네덜란드 (여성) - 아일랜드 (여성) 07.03.2026
라운드 2
본 행사
전반전
1 - 0
후반
2 - 1
| 2.28 |
예상 골 (xG)
|
1.37 |
| 68% | 볼 소지 | 32% |
| 2 |
큰 기회
|
1 |
| 12 | 총 샷 | 10 |
| 5 | 골대에 슛 | 4 |
| 3 | 슛 오프 골 | 5 |
| 7 | 박스 안의 슛 | 7 |
| 5 | 박스 밖의 슛 | 3 |
| 2.58 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
1.04 |
| 4 | 차단된 샷 | 1 |
| 20 | 상대 박스 내 터치 | 18 |
| 1 | 오프사이드 | 1 |
| 14 | 프리킥 | 9 |
| 4 | 코너킥 | 4 |
| 21 | 스로인 | 26 |
| 9 | 파울 | 14 |
| 0 | 슛으로 이어진 실수 | 1 |
| 1 | 옐로 카드 | 2 |
| 48 | 이긴 대결 | 45 |
| 16/17 (94%) | 태클 | 12/19 (63%) |
| 29 | 클리어링 | 30 |
| 10 | 가로채기 | 7 |
| 498/561 (89%) | 패스 | 175/249 (70%) |
| 34/53 (64%) | 롱 패스 | 16/46 (35%) |
| 125/165 (76%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 52/82 (63%) |
| 1 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.74 |
| 4/17 (24%) | 크로스 | 2/17 (12%) |
| 2 | 골키퍼 세이브 | 3 |
| 1.04 |
xGOT 직면한
|
2.58 |
| 0.04 |
방지된 골
|
0.58 |
네덜란드 (여성) vs 아일랜드 (여성) 마지막 경기
순위
최고 득점자
통계 2026 시즌에서 월드챔피언쉽 예선 여자, 유럽의
누가 이길까요?
NED
- %
IRL
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
NED
- 33%
IRL
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
1
|
C. Brosnan
|
|
2
|
C. Mustaki
|
|
4
|
C. Hayes
|
|
5
|
A. Mannion
|
|
6
|
M. Connolly
|
| 11 E. Brugts |
K. McCabe
|
7
|
A. Patten
|
|
8
|
M. Sheva
|
| 14 재. 그로에넨 | (S. Noonan 20) |
|
9
|
L. Quinn
|
| 12 C. Grant | (A. Barrett 9) |
|
19
|
K. Carusa
|
| 10 다니엘 밴 드 돈크 | (A. Larkin 19) |
|
20
|
E. Murphy
|
|
21
|
|
대체품 |
|
|
16
|
T. Toland
|
|
23
|
S. Noonan
|
|
3
|
(M. Sheva 14) |
|
10
|
A. Larkin
|
| (19 R. Leuchter) | (K. Carusa 18) |
|
11
|
J. Finn
|
| (6 질. 룰드) |
T. O'Hanlon
|
|
12
|
A. Barrett
|
| (9 비. 미에데마) | (L. Quinn 15) |
|
13
|
R. Littlejohn
|
|
14
|
L. Kiernan
|
| (8 W. Kaptein) |
J. Stapleton
|
|
15
|
S. Whitehouse
|
|
17
|
G. Moloney
|
|
18
|
|
|
22
|
|
| 코치 | |
| A. Veurink | C. Ward |
텍스트 해설
전체
NED
IRL
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.2
출전 시간
90
목표
-
xG
-
어시스트
-
xA
0.5
총 샷
-
패스
55/67(82%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.8
G
2
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
65
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
4
유효 슈팅
3
xGOT
2.43
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
-
헤더 슛
-
박스 안의 슛
4
박스 밖의 슛
-
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
6
패스
14/19(74%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
1
어시스트
-
xA
0.02
마지막 1/3에서의 패스
9/13(69%)
터치
38
롱 패스
-
크로스
-
성공적인 드리블
2/3(67%)
파울 당한
1
오프사이드
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
25
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
16
공중 경합
5/8(63%)
지상 듀얼
5/8(63%)
파울
-
태클
3/3(100%)
가로채기
1
클리어링
6
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
2
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
25
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
65
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.