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NK 바라 주딘 - 하이두크 스플리트 28.02.2026

라운드 24

통계 NK 바라 주딘 vs 하이두크 스플리트

0.54 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.7
32% 볼 소지 68%
1 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 3
6 총 샷 23
2 골대에 슛 5
3 슛 오프 골 5
3 박스 안의 슛 14
3 박스 밖의 슛 8
0.9 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.1
1 차단된 샷 13
12 상대 박스 내 터치 55
4 오프사이드 0
19 프리킥 11
1 코너킥 14
17 스로인 21
11 파울 19
3 옐로 카드 1
1 레드 카드 0
47 이긴 대결 52
1/7 (14%) 태클 10/14 (71%)
45 클리어링 13
8 가로채기 8
159/233 (68%) 패스 374/458 (82%)
27/67 (40%) 롱 패스 20/43 (47%)
34/57 (60%) 마지막 1/3에서의 패스 113/169 (67%)
1 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 2.38
1/8 (13%) 크로스 14/51 (27%)
4 골키퍼 세이브 1
1.1 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.9
0.1 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.1

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
3
1
목표
6
6
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 디나모 자그레브
36 27 5 4 93 28 86
2. 하이두크 스플리트
36 20 8 8 61 36 68
3. NK 바라 주딘
36 15 9 12 47 46 54
4. 리예 카
36 14 11 11 49 36 53
5. NK 로코 모티 바 자그레브
36 10 14 12 40 52 44
6. 이스트라 1961
36 12 7 17 39 50 43
7. HNK 고리 차
36 11 8 17 40 48 41
8. 슬레 이븐 벨 루포
36 10 11 15 46 61 41
9. 오시 예크
36 8 11 17 27 49 35
10. HNK 부코바르 91
36 6 10 20 37 73 28
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

최고 득점자

NK 바라 주딘 NK 바라 주딘
#
목표
  • 17 Mamut I.
    9
  • 10 Latkovic A.
    8
  • 22 Mamic L.
    8
  • 38 Tavares I.
    6
  • 13 Skaricic L.
    3
  • 7 Vuk M.
    3
  • 25 Borsic A.
    2
  • 24 Marina M.
    1
  • 8 Duvnjak T.
    1
  • 44 바라치 마.
    1
하이두크 스플리트 하이두크 스플리트
#
목표
  • 11 Sego M.
    13
  • 21 푸크슈타스 로.
    9
  • 10 리바야 마.
    9
  • 9 레비치 안.
    7
  • 11 Sanyang A.
    3
  • 30 Almena I.
    3
  • 28 Brajkovic R.
    3
  • 20 벤라후 야.
    2
  • 7 칼릭 앤.
    1
  • 31 Sarlija Z.
    1

