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스코틀란드 (여자) - 이스라엘 (여) 05.06.2026

라운드 5

통계 스코틀란드 (여자) vs 이스라엘 (여)

75% 볼 소지 25%
31 총 샷 5
13 골대에 슛 1
15 슛 오프 골 4
3 차단된 샷 0
4 오프사이드 4
9 프리킥 14
10 코너킥 0
22 스로인 17
9 파울 7
0 옐로 카드 1

머리에 머리

승리
무승부
승리
5
0
0
목표
29
2
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 스코틀란드 (여자)
4 2 2 0 13 1 8
2. 벨기에 (여자)
4 2 2 0 9 1 8
3. 이스라엘 (여)
4 2 0 2 9 9 6
4. 룩셈부르크(여성)
4 0 0 4 1 21 0
  Promotion to Qualification Playoffs

최고 득점자

스코틀란드 (여자) 스코틀란드 (여자)
#
목표
  • 11 Mcgovern K.
    4
  • 10 웨이어 카.
    3
  • 17 Clark J.
    3
  • 19 Davidson L.
    1
  • 23 Lawton E.
    1
  • 20 Mcaneny M.
    1
이스라엘 (여) 이스라엘 (여)
#
목표
  • 15 Kats V.
    5
  • 22 Ben Israel M.
    2
  • 11 Selimhodzic N.
    2

통계 2026 시즌에서 월드챔피언쉽 예선 여자, 유럽의

채팅 (1)

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
SCO
ISR

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 18
성적 -
출전 시간 18
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 18
성적 -
출전 시간 18
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 7/8(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 63
성적 -
출전 시간 63
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.26
어시스트 1
xA 0.39
총 샷 2
패스 76/81(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
성적 -
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.16
총 샷 -
패스 53/61(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 25/27(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 1
xG 0.3
어시스트 -
xA 0.68
총 샷 3
패스 47/59(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast 1
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 1
xG 0.91
어시스트 1
xA 0.66
총 샷 5
패스 21/27(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 16/21(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 21/22(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.1
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
성적 -
출전 시간 72
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 64/69(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
성적 -
출전 시간 72
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 17/22(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 26/39(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
성적 -
출전 시간 72
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
성적 -
출전 시간 45
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.15
총 샷 2
패스 34/40(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 80/91(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
성적 -
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 17/18(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 3
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 3
xG 2.31
어시스트 -
xA 0.81
총 샷 11
패스 58/66(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast 2
MP 89
성적 -
출전 시간 89
목표 1
xG 0.25
어시스트 2
xA 0.54
총 샷 5
패스 43/51(84%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr -
G 3
Ast -
MP 90
총 샷 11
유효 슈팅 8
xGOT 2.52
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 1
박스 안의 슛 10
박스 밖의 슛 1
Gr -
G 1
Ast 1
MP 90
총 샷 5
유효 슈팅 1
xGOT 0.83
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 4
Gr -
G 1
Ast 2
MP 89
총 샷 5
유효 슈팅 2
xGOT 0.29
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 4
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 2
xGOT 0.98
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 2
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.07
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 45
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 63
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 18
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 18
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr -
G 3
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 19
패스 58/66(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.81
마지막 1/3에서의 패스 25/32(78%)
터치 96
롱 패스 2/2(100%)
크로스 3/6(50%)
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 16
패스 47/59(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.68
마지막 1/3에서의 패스 24/35(69%)
터치 91
롱 패스 3/6(50%)
크로스 6/8(75%)
성공적인 드리블 4/8(50%)
파울 당한 -
오프사이드 2
Gr -
G 1
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 11
패스 21/27(78%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.66
마지막 1/3에서의 패스 16/20(80%)
터치 62
롱 패스 -
크로스 2/8(25%)
성공적인 드리블 3/8(38%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 16/21(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 43
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/6(33%)
파울 당한 2
오프사이드 2
Gr -
G 1
Ast 2
MP 89
상대 박스 내 터치 3
패스 43/51(84%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 2
xA 0.54
마지막 1/3에서의 패스 18/25(72%)
터치 80
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 4/7(57%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 76/81(94%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.39
마지막 1/3에서의 패스 14/17(82%)
터치 95
롱 패스 5/6(83%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 34/40(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.15
마지막 1/3에서의 패스 14/18(78%)
터치 53
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/5(40%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 80/91(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 13/20(65%)
터치 111
롱 패스 4/8(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 1
패스 17/18(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 7/8(88%)
터치 26
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 23/28(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 41
롱 패스 1/5(20%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 18
상대 박스 내 터치 -
패스 6/9(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 19
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 18
상대 박스 내 터치 -
패스 7/8(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 12
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 63
상대 박스 내 터치 -
패스 7/11(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 21
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 -
패스 53/61(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.16
마지막 1/3에서의 패스 25/32(78%)
터치 65
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 25/27(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 44
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 21/22(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 27
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.1
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 5
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
상대 박스 내 터치 -
패스 64/69(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 14/16(88%)
터치 83
롱 패스 4/6(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
상대 박스 내 터치 -
패스 17/22(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 32
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 26/39(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 52
롱 패스 7/20(35%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
상대 박스 내 터치 -
패스 5/8(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 21
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 11/15(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 40
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 2
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 17
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 6/14(43%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
경합 16
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 5/13(38%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 1
Ast 1
MP 90
경합 15
공중 경합 -
지상 듀얼 4/13(31%)
파울 3
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 1
Ast 2
MP 89
경합 15
공중 경합 -
지상 듀얼 6/15(40%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 7/11(64%)
파울 -
태클 -
가로채기 6
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
경합 10
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 1
태클 1/3(33%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
경합 10
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/9(44%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
경합 9
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 -
태클 3/3(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 6/7(86%)
파울 -
태클 5/6(83%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 2
태클 3/3(100%)
가로채기 3
클리어링 9
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 3
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 3/6(50%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 18
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 5/7(71%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 63
경합 5
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 72
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 18
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr -
GC -
GS 1
GP 0.07
방지된 골 0.07
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.07
실점 골 -
펀치 -
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
Gr -
GC 6
GS 8
GP -1.07
방지된 골 -1.07
골키퍼 세이브 8
xGOT 직면한 4.93
실점 골 6
펀치 2
던지기 1
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.