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산프레체 히로시마 - 비셀 고베 06.05.2026

라운드 15

통계 산프레체 히로시마 vs 비셀 고베

2.48 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.89
58% 볼 소지 42%
4 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
21 총 샷 9
7 골대에 슛 2
6 슛 오프 골 6
13 박스 안의 슛 6
8 박스 밖의 슛 3
1.73 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.26
8 차단된 샷 1
1 골대 맞추기 0
1 헤딩 골 0
22 상대 박스 내 터치 11
0 오프사이드 2
6 프리킥 8
6 코너킥 1
41 스로인 22
8 파울 6
2 옐로 카드 2
58 이긴 대결 50
15/17 (88%) 태클 6/11 (55%)
19 클리어링 41
5 가로채기 14
332/444 (75%) 패스 209/320 (65%)
27/67 (40%) 롱 패스 25/75 (33%)
114/168 (68%) 마지막 1/3에서의 패스 56/99 (57%)
1.89 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.56
4/24 (17%) 크로스 5/13 (38%)
1 골키퍼 세이브 6
0.26 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.73
-0.74 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.73

머리에 머리

승리
무승부
승리
0
1
4
목표
2
7
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 비셀 고베
18 9 6 3 27 21 35
2. 세레소 오사카
18 7 6 5 26 19 31
3. 나고야 그램퍼스
18 8 5 5 31 28 31
4. 산프레체 히로시마
18 8 4 6 29 21 30
5. 감바 오사카
18 5 8 5 26 22 28
6. 파지아노 오카야마 FC
18 6 6 6 24 25 26
7. 시미즈 에스펄스
18 4 8 6 19 21 24
8. 교토 상가
18 5 5 8 19 26 23
9. V・바렌 나가사키
18 6 2 10 20 28 21
10. 아비스파 후쿠오카
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

최고 득점자

산프레체 히로시마 산프레체 히로시마
#
목표
  • 10 Suzuki A.
    5
  • 39 Nakamura S.
    4
  • 11 Kato M.
    4
  • 15 Nakano S.
    3
  • 9 Germain R.
    3
  • 24 슌키 히.
    3
  • 17 Kinoshita K.
    3
  • 6 하야오 카.
    2
  • 4 하야토 아.
    1
  • 13 Arai N.
    1
비셀 고베 비셀 고베
#
목표
  • 29 Komatsu R.
    5
  • 11 요시노리 무.
    4
  • 10 유야 오.
    4
  • 41 Nagato K.
    3
  • 6 오기하라 타카히로
    3
  • 24 사카이 고토쿠
    2
  • 13 Sasaki D.
    2
  • 3 툴러
    2
  • 7 요스케 이.
    1
  • 26 Patrick Lima dos Reis J.
    1

