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Lokomotiva 즈 볼렌 - KFC 코마 르노 19.05.2026

결정적인

통계 Lokomotiva 즈 볼렌 vs KFC 코마 르노

0.45 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.25
32% 볼 소지 68%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 0
5 총 샷 16
1 골대에 슛 5
2 슛 오프 골 6
3 박스 안의 슛 9
2 박스 밖의 슛 5
0.32 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.24
2 차단된 샷 5
13 상대 박스 내 터치 32
2 오프사이드 0
14 프리킥 10
2 코너킥 7
18 스로인 25
10 파울 14
2 옐로 카드 1
30 이긴 대결 41
5/5 (100%) 태클 6/12 (50%)
29 클리어링 25
5 가로채기 7
126/194 (65%) 패스 337/410 (82%)
24/54 (44%) 롱 패스 23/52 (44%)
36/74 (49%) 마지막 1/3에서의 패스 95/134 (71%)
0.87 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.09
1/9 (11%) 크로스 9/26 (35%)
4 골키퍼 세이브 0
0.24 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.32
0.24 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.68

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
0
3
목표
3
8
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 슬로반 브라티슬라바
22 14 4 4 47 30 46
2. DAC 1904
22 12 7 3 39 20 43
3. MSK 질리나
22 11 7 4 45 27 40
4. 스파르타 크 트르 나바
22 11 4 7 35 28 37
5. 젤레지아르네 포드브레조바
22 11 3 8 46 29 36
6. MFK 젬플린 미할로브체
22 8 5 9 32 36 29
7. 루좀베로크
22 6 7 9 24 34 25
8. 트렌친
22 7 3 12 18 37 24
9. 코 시체
22 7 3 12 35 42 24
10. KFC 코마 르노
22 5 7 10 24 34 22
11. 1. Tatran 프레 쇼프
22 4 9 9 22 35 21
12. MFK 스칼리차
22 3 7 12 20 35 16
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 코 시체
32 13 4 15 51 55 43
2. 트렌친
32 13 3 16 34 51 42
3. MFK 스칼리차
32 9 8 15 34 45 35
4. 루좀베로크
32 8 11 13 34 50 35
5. KFC 코마 르노
32 8 8 16 34 46 32
6. 1. Tatran 프레 쇼프
32 6 12 14 29 43 30
  Promotion to Championship round
  Relegation Playoff
  Relegation

최고 득점자

Lokomotiva 즈 볼렌 Lokomotiva 즈 볼렌
#
목표
  • 21 Sylvester F.
    1
KFC 코마 르노 KFC 코마 르노
#
목표
  • 8 Smehyl S.
    7
  • 99 Mashike Sukisa E.
    5
  • 73 Ganbold G.
    5
  • 12 Zak D.
    4
  • 27 Zyen J.
    3
  • 24 Rudzan O.
    3
  • 3 Simko M.
    2
  • 22 Tamas N.
    2
  • 14 키스 필.
    2
  • 9 Boda M.
    1

통계 25/26 시즌에서 수퍼리가의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
ZVO
KOM

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
성적 8.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.49
총 샷 -
패스 45/61(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast 1
MP 90
성적 8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.44
총 샷 -
패스 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
성적 8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 16/29(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 45
성적 7.2
출전 시간 45
목표 -
xG 0.33
어시스트 -
xA -
총 샷 6
패스 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.23
총 샷 1
패스 47/55(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.23
어시스트 -
xA 0.15
총 샷 4
패스 32/38(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 1
패스 60/68(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 -
패스 16/21(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 86
성적 7
출전 시간 86
목표 -
xG 0.59
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 3
패스 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 71/79(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.46
총 샷 1
패스 78/89(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 57
성적 6.8
출전 시간 57
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 8/17(47%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 70
성적 6.7
출전 시간 70
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 -
패스 12/21(57%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
성적 6.6
출전 시간 45
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 1
패스 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
성적 6.4
출전 시간 45
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 23/31(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
성적 6.3
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 20
성적 6.3
출전 시간 20
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 7/20(35%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 27/30(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 80
성적 5.7
출전 시간 80
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 -
패스 7/12(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 80
성적 5.6
출전 시간 80
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
성적 -
출전 시간 10
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
성적 -
출전 시간 4
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 -
패스 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 45
총 샷 6
유효 슈팅 2
xGOT 0.09
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 1
헤더 슛 4
박스 안의 슛 5
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.06
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 2
Gr 7
G -
Ast -
MP 86
총 샷 3
유효 슈팅 2
xGOT 0.39
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 80
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.02
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 20
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 57
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 70
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 80
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7
G -
Ast -
MP 86
상대 박스 내 터치 10
패스 15/19(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 11/14(79%)
터치 34
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 47/55(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.23
마지막 1/3에서의 패스 22/27(81%)
터치 74
롱 패스 4/4(100%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 5
패스 7/11(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 70
상대 박스 내 터치 5
패스 12/21(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 9/13(69%)
터치 37
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 78/89(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.46
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 99
롱 패스 7/12(58%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 2
패스 23/29(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 35
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 32/38(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 10/13(77%)
터치 70
롱 패스 2/6(33%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 18/23(78%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.44
마지막 1/3에서의 패스 9/13(69%)
터치 42
롱 패스 1/4(25%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 80
상대 박스 내 터치 2
패스 7/12(58%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 29
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 60/68(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 21/26(81%)
터치 86
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 10/13(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 18
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 16/29(55%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/7(29%)
터치 44
롱 패스 6/19(32%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 20
상대 박스 내 터치 1
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
상대 박스 내 터치 1
패스 5/5(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 9
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 57
상대 박스 내 터치 1
패스 8/17(47%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/10(30%)
터치 33
롱 패스 3/7(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 45/61(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.49
마지막 1/3에서의 패스 17/29(59%)
터치 100
롱 패스 6/15(40%)
크로스 8/17(47%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 71/79(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 92
롱 패스 4/8(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 80
상대 박스 내 터치 1
패스 8/11(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 24
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 7/20(35%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/6(33%)
터치 39
롱 패스 2/4(50%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 11/13(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 46
롱 패스 4/6(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 27/30(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 36
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 23/31(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 41
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 19/27(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 41
롱 패스 6/11(55%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 16/21(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 8/12(67%)
터치 30
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 2
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 1
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 8
G -
Ast 1
MP 90
경합 13
공중 경합 1/5(20%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 8/11(73%)
파울 1
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 80
경합 11
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 3/8(38%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 45
경합 10
공중 경합 5/5(100%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 2
태클 2/2(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 4/4(100%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 2
태클 -
가로채기 3
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 70
경합 9
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 3
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 86
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 57
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 80
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
경합 6
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 45
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
경합 5
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 20
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 10
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 8
GC -
GS 6
GP 0.57
방지된 골 0.57
골키퍼 세이브 6
xGOT 직면한 0.57
실점 골 -
펀치 -
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6.2
GC 1
GS -
GP -0.68
방지된 골 -0.68
골키퍼 세이브 -
xGOT 직면한 0.32
실점 골 1
펀치 -
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 2
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.