패스 | 17/54 (31%) |
| 172/223 (77%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 41/69 (59%) |
| 3.31 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.57 |
| 6/25 (24%) | 크로스 | 2/12 (17%) |
| 2 | 골키퍼 세이브 | 6 |
| 0.81 |
xGOT 직면한
|
3.08 |
| -0.19 |
방지된 골
|
-0.92 |
최고 득점자
#
목표
#
목표
통계 25/26 시즌에서 A리그의
누가 이길까요?
VIC
- %
CCM
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
VIC
- 33%
CCM
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
8
|
제임스 도나치
|
|
10
|
L. Mauragis
|
|
11
|
H. Eames
|
| 14 M. Grimaldi | (K. Taniguchi 17) |
|
15
|
A. Mccalmont
|
17
|
J. Sabit
|
| 23 K. Jelacic |
스톰 룩스
|
|
18
|
(J. Nasso 43) |
2 제. 데이비슨
|
N. Blair
|
|
21
|
(O. Lavale 23) |
|
22
|
B. Tapp
|
|
40
|
앤드루 레드메인(G)
|
|
44
|
C. Donnell
|
9 니. 베르고스
|
(B. Brandtman 37) |
64
|
A. Auglah
|
| 7 레노 피스코포 | |
대체품 |
|
|
25
|
B. Brandtman
|
|
2
|
(C. Donnell 48) |
| (18 F. Lino) |
O. Lavale
|
|
14
|
(N. Blair 18) |
| (11 C. Santos Rodrigus) |
J. Nasso
|
|
23
|
(스톰 룩스 15) |
| (17 N. Velupillay) |
N. Paull
|
|
7
|
D. Peraic-Cullen
|
| (64 후안 마타) |
H. Steele
|
|
34
|
K. Taniguchi
|
|
9
|
(H. Eames 6) |
| (44 C. Nduka) | |
| 코치 | |
| A. Diles | W. Moon |
텍스트 해설
전체
VIC
CCM
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
9.4
출전 시간
89
목표
1
xG
0.74
어시스트
1
xA
0.77
총 샷
5
패스
44/52(85%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8.9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
7.8
G
1
Ast
-
MP
21
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
1
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
6
유효 슈팅
1
xGOT
0.02
빗나간 슈팅
-
차단된 샷
5
헤더 슛
1
박스 안의 슛
3
박스 밖의 슛
3
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
9.4
G
1
Ast
1
MP
89
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.8
G
1
Ast
-
MP
21
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
-
G
1
Ast
-
MP
1
Gr
8.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
8.9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
90
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
13
패스
18/22(82%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
1
어시스트
-
xA
0.23
마지막 1/3에서의 패스
12/16(75%)
터치
45
롱 패스
-
크로스
1/2(50%)
성공적인 드리블
1/3(33%)
파울 당한
-
오프사이드
1
Gr
9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
9.4
G
1
Ast
1
MP
89
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7.8
G
1
Ast
-
MP
21
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
1
Ast
-
MP
1
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
8.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
8.9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
14
공중 경합
1/2(50%)
지상 듀얼
2/12(17%)
파울
1
태클
1/1(100%)
가로채기
-
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
8.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8.9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
7.8
G
1
Ast
-
MP
21
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
9.4
G
1
Ast
1
MP
89
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
1
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
골키핑
방지된 골
-0.22
골키퍼 세이브
2
xGOT 직면한
0.78
실점 골
1
펀치
-
던지기
3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
2
Gr
5.8
GC
4
GS
6
GP
-1.65
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.