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미토 홀리호크 - 도쿄 베르디 16.05.2026

라운드 17

통계 미토 홀리호크 vs 도쿄 베르디

0.99 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.06
61% 볼 소지 39%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
14 총 샷 8
2 골대에 슛 3
8 슛 오프 골 2
12 박스 안의 슛 3
2 박스 밖의 슛 5
0.32 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.18
4 차단된 샷 3
0 골대 맞추기 1
30 상대 박스 내 터치 12
0 오프사이드 2
11 프리킥 10
3 코너킥 4
32 스로인 26
10 파울 11
2 옐로 카드 2
76 이긴 대결 64
15/24 (63%) 태클 12/27 (44%)
25 클리어링 37
11 가로채기 5
386/485 (80%) 패스 219/301 (73%)
38/74 (51%) 롱 패스 19/55 (35%)
104/156 (67%) 마지막 1/3에서의 패스 65/105 (62%)
0.63 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.54
6/17 (35%) 크로스 3/14 (21%)
2 골키퍼 세이브 2
1.18 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.32
0.18 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.32

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
1
4
목표
2
8
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 가시마 앤틀러스
18 13 4 1 29 9 45
2. 도쿄
18 9 6 3 28 16 37
3. 마치다 젤비아
18 8 8 2 23 19 37
4. 가와사키 프론탈레
18 7 4 7 23 27 28
5. 도쿄 베르디
18 7 4 7 19 25 28
6. 우라와 레드 다이아몬드
18 7 4 7 25 18 25
7. 요코하마 F. 마리노스
18 6 2 10 28 29 20
8. 가시와 레이솔
18 6 1 11 21 24 20
9. 미토 홀리호크
18 2 8 8 19 35 18
10. 제프 유나이티드 이치하라 지바
18 3 3 12 18 31 12
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

최고 득점자

미토 홀리호크 미토 홀리호크
#
목표
  • 10 Watanabe A.
    4
  • 8 Kato C.
    3
  • 11 Torikai Y.
    2
  • 29 Keisuke T.
    2
  • 33 Ando K.
    2
  • 19 Semba T.
    1
  • 70 Leiria M.
    1
  • 2 Danilo Cardoso
    1
  • 39 Hayata Y.
    1
  • 20 Magalhaes Ferreira P.
    1
도쿄 베르디 도쿄 베르디
#
목표
  • 9 Someno I.
    4
  • 55 Yoshida T.
    4
  • 14 Fukuda Y.
    3
  • 8 Saito K.
    1
  • 7 Matsuhashi Y.
    1
  • 11 Yamami H.
    1
  • 45 Teranuma S.
    1
  • 25 Kumatoriya I.
    1
  • 40 Arai Y.
    1
  • 10 Morita K.
    1

통계 2026 시즌에서 J.리그의

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개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.4
G -
Ast -
MP 90
성적 8.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 1
패스 40/54(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 1
xA 0.39
총 샷 1
패스 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 46/53(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 1
패스 54/62(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 5
패스 25/34(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 23/32(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 62
성적 7.3
출전 시간 62
목표 1
xG 0.38
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 3/7(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
성적 7.3
출전 시간 74
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 14/24(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 68
성적 7.2
출전 시간 68
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/21(29%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
성적 6.9
출전 시간 28
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 27
성적 6.8
출전 시간 27
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 28
성적 6.8
출전 시간 28
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 10/12(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 31
성적 6.7
출전 시간 31
목표 -
xG 0.25
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 2
패스 20/21(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 59
성적 6.5
출전 시간 59
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 6/11(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 16
성적 6.5
출전 시간 16
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/1(100%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 82
성적 6.5
출전 시간 82
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 16/27(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 33/43(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 22
성적 6.3
출전 시간 22
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 1/2(50%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 22
성적 6.3
출전 시간 22
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 38/44(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
성적 5.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.46
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 59
성적 5.4
출전 시간 59
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 9/16(56%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
성적 -
출전 시간 8
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 5
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 5
박스 밖의 슛 1
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 31
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 62
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.89
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 8.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 59
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 22
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.29
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 59
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.02
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.18
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 22
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 16
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 82
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 27
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 28
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 68
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 7
패스 25/34(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 8/15(53%)
터치 55
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 3/4(75%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 59
상대 박스 내 터치 5
패스 6/11(55%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 23
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 40/54(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 8/15(53%)
터치 75
롱 패스 4/9(44%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 31
상대 박스 내 터치 4
패스 20/21(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 31
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 18/22(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 49
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 68
상대 박스 내 터치 3
패스 23/28(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 13/16(81%)
터치 44
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 22
상대 박스 내 터치 2
패스 3/3(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 7
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 82
상대 박스 내 터치 2
패스 16/27(59%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/10(30%)
터치 39
롱 패스 1/7(14%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 62
상대 박스 내 터치 2
패스 3/7(43%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 23
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 59
상대 박스 내 터치 1
패스 9/16(56%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 32
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/4(25%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
상대 박스 내 터치 1
패스 14/24(58%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 7/13(54%)
터치 51
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 22
상대 박스 내 터치 -
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 19
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 21/26(81%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.39
마지막 1/3에서의 패스 10/13(77%)
터치 54
롱 패스 2/4(50%)
크로스 3/5(60%)
성공적인 드리블 2/5(40%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 38/44(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 12/14(86%)
터치 57
롱 패스 1/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 46/53(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 68
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 16
상대 박스 내 터치 -
패스 1/1(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 15
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 23/32(72%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 7/12(58%)
터치 49
롱 패스 2/6(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
상대 박스 내 터치 -
패스 12/15(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 23
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 33/43(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/9(33%)
터치 51
롱 패스 12/22(55%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
상대 박스 내 터치 -
패스 1/2(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 8
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 54/62(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 15/21(71%)
터치 78
롱 패스 8/11(73%)
크로스 3/3(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 27
상대 박스 내 터치 -
패스 7/9(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 18
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 28
상대 박스 내 터치 -
패스 10/12(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 16
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 6/21(29%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 33
롱 패스 2/17(12%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
경합 18
공중 경합 9/15(60%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 3
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
경합 17
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 7/15(47%)
파울 2
태클 2/5(40%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 59
경합 17
공중 경합 1/6(17%)
지상 듀얼 1/11(9%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.4
G -
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 9/12(75%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 4
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 1/5(25%)
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 3
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 74
경합 12
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 3/8(38%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 4/5(80%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 27
경합 11
공중 경합 2/6(33%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 22
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 1
태클 3/4(75%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 4/10(40%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 6/9(67%)
파울 1
태클 3/5(60%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 8/10(80%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 82
경합 9
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 1
태클 1/4(25%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 68
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 31
경합 8
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 59
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 62
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 22
경합 7
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 -
태클 3/3(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 16
경합 4
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 28
경합 4
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.9
GC -
GS 2
GP 0.32
방지된 골 0.32
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.32
실점 골 -
펀치 1
던지기 5
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
Gr 6.4
GC 1
GS 2
GP 0.18
방지된 골 0.18
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 1.18
실점 골 1
펀치 -
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 2
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.