Neom SC - 알 히랄 리야드 18.01.2026
라운드 16
본 행사
전반전
1 - 0
후반
1 - 2
| 0.93 |
예상 골 (xG)
|
2.44 |
| 41% | 볼 소지 | 59% |
| 1 |
큰 기회
|
5 |
| 12 | 총 샷 | 16 |
| 5 | 골대에 슛 | 8 |
| 6 | 슛 오프 골 | 5 |
| 7 | 박스 안의 슛 | 14 |
| 5 | 박스 밖의 슛 | 2 |
| 1.16 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
3.54 |
| 1 | 차단된 샷 | 3 |
| 0 | 골대 맞추기 | 2 |
| 1 | 헤딩 골 | 0 |
| 18 | 상대 박스 내 터치 | 36 |
| 0 | 오프사이드 | 1 |
| 11 | 프리킥 | 9 |
| 5 | 코너킥 | 7 |
| 15 | 스로인 | 16 |
| 9 | 파울 | 11 |
| 2 | 슛으로 이어진 실수 | 1 |
| 1 | 옐로 카드 | 2 |
| 43 | 이긴 대결 | 43 |
| 11/14 (79%) | 태클 | 9/18 (50%) |
| 38 | 클리어링 | 20 |
| 9 | 가로채기 | 6 |
| 232/302 (77%) | 패스 | 366/443 (83%) |
| 16/45 (36%) | 롱 패스 | 24/42 (57%) |
| 60/83 (72%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 107/156 (69%) |
| 1.09 |
기대 어시스트 (xA)
|
1.78 |
| 2/17 (12%) | 크로스 | 5/20 (25%) |
| 6 | 골키퍼 세이브 | 3 |
| 3.54 |
xGOT 직면한
|
1.16 |
| 1.54 |
방지된 골
|
0.16 |
Neom SC vs 알 히랄 리야드 마지막 경기
최고 득점자
#
목표
#
목표
통계 25/26 시즌에서 사우디 프로페셔널 리그의
누가 이길까요?
NEO
- %
HIL
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
NEO
- 33%
HIL
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
2
|
다. 누녜스
|
| 19 L. Rodriguez | (압. 알 함단 99) |
|
4
|
후. 네베스
|
|
7
|
M. Leonardo
|
| 71 A. Jaber | (N. Al-Dawsari 16) |
|
10
|
드. 올리베이라 말콤
|
|
22
|
(Kaio Cesar 11) |
|
25
|
M. Al-Rubaie(G)
|
| 27 I. Hawsawi |
테. 에르난데스
|
|
26
|
세. 밀린코비치 사비치
|
|
72
|
모. 칸노
|
|
81
|
파. 마리
|
|
91
|
(M. Al-Harbi 24) |
| 11 H. Al-Ali |
하. 알탐바크티
|
|
93
|
(A. Lajami 78) |
| 20 T. Al Khaibri |
H. Al-Yami
|
대체품 |
|
|
18
|
N. Al-Dawsari
|
|
95
|
(M. Leonardo 9) |
|
71
|
A. Darisi
|
| (7 살. 알 파라즈) |
S. Almuthary
|
|
1
|
술탄 만다시
|
|
27
|
M. Al-Harbi
|
| (25 F. Abdi) | (파. 마리 30) |
|
19
|
A. Lajami
|
| (2 모. 알 부라이크) | (하. 알탐바크티 87) |
|
20
|
Kaio Cesar
|
| (93 아. 알 살룰리) | (드. 올리베이라 말콤 10) |
|
11
|
압. 알 함단
|
| (91 알. 라카제트) | (다. 누녜스 7) |
|
40
|
A. Abu Rasen
|
| 코치 | |
| 크리스토프 갈티에 | 시모네 인자기 |
텍스트 해설
전체
NEO
HIL
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
9
출전 시간
89
목표
1
xG
0.13
어시스트
-
xA
0.01
총 샷
1
패스
36/42(86%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
4
유효 슈팅
2
xGOT
0.17
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
1
헤더 슛
2
박스 안의 슛
4
박스 밖의 슛
-
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
9
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
11
패스
19/29(66%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
1
어시스트
-
xA
0.38
마지막 1/3에서의 패스
12/19(63%)
터치
49
롱 패스
-
크로스
-
성공적인 드리블
2/4(50%)
파울 당한
1
오프사이드
-
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
9
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
13
공중 경합
-
지상 듀얼
6/12(50%)
파울
1
태클
2/2(100%)
가로채기
-
클리어링
4
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
1
자책골
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
9
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
골키핑
방지된 골
1.54
골키퍼 세이브
6
xGOT 직면한
3.54
실점 골
2
펀치
-
던지기
4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
7.6
GC
1
GS
3
GP
0.16
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.