우크라이나 - 스웨덴 26.03.2026
준결승
본 행사
전반전
0 - 1
후반
1 - 3
| 0.8 |
예상 골 (xG)
|
2.38 |
| 68% | 볼 소지 | 32% |
| 2 |
큰 기회
|
2 |
| 10 | 총 샷 | 10 |
| 4 | 골대에 슛 | 4 |
| 5 | 슛 오프 골 | 4 |
| 7 | 박스 안의 슛 | 9 |
| 3 | 박스 밖의 슛 | 1 |
| 1.54 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
2.91 |
| 1 | 차단된 샷 | 2 |
| 0 | 골대 맞추기 | 1 |
| 1 | 헤딩 골 | 0 |
| 21 | 상대 박스 내 터치 | 17 |
| 5 | 오프사이드 | 0 |
| 10 | 프리킥 | 12 |
| 9 | 코너킥 | 3 |
| 22 | 스로인 | 18 |
| 12 | 파울 | 10 |
| 0 | 슛으로 이어진 실수 | 1 |
| 0 | 실점으로 이어진 실수 | 1 |
| 2 | 옐로 카드 | 1 |
| 41 | 이긴 대결 | 36 |
| 9/18 (50%) | 태클 | 6/6 (100%) |
| 8 | 클리어링 | 43 |
| 6 | 가로채기 | 10 |
| 473/562 (84%) | 패스 | 203/270 (75%) |
| 15/46 (33%) | 롱 패스 | 19/53 (36%) |
| 97/135 (72%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 56/90 (62%) |
| 0.89 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.66 |
| 5/31 (16%) | 크로스 | 2/7 (29%) |
| 1 | 골키퍼 세이브 | 3 |
| 2.91 |
xGOT 직면한
|
1.54 |
| -0.09 |
방지된 골
|
0.54 |
순위
최고 득점자
#
목표
통계 25/26 시즌에서 월드챔피언쉽 유럽의
누가 이길까요?
UKR
- %
SWE
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
UKR
- 33%
SWE
- 33%
골 없음
- 34%
TV / 라이브 스트리밍
TV channel
채팅
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
5
|
G. Lagerbielke
|
|
12
|
빅토르 린델로프
|
|
13
|
이. 히엔
|
|
15
|
(칼. 스타르펠트 15) |
|
16
|
가. 구드문드손
|
|
17
|
(다. 스벤손 8) |
11 M. Ponomarenko
|
H. Johansson
|
|
18
|
벤. 니그렌
|
| 10 미. 샤파렌코 |
안토니 엘란가
|
|
19
|
(마. 스반베리 19) |
| 9 로. 야렘추크 |
제. 칼스트롬
|
|
20
|
빅. 교케레스
|
| 14 올. 오체레코 |
야. 아야리
|
|
21
|
(루. 버그볼 7) |
| 7 O. Hutsuliak |
크. 노르드펠트(G)
|
|
22
|
|
대체품 |
|
|
1
|
루. 버그볼
|
|
23
|
(야. 아야리 18) |
|
6
|
구. 닐슨
|
|
4
|
다. 스벤손
|
|
14
|
(가. 구드문드손 5) |
| (20 올. 주브코프) |
칼. 스타르펠트
|
|
2
|
(이. 히엔 4) |
|
7
|
T. Ali
|
| (21 I. Kalyuzhnyi) |
휴. 라르손
|
|
3
|
에. 스미스
|
|
11
|
R. Bardghji
|
| (17 G. Sudakov) |
마. 스반베리
|
|
8
|
(안토니 엘란가 11) |
|
10
|
B. Zeneli
|
| (18 Y. Yarmoliuk) |
M. Ellborg
|
|
9
|
N. Tornqvist
|
| (19 블라디슬라브 바나트) | |
| 코치 | |
| 세르히 레브로프 | 그레이엄 포터 |
텍스트 해설
전체
UKR
SWE
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
9.4
출전 시간
90
목표
3
xG
1.83
어시스트
-
xA
0.01
총 샷
3
패스
9/15(60%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
53
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
37
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
13
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
4
유효 슈팅
1
xGOT
0.13
빗나간 슈팅
3
차단된 샷
-
헤더 슛
1
박스 안의 슛
4
박스 밖의 슛
1
Gr
9.4
G
3
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
13
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
53
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
37
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
90
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
8
패스
31/36(86%)
창출된 빅 찬스
-
놓친 결정적인 기회
1
어시스트
-
xA
0.25
마지막 1/3에서의 패스
13/17(76%)
터치
61
롱 패스
1/1(100%)
크로스
2/10(20%)
성공적인 드리블
1/1(100%)
파울 당한
1
오프사이드
-
Gr
9.4
G
3
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
13
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
53
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
37
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
90
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
10
공중 경합
-
지상 듀얼
2/8(25%)
파울
2
태클
1/1(100%)
가로채기
-
클리어링
4
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
9.4
G
3
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
53
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
37
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
1
Ast
-
MP
13
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
골키핑
방지된 골
0.47
골키퍼 세이브
3
xGOT 직면한
1.47
실점 골
1
펀치
-
던지기
2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
5
GC
3
GS
1
GP
-0.23
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.