스위스 - 독일 27.03.2026
라운드
본 행사
전반전
2 - 2
후반
3 - 4
경기 전 통계
9
성냥
10
7
승리
7
2
무승부
0
25
득점
36
5
양보
23
+20
목표 차이
+13
4
경기 목표 평균
4
2.8
경기당 득점
3.6
0.6
경기당 실점
2.3
3.3
두 팀 모두 득점
5.9
27'
분/득점
15.3'
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
SUI
- %
GER
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
SUI
- 33%
GER
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
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선발 라인업 |
|
|
1
|
올. 바우만
|
|
3
|
요. 타
|
|
4
|
요. 키미히
|
|
5
|
카. 하베르츠
|
7
|
레. 고레츠카
|
|
8
|
니. 슐로터베크
|
|
10
|
앙. 슈틸러
|
11
|
플로리안 비르츠
|
|
13
|
리. 자네
|
|
17
|
세. 그나브리
|
|
22
|
다. 라움
|
대체품 |
|
|
23
|
레. 카를
|
|
2
|
안. 뤼디거
|
|
6
|
말릭 티아우
|
|
9
|
발. 안톤
|
|
12
|
닉. 월트메이드
|
|
14
|
알. 뉘벨
|
|
15
|
데니스 운다프
|
|
16
|
크. 퓌리히
|
|
18
|
케빈 샤데
|
|
26
|
N. Brown
|
|
25
|
핀. 다멘
|
|
24
|
요. 파그노만
|
|
20
|
파. 그로스
|
|
21
|
안. 슈타흐
|
|
19
|
|
| 코치 | |
| M. Yakin | 율리안 나겔스만 |
텍스트 해설
전체
SUI
GER
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
9.7
출전 시간
90
목표
2
xG
0.35
어시스트
2
xA
0.52
총 샷
4
패스
70/78(90%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
28
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
12
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
5
유효 슈팅
-
xGOT
-
빗나간 슈팅
4
차단된 샷
1
헤더 슛
-
박스 안의 슛
4
박스 밖의 슛
1
Gr
9.7
G
2
Ast
2
MP
90
Gr
7.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
28
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
78
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
6
패스
70/78(90%)
창출된 빅 찬스
3
놓친 결정적인 기회
1
어시스트
2
xA
0.52
마지막 1/3에서의 패스
38/44(86%)
터치
100
롱 패스
2/3(67%)
크로스
1/4(25%)
성공적인 드리블
1/1(100%)
파울 당한
-
오프사이드
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
28
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
78
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
15
공중 경합
1/2(50%)
지상 듀얼
4/13(31%)
파울
2
태클
1/2(50%)
가로채기
-
클리어링
2
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
9.7
G
2
Ast
2
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.5
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
28
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
-0.95
골키퍼 세이브
5
xGOT 직면한
3.05
실점 골
4
펀치
-
던지기
3
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
5.9
GC
3
GS
-
GP
-1.95
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.