통계 2026 시즌에서 J.리그의

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전체
SAN
VIK

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
성적 8.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 16/33(48%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
성적 8.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.15
어시스트 1
xA 0.8
총 샷 4
패스 27/39(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
성적 7.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 1
패스 44/54(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 45
성적 7.7
출전 시간 45
목표 1
xG 0.57
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 4
패스 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 81
성적 7.6
출전 시간 81
목표 -
xG 0.19
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 3
패스 49/58(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 72
성적 7.5
출전 시간 72
목표 1
xG 1.05
어시스트 -
xA 0.61
총 샷 5
패스 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 1
패스 27/37(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 66
성적 7.4
출전 시간 66
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.25
총 샷 -
패스 16/25(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
성적 7.3
출전 시간 90
목표 -
xG 0.05
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 38/52(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 89
성적 7.2
출전 시간 89
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 16/30(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 45
성적 7.1
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.09
총 샷 -
패스 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
성적 7
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 22/36(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 24
성적 6.8
출전 시간 24
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.17
총 샷 1
패스 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 18
성적 6.8
출전 시간 18
목표 -
xG 0.18
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 19
성적 6.8
출전 시간 19
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 30/38(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 42/50(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 18/27(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 22/31(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 7/25(28%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 21/32(66%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
성적 5.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.58
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 2
패스 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 71
성적 5.8
출전 시간 71
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 81
성적 5.8
출전 시간 81
목표 -
xG 0.38
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 2
패스 14/16(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 45
성적 5.6
출전 시간 45
목표 -
xG 0.06
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
성적 -
출전 시간 9
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 5/9(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
성적 -
출전 시간 9
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 72
총 샷 5
유효 슈팅 3
xGOT 0.87
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 2
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 1
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 45
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.26
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 2
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 2
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 2
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 2
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 81
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 3
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 18
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 0.69
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 81
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 24
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 19
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.12
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 45
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 89
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.52
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 71
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 66
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 72
상대 박스 내 터치 5
패스 21/26(81%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.61
마지막 1/3에서의 패스 8/12(67%)
터치 42
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 23/29(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 12/17(71%)
터치 43
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 18
상대 박스 내 터치 3
패스 7/9(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 13
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 3
패스 16/30(53%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/6(17%)
터치 54
롱 패스 1/13(8%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 27/39(69%)
창출된 빅 찬스 2
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.8
마지막 1/3에서의 패스 13/19(68%)
터치 73
롱 패스 2/6(33%)
크로스 2/8(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 2
패스 11/16(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 25
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 81
상대 박스 내 터치 2
패스 14/16(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 30
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 27/37(73%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 7/12(58%)
터치 54
롱 패스 2/7(29%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 24
상대 박스 내 터치 1
패스 2/4(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 1/3(33%)
터치 14
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 19
상대 박스 내 터치 1
패스 8/9(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 19
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 22/36(61%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 10/19(53%)
터치 73
롱 패스 1/4(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 7/11(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 25
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 2
Gr -
G -
Ast -
MP 9
상대 박스 내 터치 1
패스 5/9(56%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 11
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 30/38(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 56
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 16/33(48%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 44
롱 패스 14/31(45%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 18/27(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/13(62%)
터치 53
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 38/52(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 17/25(68%)
터치 77
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 3
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 6/12(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.09
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 22
롱 패스 1/3(25%)
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 71
상대 박스 내 터치 -
패스 15/20(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 30
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 3/4(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 7
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 66
상대 박스 내 터치 -
패스 16/25(64%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.25
마지막 1/3에서의 패스 4/5(80%)
터치 44
롱 패스 2/4(50%)
크로스 2/2(100%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 81
상대 박스 내 터치 -
패스 49/58(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 17/19(89%)
터치 78
롱 패스 2/3(67%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
상대 박스 내 터치 -
패스 3/3(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 3
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 22/31(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/9(67%)
터치 50
롱 패스 4/7(57%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 42/50(84%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 10/11(91%)
터치 63
롱 패스 3/5(60%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 21/32(66%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 42
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 19/27(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 10/15(67%)
터치 43
롱 패스 -
크로스 1/3(33%)
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 44/54(81%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 12/16(75%)
터치 70
롱 패스 6/12(50%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 7/25(28%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/10(10%)
터치 32
롱 패스 5/23(22%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 28
공중 경합 5/16(31%)
지상 듀얼 5/12(42%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
경합 25
공중 경합 12/17(71%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 3
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 6/8(75%)
지상 듀얼 2/7(29%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
경합 14
공중 경합 5/8(63%)
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 -
태클 3/3(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 4/7(57%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 71
경합 11
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 5/9(56%)
파울 2
태클 1/3(33%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 66
경합 9
공중 경합 3/7(43%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 81
경합 8
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 5/6(83%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 81
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 45
경합 7
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 4/4(100%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 89
경합 7
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 4
클리어링 9
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 4/7(57%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 12
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 72
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 2/3(67%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 7
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 19
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.7
G 1
Ast -
MP 45
경합 5
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 24
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 45
경합 4
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 18
경합 3
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 45
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
경합 3
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
경합 3
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 8.3
GC 1
GS 6
GP 1.13
방지된 골 1.13
골키퍼 세이브 6
xGOT 직면한 2.13
실점 골 1
펀치 -
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
Gr 6.4
GC 1
GS 1
GP -0.62
방지된 골 -0.62
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.38
실점 골 1
펀치 1
던지기 3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.