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쇠네르위스케 - AGF 오르후스 15.03.2026

라운드 23

통계 쇠네르위스케 vs AGF 오르후스

1 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 1.9
47% 볼 소지 53%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 3
12 총 샷 20
2 골대에 슛 4
4 슛 오프 골 8
10 박스 안의 슛 9
2 박스 밖의 슛 11
0.35 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.92
6 차단된 샷 8
1 골대 맞추기 1
1 헤딩 골 0
33 상대 박스 내 터치 19
1 오프사이드 1
11 프리킥 14
5 코너킥 6
13 스로인 22
14 파울 11
2 옐로 카드 3
55 이긴 대결 51
11/21 (52%) 태클 12/16 (75%)
23 클리어링 36
10 가로채기 9
297/406 (73%) 패스 386/474 (81%)
31/78 (40%) 롱 패스 18/50 (36%)
58/114 (51%) 마지막 1/3에서의 패스 103/141 (73%)
1.37 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.82
6/23 (26%) 크로스 4/24 (17%)
3 골키퍼 세이브 1
1.92 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.35
0.92 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.65

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
2
2
목표
7
8
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. AGF 오르후스
32 19 10 3 62 32 67
2. FC 미트윌란
32 16 12 4 72 36 60
3. FC 노르셸란
32 15 5 12 51 46 50
4. 브 뢴비
32 13 6 13 44 35 45
5. 비보르크
32 13 5 14 49 51 44
6. 쇠네르위스케
32 12 8 12 44 49 44
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. AGF 오르후스
22 15 5 2 46 23 50
2. FC 미트윌란
22 13 7 2 58 23 46
3. 쇠네르위스케
22 10 6 6 34 28 36
4. 브 뢴비
22 10 4 8 31 22 34
5. 비보르크
22 10 3 9 37 35 33
6. FC 노르셸란
22 10 1 11 37 39 31
7. 코펜하겐
22 8 5 9 35 34 29
8. 오덴세 BK
22 7 6 9 36 46 27
9. 란 데르
22 7 5 10 22 27 26
10. 프레 데리 시아
22 7 3 12 30 49 24
11. 실케보르
22 5 4 13 24 45 19
12. 바 일레
22 3 5 14 26 45 14
  Promotion to Championship round
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Qualification Playoffs
  Relegation Round

최고 득점자

쇠네르위스케 쇠네르위스케
#
목표
  • 9 매튜 호페
    6
  • 10 Ingason K.
    6
  • 24 Hyseni O.
    5
  • 15 Qamili L.
    5
  • 5 Jensen M.
    4
  • 31 Haidara M.
    4
  • 11 Lyng A.
    3
  • 12 술라스 막.
    3
  • 25 Agger M.
    3
  • 4 Gretarsson D.
    2
AGF 오르후스 AGF 오르후스
#
목표
  • 31 Bech T.
    12
  • 9 모르텐센 패.
    9
  • 10 Arnstad
    9
  • 29 카르스텐센 라.
    5
  • 11 Links G.
    4
  • 17 야콥 케.
    4
  • 39 Emmery F.
    3
  • 13 세라 야.
    3
  • 2 베이모 펠.
    2
  • 7 Solbakken M.
    2

통계 25/26 시즌에서 수퍼리가엔의

채팅

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텍스트 해설

전체
SON
AGF

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 -
패스 25/34(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 56/62(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 2
패스 58/63(92%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 75
성적 6.8
출전 시간 75
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 1
패스 40/45(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 89
성적 6.8
출전 시간 89
목표 1
xG 0.6
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 6
패스 25/31(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 65
성적 6.8
출전 시간 65
목표 -
xG 0.21
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 89
성적 6.7
출전 시간 89
목표 -
xG 0.54
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 3
패스 22/30(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.23
총 샷 1
패스 64/77(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 12/18(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 25
성적 6.2
출전 시간 25
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 10/11(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 25
성적 6.1
출전 시간 25
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 18/20(90%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG 0.43
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 5
패스 24/33(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 65
성적 5.6
출전 시간 65
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 89
총 샷 6
유효 슈팅 3
xGOT 0.69
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 3
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 4
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 5
유효 슈팅 1
xGOT 0.4
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 4
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 89
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 1
헤더 슛 2
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 75
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 65
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 65
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 25
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 25
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 7
패스 22/30(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 8/11(73%)
터치 64
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 24/33(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 11/18(61%)
터치 57
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 3
패스 25/31(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 10/12(83%)
터치 49
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 65
상대 박스 내 터치 2
패스 23/29(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 54
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 1
패스 40/45(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 9/12(75%)
터치 54
롱 패스 2/4(50%)
크로스 2/2(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 25/34(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 13/19(68%)
터치 83
롱 패스 -
크로스 1/12(8%)
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 65
상대 박스 내 터치 1
패스 7/11(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 3/5(60%)
터치 22
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 64/77(83%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.23
마지막 1/3에서의 패스 18/22(82%)
터치 99
롱 패스 3/11(27%)
크로스 2/4(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 25
상대 박스 내 터치 1
패스 10/11(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 20
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 58/63(92%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 16/18(89%)
터치 85
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 2
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 25
상대 박스 내 터치 -
패스 18/20(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/4(75%)
터치 24
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 56/62(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 75
롱 패스 5/9(56%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 12/18(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 25
롱 패스 3/9(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 5/12(42%)
파울 2
태클 3/3(100%)
가로채기 2
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 25
경합 11
공중 경합 2/6(33%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 65
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 3/10(30%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 2/9(22%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 10
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 3/8(38%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 89
경합 10
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 5/7(71%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 6/8(75%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 3
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 2/5(40%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 11
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G 1
Ast -
MP 89
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 25
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 65
경합 6
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 75
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.3
GC 1
GS 1
GP -0.65
방지된 골 -0.65
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 0.35
실점 골 1
펀치 1
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.