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네덜란드 (여성) - 아일랜드 (여성) 07.03.2026

라운드 2

통계 네덜란드 (여성) vs 아일랜드 (여성)

2.28 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.37
68% 볼 소지 32%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
12 총 샷 10
5 골대에 슛 4
3 슛 오프 골 5
7 박스 안의 슛 7
5 박스 밖의 슛 3
2.58 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.04
4 차단된 샷 1
20 상대 박스 내 터치 18
1 오프사이드 1
14 프리킥 9
4 코너킥 4
21 스로인 26
9 파울 14
0 슛으로 이어진 실수 1
1 옐로 카드 2
48 이긴 대결 45
16/17 (94%) 태클 12/19 (63%)
29 클리어링 30
10 가로채기 7
498/561 (89%) 패스 175/249 (70%)
34/53 (64%) 롱 패스 16/46 (35%)
125/165 (76%) 마지막 1/3에서의 패스 52/82 (63%)
1 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.74
4/17 (24%) 크로스 2/17 (12%)
2 골키퍼 세이브 3
1.04 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 2.58
0.04 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.58

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
1
0
목표
4
1
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 네덜란드 (여성)
4 2 2 0 7 5 8
2. 프랑스 (여자)
4 2 1 1 8 5 7
3. 아일랜드 (여성)
4 2 0 2 6 6 6
4. 폴란드 (여자)
4 0 1 3 5 10 1
  Promotion to Qualified
  Promotion to Qualification Playoffs

최고 득점자

네덜란드 (여성) 네덜란드 (여성)
#
목표
  • 9 비렌스테인 리.
    2
  • 6 룰드 질.
    1
  • 14 Buurman V.
    1
  • 24 Brugts E.
    1
  • 3 Renee van Asten
    1
  • 8 Kaptein W.
    1
아일랜드 (여성) 아일랜드 (여성)
#
목표
  • 11 McCabe K.
    3
  • 14 Sheva M.
    2
  • 21 Murphy E.
    1

통계 2026 시즌에서 월드챔피언쉽 예선 여자, 유럽의

채팅

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NED
IRL

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
성적 8.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.5
총 샷 -
패스 55/67(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G 2
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 2
xG 1.81
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 4
패스 14/19(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 104/109(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 1
xG 0.75
어시스트 -
xA 0.21
총 샷 2
패스 19/28(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 25
성적 7.1
출전 시간 25
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 86/91(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 25
성적 7
출전 시간 25
목표 -
xG 0.14
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 65
성적 7
출전 시간 65
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 2
패스 22/24(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 65
성적 6.6
출전 시간 65
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 1
패스 31/37(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 65
성적 6.5
출전 시간 65
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.8
G 2
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 3
xGOT 2.43
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.93
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 65
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.12
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 65
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 65
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.03
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 25
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 25
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.8
G 2
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 14/19(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 9/13(69%)
터치 38
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 65
상대 박스 내 터치 3
패스 4/6(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 14
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 25
상대 박스 내 터치 2
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 18
롱 패스 1/1(100%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 55/67(82%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.5
마지막 1/3에서의 패스 13/21(62%)
터치 85
롱 패스 5/9(56%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 86/91(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 12/16(75%)
터치 98
롱 패스 10/13(77%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 19/28(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.21
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 59
롱 패스 4/9(44%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 65
상대 박스 내 터치 1
패스 22/24(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 13/14(93%)
터치 38
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 104/109(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/10(60%)
터치 118
롱 패스 10/14(71%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 65
상대 박스 내 터치 -
패스 31/37(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 12/16(75%)
터치 52
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 25
상대 박스 내 터치 -
패스 11/13(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 23
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
경합 16
공중 경합 5/8(63%)
지상 듀얼 5/8(63%)
파울 -
태클 3/3(100%)
가로채기 1
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 -
지상 듀얼 8/11(73%)
파울 1
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G 2
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 65
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 65
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 25
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 25
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 65
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.