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스페인 U21 - 코소보 U21 31.03.2026

라운드 9

본 행사

후반 2 - 0

통계 스페인 U21 vs 코소보 U21

75% 볼 소지 25%
21 총 샷 5
10 골대에 슛 2
6 슛 오프 골 2
5 차단된 샷 1
0 오프사이드 3
9 프리킥 15
7 코너킥 1
23 스로인 9
17 파울 9
1 옐로 카드 1

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
0
0
목표
5
1
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 스페인 U21
7 7 0 0 26 2 21
2. 핀란드 U21
7 5 1 1 26 2 16
3. 루마니아 U21
7 4 1 2 8 4 13
4. 코소보 U21
7 2 2 3 12 6 8
5. 키프로스 U21
7 1 0 6 5 24 3
6. 산 마리노 U21
7 0 0 7 0 39 0
  Promotion to Qualified
  Promotion to Playoffs

최고 득점자

스페인 U21 스페인 U21
#
목표
  • 16 Garcia G.
    5
  • 52 Garcia P.
    3
  • 9 이케르 브라보
    2
  • 3 Roca C.
    2
  • 21 Nino A.
    2
  • 12 Mayenda E.
    2
  • 17 테나스 얀.
    2
  • 33 오브라도르 라.
    1
  • 3 Gasiorowski Y.
    1
  • 80 Vianna M.
    1
코소보 U21 코소보 U21
#
목표
  • 23 Frokaj L.
    3
  • 9 Bujupi E.
    3
  • Berisha H.
    2
  • Hasani A.
    1
  • Jashari I.
    1
  • 5 Selmonaj J.
    1
  • 13 Shala L.
    1

통계 25/26 시즌에서 U21 유로 예선의

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
ESP
KOS

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr -
G -
Ast -
MP 33
성적 -
출전 시간 33
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.04
총 샷 2
패스 22/23(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 79
성적 -
출전 시간 79
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 34/39(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.12
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 1
패스 68/73(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 1
패스 13/19(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 1
xG 1.05
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 6
패스 14/20(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast 1
MP 45
성적 -
출전 시간 45
목표 1
xG 0.19
어시스트 1
xA 0.57
총 샷 4
패스 22/24(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 98/101(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 19/20(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 87
성적 -
출전 시간 87
목표 -
xG 0.36
어시스트 -
xA 0.2
총 샷 3
패스 45/48(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
성적 -
출전 시간 45
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
성적 -
출전 시간 3
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 11
성적 -
출전 시간 11
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 57
성적 -
출전 시간 57
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 1
패스 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.04
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 1
패스 109/113(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
성적 -
출전 시간 90
목표 -
xG 0.08
어시스트 -
xA 0.42
총 샷 2
패스 76/81(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 57
성적 -
출전 시간 57
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 28/33(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 33
성적 -
출전 시간 33
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.08
총 샷 -
패스 17/23(74%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 6
유효 슈팅 3
xGOT 1.05
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 2
헤더 슛 1
박스 안의 슛 5
박스 밖의 슛 1
Gr -
G 1
Ast 1
MP 45
총 샷 4
유효 슈팅 3
xGOT 0.14
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 2
Gr -
G -
Ast -
MP 87
총 샷 3
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 33
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 2
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.06
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 57
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.04
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 79
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 11
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 57
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 33
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 7
패스 14/20(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 8/14(57%)
터치 36
롱 패스 -
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 33
상대 박스 내 터치 6
패스 17/23(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.08
마지막 1/3에서의 패스 7/13(54%)
터치 38
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 6/9(67%)
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr -
G 1
Ast 1
MP 45
상대 박스 내 터치 4
패스 22/24(92%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.57
마지막 1/3에서의 패스 8/9(89%)
터치 35
롱 패스 2/2(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/4(25%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 3
패스 68/73(93%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 23/28(82%)
터치 110
롱 패스 -
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 33
상대 박스 내 터치 2
패스 22/23(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.04
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 31
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 87
상대 박스 내 터치 2
패스 45/48(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 2
어시스트 -
xA 0.2
마지막 1/3에서의 패스 20/22(91%)
터치 68
롱 패스 -
크로스 2/6(33%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
상대 박스 내 터치 2
패스 12/15(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/9(67%)
터치 26
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/5(20%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 57
상대 박스 내 터치 2
패스 18/22(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 9/13(69%)
터치 31
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 2/3(67%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 98/101(97%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 18/20(90%)
터치 106
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 109/113(96%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 29/33(88%)
터치 129
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 76/81(94%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.42
마지막 1/3에서의 패스 27/31(87%)
터치 112
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 57
상대 박스 내 터치 1
패스 28/33(85%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 12/15(80%)
터치 39
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 79
상대 박스 내 터치 -
패스 34/39(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 7/9(78%)
터치 57
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/4(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 13/19(68%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 1/4(25%)
터치 41
롱 패스 1/3(33%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 2/6(33%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 19/20(95%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 24
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 16/18(89%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 31
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 3
상대 박스 내 터치 -
패스 1/1(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 2
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 11
상대 박스 내 터치 -
패스 5/6(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 13
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr -
G -
Ast -
MP 79
경합 16
공중 경합 5/5(100%)
지상 듀얼 5/11(45%)
파울 3
태클 2/3(67%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 33
경합 14
공중 경합 -
지상 듀얼 8/13(62%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 5/11(45%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 -
지상 듀얼 2/10(20%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 87
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 3/9(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 -
지상 듀얼 1/9(11%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 4/7(57%)
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 10
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 45
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 3
태클 2/4(50%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G 1
Ast 1
MP 45
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 1/6(17%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 11
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 57
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 3/4(75%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 57
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 33
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 9
실점으로 이어진 실수 1
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr -
GC -
GS 2
GP 0.18
방지된 골 0.18
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 0.18
실점 골 -
펀치 -
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.