통계 25/26 시즌에서 HNL의

채팅

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텍스트 해설

전체
VAR
HAJ

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 9
G 1
Ast -
MP 90
성적 9
출전 시간 90
목표 1
xG 0.15
어시스트 -
xA 0.22
총 샷 2
패스 13/25(52%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 86
성적 8.3
출전 시간 86
목표 1
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.33
총 샷 1
패스 10/15(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
성적 7.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.23
어시스트 -
xA 0.49
총 샷 1
패스 22/29(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
성적 7.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 14/22(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 90
성적 7.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.76
어시스트 1
xA 0.17
총 샷 7
패스 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA 0.39
총 샷 3
패스 48/60(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 69/80(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 78
성적 7.1
출전 시간 78
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 41/43(95%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 84
성적 7
출전 시간 84
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.46
총 샷 -
패스 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 23/30(77%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.53
총 샷 -
패스 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 24/28(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 31
성적 6.9
출전 시간 31
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 69
성적 6.8
출전 시간 69
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 15/16(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 51/55(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 59
성적 6.7
출전 시간 59
목표 -
xG 0.33
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 2
패스 10/10(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 12
성적 6.7
출전 시간 12
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 1
패스 2/5(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 21
성적 6.5
출전 시간 21
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 83
성적 6.3
출전 시간 83
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 2
패스 35/39(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 21
성적 6.1
출전 시간 21
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/9(22%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
성적 5.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 19/31(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 69
성적 5.7
출전 시간 69
목표 -
xG 0.12
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 4/10(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 84
성적 5.4
출전 시간 84
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 21/31(68%)
Yellow cards 1
Red cards 1
Gr -
G -
Ast -
MP 7
성적 -
출전 시간 7
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
성적 -
출전 시간 4
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
성적 -
출전 시간 6
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 7
유효 슈팅 1
xGOT 0.22
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 5
헤더 슛 2
박스 안의 슛 7
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 2
xGOT 0.08
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 3
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 69
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 59
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 83
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 9
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.59
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.22
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 69
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 12
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 86
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.86
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 78
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 84
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 21
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 21
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 84
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 31
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 18
패스 15/20(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 1
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 8/13(62%)
터치 39
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 9
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 9
패스 13/25(52%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.22
마지막 1/3에서의 패스 10/20(50%)
터치 52
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 3/5(60%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 12
상대 박스 내 터치 6
패스 2/5(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 22/29(76%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.49
마지막 1/3에서의 패스 8/11(73%)
터치 52
롱 패스 2/2(100%)
크로스 4/14(29%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 4
패스 22/28(79%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.46
마지막 1/3에서의 패스 7/10(70%)
터치 47
롱 패스 -
크로스 3/7(43%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 15/19(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.53
마지막 1/3에서의 패스 9/11(82%)
터치 40
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/5(40%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 86
상대 박스 내 터치 3
패스 10/15(67%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.33
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 42
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 4/9(44%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 59
상대 박스 내 터치 2
패스 10/10(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 23
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/3(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 2
패스 4/10(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 18
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 2
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 83
상대 박스 내 터치 2
패스 35/39(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 18/22(82%)
터치 49
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 78
상대 박스 내 터치 1
패스 41/43(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 13/13(100%)
터치 63
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 21
상대 박스 내 터치 1
패스 2/3(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 7
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 2
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 51/55(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/11(73%)
터치 64
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 48/60(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.39
마지막 1/3에서의 패스 14/23(61%)
터치 81
롱 패스 6/9(67%)
크로스 5/14(36%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 69/80(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 8/14(57%)
터치 92
롱 패스 7/13(54%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
상대 박스 내 터치 1
패스 5/5(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 10
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 19/31(61%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/5(20%)
터치 53
롱 패스 1/8(13%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 69
상대 박스 내 터치 -
패스 15/16(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 29
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 23/30(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 42
롱 패스 7/13(54%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 21
상대 박스 내 터치 -
패스 2/9(22%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 13
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 84
상대 박스 내 터치 -
패스 21/31(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/6(33%)
터치 46
롱 패스 9/17(53%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 24/28(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 39
롱 패스 3/7(43%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
상대 박스 내 터치 -
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 3
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 14/22(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 34
롱 패스 4/12(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 31
상대 박스 내 터치 -
패스 3/5(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 18
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 86
경합 17
공중 경합 -
지상 듀얼 8/16(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast 1
MP 90
경합 16
공중 경합 2/6(33%)
지상 듀얼 3/10(30%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 9
G 1
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 -
지상 듀얼 6/11(55%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 90
경합 11
공중 경합 4/6(67%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 2
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 78
경합 9
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 3
태클 2/3(67%)
가로채기 4
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 84
경합 8
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 3
태클 -
가로채기 2
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 69
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 5/7(71%)
파울 -
태클 1/1(50%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 31
경합 7
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 4/4(100%)
파울 -
태클 1/2(100%)
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 83
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 59
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 69
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 21
경합 3
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 21
경합 3
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 1/2(33%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 9
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 12
경합 2
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 84
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.7
GC 1
GS 4
GP 0.11
방지된 골 0.11
골키퍼 세이브 4
xGOT 직면한 1.11
실점 골 1
펀치 -
던지기 6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6.9
GC 1
GS 1
GP -0.1
방지된 골 -0.1
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.9
실점 골 1
펀치 -
던지기 8
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.