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쇠네르위스케 - 오덴세 BK 01.03.2026

라운드 22

통계 쇠네르위스케 vs 오덴세 BK

1.49 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.7
38% 볼 소지 62%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 1
15 총 샷 13
3 골대에 슛 2
2 슛 오프 골 6
7 박스 안의 슛 8
8 박스 밖의 슛 5
0.95 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 0.48
10 차단된 샷 5
1 헤딩 골 0
21 상대 박스 내 터치 29
1 오프사이드 2
9 프리킥 12
6 코너킥 8
16 스로인 20
12 파울 9
0 슛으로 이어진 실수 1
0 옐로 카드 1
36 이긴 대결 52
12/13 (92%) 태클 10/11 (91%)
45 클리어링 29
6 가로채기 16
260/346 (75%) 패스 476/569 (84%)
28/59 (47%) 롱 패스 30/66 (45%)
69/106 (65%) 마지막 1/3에서의 패스 142/193 (74%)
1.14 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.41
5/20 (25%) 크로스 7/22 (32%)
2 골키퍼 세이브 2
0.48 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 0.95
0.48 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. -0.05

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
2
1
목표
5
5
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. AGF 오르후스
32 19 10 3 62 32 67
2. FC 미트윌란
32 16 12 4 72 36 60
3. FC 노르셸란
32 15 5 12 51 46 50
4. 브 뢴비
32 13 6 13 44 35 45
5. 비보르크
32 13 5 14 49 51 44
6. 쇠네르위스케
32 12 8 12 44 49 44
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 코펜하겐
32 15 6 11 67 44 51
2. 오덴세 BK
32 11 8 13 51 60 41
3. 실케보르
32 10 6 16 41 67 36
4. 란 데르
32 9 8 15 33 47 35
5. 프레 데리 시아
32 9 7 16 45 68 34
6. 바 일레
32 5 9 18 36 60 24
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. AGF 오르후스
22 15 5 2 46 23 50
2. FC 미트윌란
22 13 7 2 58 23 46
3. 쇠네르위스케
22 10 6 6 34 28 36
4. 브 뢴비
22 10 4 8 31 22 34
5. 비보르크
22 10 3 9 37 35 33
6. FC 노르셸란
22 10 1 11 37 39 31
7. 코펜하겐
22 8 5 9 35 34 29
8. 오덴세 BK
22 7 6 9 36 46 27
9. 란 데르
22 7 5 10 22 27 26
10. 프레 데리 시아
22 7 3 12 30 49 24
11. 실케보르
22 5 4 13 24 45 19
12. 바 일레
22 3 5 14 26 45 14
  Promotion to Championship round
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Qualification Playoffs
  Relegation
  Relegation Round

최고 득점자

쇠네르위스케 쇠네르위스케
#
목표
  • 9 매튜 호페
    6
  • 10 Ingason K.
    6
  • 24 Hyseni O.
    5
  • 15 Qamili L.
    5
  • 5 Jensen M.
    4
  • 31 Haidara M.
    4
  • 11 Lyng A.
    3
  • 12 술라스 막.
    3
  • 25 Agger M.
    3
  • 4 Gretarsson D.
    2
오덴세 BK 오덴세 BK
#
목표
  • 17 Ganaus N.
    11
  • 7 피에테 아르프 얀.
    10
  • 31 로이 그롯 제.
    7
  • 11 Niemiec J.
    5
  • 20 오우수 리.
    4
  • 5 부르기 니.
    2
  • 15 McCoy M.
    2
  • 23 Martin W.
    2
  • 3 Sorensen A.
    1
  • 4 Paulsen B.
    1

통계 25/26 시즌에서 수퍼리가엔의

채팅

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텍스트 해설

전체
SON
OBK

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
성적 8.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 -
패스 70/81(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 75
성적 7.4
출전 시간 75
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.25
총 샷 1
패스 19/28(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 1
패스 81/92(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.17
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 2
패스 49/52(94%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.2
총 샷 2
패스 45/50(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 75
성적 6.9
출전 시간 75
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 40/47(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 15
성적 6.8
출전 시간 15
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 88
성적 6.6
출전 시간 88
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.23
총 샷 -
패스 40/47(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
성적 6.5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 22/35(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 27
성적 6.1
출전 시간 27
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 4/8(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 88
성적 6
출전 시간 88
목표 -
xG 0.14
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 2
패스 8/14(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 63
성적 5.7
출전 시간 63
목표 -
xG 0.2
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
성적 -
출전 시간 2
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.31
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 6
G -
Ast -
MP 88
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 27
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 63
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 75
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.3
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 75
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 15
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 88
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 6
패스 45/50(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.2
마지막 1/3에서의 패스 20/24(83%)
터치 73
롱 패스 -
크로스 1/1(50%)
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 88
상대 박스 내 터치 4
패스 8/14(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 5/7(71%)
터치 29
롱 패스 -
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 4
패스 19/28(68%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.25
마지막 1/3에서의 패스 13/18(72%)
터치 52
롱 패스 4/7(57%)
크로스 2/7(29%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 3
오프사이드 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 49/52(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 10/12(83%)
터치 74
롱 패스 4/6(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 63
상대 박스 내 터치 3
패스 6/8(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 2
상대 박스 내 터치 2
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 2
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 27
상대 박스 내 터치 2
패스 4/8(50%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 15
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 88
상대 박스 내 터치 2
패스 40/47(85%)
창출된 빅 찬스 2
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.23
마지막 1/3에서의 패스 13/16(81%)
터치 73
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 2/6(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 81/92(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 29/36(81%)
터치 113
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 75
상대 박스 내 터치 -
패스 40/47(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 7/10(70%)
터치 61
롱 패스 2/4(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 15
상대 박스 내 터치 -
패스 5/7(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 9
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 22/35(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 48
롱 패스 5/18(28%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 70/81(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 21/26(81%)
터치 97
롱 패스 7/12(58%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/10(40%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 88
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 3/9(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 75
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 7/10(70%)
파울 1
태클 2/3(67%)
가로채기 2
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 75
경합 9
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 2
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 3/7(43%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 4/6(67%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 -
가로채기 2
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 88
경합 7
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 63
경합 7
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 2/4(50%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 4/6(67%)
파울 3
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
경합 2
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 15
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 27
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.5
GC 1
GS 2
GP -0.04
방지된 골 -0.04
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.96
실점 골 1
펀치 4
던지기 6
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 2
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.