태국 U23 - 중국 U23 14.01.2026
라운드 3
본 행사
전반전
0 - 0
후반
0 - 0
| 12 | 총 샷 | 11 |
| 4 | 골대에 슛 | 2 |
| 5 | 슛 오프 골 | 4 |
| 0.35 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0.41 |
| 7 | 상대 박스 내 터치 | 12 |
| 2 | 오프사이드 | 0 |
| 9 | 파울 | 17 |
| 1 | 슛으로 이어진 실수 | 0 |
| 44 | 이긴 대결 | 49 |
| 7/11 (64%) | 태클 | 18/23 (78%) |
| 8 | 가로채기 | 8 |
| 322/399 (81%) | 패스 | 189/274 (69%) |
| 31/63 (49%) | 롱 패스 | 23/63 (37%) |
| 127/157 (81%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 53/100 (53%) |
| 0.41 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.5 |
| 3/32 (9%) | 크로스 | 3/8 (38%) |
| 0.41 |
xGOT 직면한
|
0.35 |
| 0.41 |
방지된 골
|
0.35 |
순위
최고 득점자
통계 2026 시즌에서 U23 AFC 챔피언십의
누가 이길까요?
THA
- %
CHN
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
THA
- 33%
CHN
- 33%
골 없음
- 34%
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
2
|
H. Hetao
|
|
4
|
H. Yiran
|
|
6
|
Y. Umidjan
|
|
8
|
X. Bin
|
| 11 S. Wandee |
M. Iminqari
|
|
10
|
(A. Zhang 19) |
|
13
|
B. Abduweli
|
|
16
|
(Y. Xiang 7) |
|
18
|
W. Yudong
|
|
19
|
(Z. Chen 18) |
| 14 J. Wasungnoen |
K. Jiwen
|
|
22
|
(B. Wang 13) |
| 9 T. Puethong |
H. Yang
|
|
23
|
(Z. Li 20) |
|
P. Xiao
|
|
|
L. Hao
|
|
대체품 |
|
|
1
|
Y. Luan
|
|
3
|
L. Haofan
|
|
5
|
Y. Xiang
|
|
9
|
(B. Abduweli 9) |
| (22 P. Wongsa) |
S. Huo
|
|
11
|
B. Wang
|
| (8 C. Saelao) | (K. Jiwen 11) |
|
12
|
S. Bao
|
|
14
|
Z. Chen
|
| (19 P. Baukhai) | (W. Yudong 10) |
|
15
|
A. Zhang
|
|
17
|
(M. Iminqari 8) |
|
20
|
Z. Li
|
| (H. Yang 14) | |
|
B. Shengxin
|
|
|
W. Mao
|
|
| 코치 | |
| T. Damrong-Ongtrakul | Antonio Puche |
텍스트 해설
전체
THA
CHN
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.5
출전 시간
90
목표
-
xG
0.01
어시스트
-
xA
0.14
총 샷
1
패스
35/41(85%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
10
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
4
유효 슈팅
-
xGOT
-
빗나간 슈팅
3
차단된 샷
1
헤더 슛
-
박스 안의 슛
2
박스 밖의 슛
2
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
8.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
3
패스
9/14(64%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
-
xA
0.27
마지막 1/3에서의 패스
5/7(71%)
터치
29
롱 패스
1/1(100%)
크로스
3/6(50%)
성공적인 드리블
-
파울 당한
2
오프사이드
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
18
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
15
공중 경합
1/6(17%)
지상 듀얼
3/9(33%)
파울
1
태클
1/1(100%)
가로채기
-
클리어링
3
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
90
골키핑
방지된 골
0.41
골키퍼 세이브
2
xGOT 직면한
0.41
실점 골
-
펀치
-
던지기
4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
8.1
GC
-
GS
5
GP
0.35
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.