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우크라이나 - 스웨덴 26.03.2026

준결승

통계 우크라이나 vs 스웨덴

0.8 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 2.38
68% 볼 소지 32%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
10 총 샷 10
4 골대에 슛 4
5 슛 오프 골 4
7 박스 안의 슛 9
3 박스 밖의 슛 1
1.54 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 2.91
1 차단된 샷 2
0 골대 맞추기 1
1 헤딩 골 0
21 상대 박스 내 터치 17
5 오프사이드 0
10 프리킥 12
9 코너킥 3
22 스로인 18
12 파울 10
0 슛으로 이어진 실수 1
0 실점으로 이어진 실수 1
2 옐로 카드 1
41 이긴 대결 36
9/18 (50%) 태클 6/6 (100%)
8 클리어링 43
6 가로채기 10
473/562 (84%) 패스 203/270 (75%)
15/46 (33%) 롱 패스 19/53 (36%)
97/135 (72%) 마지막 1/3에서의 패스 56/90 (62%)
0.89 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 0.66
5/31 (16%) 크로스 2/7 (29%)
1 골키퍼 세이브 3
2.91 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.54
-0.09 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.54

머리에 머리

승리
무승부
승리
3
0
1
목표
6
5
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 스위스
6 4 2 0 14 2 14
2. 코소보
6 3 2 1 6 5 11
3. 슬로베니아
6 0 4 2 3 8 4
4. 스웨덴
6 0 2 4 4 12 2
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 프랑스
6 5 1 0 16 4 16
2. 우크라이나
6 3 1 2 10 11 10
3. 아이슬란드
6 2 1 3 13 11 7
4. 아제르바이잔
6 0 1 5 3 16 1
  Promotion to Qualified
  Promotion to Playoffs

최고 득점자

우크라이나 우크라이나
#
목표
  • 11 Ponomarenko M.
    4
  • 17 말리노브스키 루.
    3
  • 7 Hutsuliak O.
    3
  • 10 Sudakov G.
    1
  • 5 Kalyuzhnyi I.
    1
  • 27 오체레코 올.
    1
  • 22 주브코프 올.
    1
스웨덴 스웨덴
#
목표
  • 14 교케레스 빅.
    16
  • 20 안토니 엘란가
    5
  • 14 Lagerbielke G.
    4
  • 26 아야리 야.
    1
  • 8 니그렌 벤.
    1
  • 9 Lundgren G.
    1

통계 25/26 시즌에서 월드챔피언쉽 유럽의

TV / 라이브 스트리밍

채팅

메시지 없음

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텍스트 해설

전체
UKR
SWE

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 9.4
G 3
Ast -
MP 90
성적 9.4
출전 시간 90
목표 3
xG 1.83
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 3
패스 9/15(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
성적 8.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.01
총 샷 -
패스 11/28(39%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 85
성적 7.5
출전 시간 85
목표 -
xG 0.01
어시스트 -
xA 0.17
총 샷 1
패스 61/63(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 53
성적 7.4
출전 시간 53
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 14/14(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 37
성적 7.4
출전 시간 37
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 9/10(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.27
어시스트 -
xA 0.25
총 샷 4
패스 31/36(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 1
xA 0.5
총 샷 -
패스 20/21(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G 1
Ast -
MP 13
성적 6.9
출전 시간 13
목표 1
xG 0.28
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 77
성적 6.8
출전 시간 77
목표 -
xG 0.14
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 2
패스 9/10(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 21/28(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 82/91(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.02
어시스트 -
xA 0.12
총 샷 1
패스 40/58(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
성적 6.6
출전 시간 30
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 8/8(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
성적 6.6
출전 시간 30
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 9/10(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 77
성적 6.4
출전 시간 77
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 -
패스 40/44(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
성적 6.4
출전 시간 90
목표 -
xG 0.14
어시스트 -
xA -
총 샷 2
패스 19/30(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
성적 6.3
출전 시간 13
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
성적 6.3
출전 시간 13
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 25/30(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 77
성적 6.3
출전 시간 77
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 13/15(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
성적 6.3
출전 시간 60
목표 -
xG 0.11
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 12/14(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 52/74(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
성적 6.1
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 83/88(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 60
성적 6
출전 시간 60
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 27/34(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.28
총 샷 -
패스 27/34(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 30
성적 5.9
출전 시간 30
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 60
성적 5.7
출전 시간 60
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 89
성적 5.7
출전 시간 89
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 16/21(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5
G -
Ast -
MP 90
성적 5
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 10/19(53%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
성적 -
출전 시간 5
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
성적 -
출전 시간 1
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 -
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 4
유효 슈팅 1
xGOT 0.13
빗나간 슈팅 3
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 4
박스 밖의 슛 1
Gr 9.4
G 3
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 3
xGOT 2.58
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 77
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.08
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 60
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.9
G 1
Ast -
MP 13
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.65
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 85
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 53
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.19
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.61
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 37
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 60
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 77
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 77
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 89
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 30
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 5
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 8
패스 31/36(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.25
마지막 1/3에서의 패스 13/17(76%)
터치 61
롱 패스 1/1(100%)
크로스 2/10(20%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 9.4
G 3
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 5
패스 9/15(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/7(43%)
터치 32
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 52/74(70%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 15/23(65%)
터치 106
롱 패스 2/11(18%)
크로스 1/8(13%)
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 3
패스 9/10(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/4(100%)
터치 31
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 19/30(63%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 4/11(36%)
터치 46
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 1
패스 8/8(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 18
롱 패스 1/1(100%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 21/28(75%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/10(50%)
터치 47
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 27/34(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.28
마지막 1/3에서의 패스 6/9(67%)
터치 47
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.9
G 1
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 1
패스 2/2(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 3
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 85
상대 박스 내 터치 1
패스 61/63(97%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 14/16(88%)
터치 76
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 7
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 20/21(95%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.5
마지막 1/3에서의 패스 10/11(91%)
터치 39
롱 패스 1/1(100%)
크로스 2/3(67%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 83/88(94%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 9/10(90%)
터치 94
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 53
상대 박스 내 터치 1
패스 14/14(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 32
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 89
상대 박스 내 터치 1
패스 16/21(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 8/12(67%)
터치 39
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 1
패스 8/11(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/3(67%)
터치 11
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 3
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
상대 박스 내 터치 1
패스 9/10(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 16
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 82/91(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/9(44%)
터치 102
롱 패스 4/9(44%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
상대 박스 내 터치 1
패스 12/14(86%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 4/6(67%)
터치 18
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 40/58(69%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.12
마지막 1/3에서의 패스 6/16(38%)
터치 80
롱 패스 1/5(20%)
크로스 1/5(20%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 37
상대 박스 내 터치 1
패스 9/10(90%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 23
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 60
상대 박스 내 터치 -
패스 27/34(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 7/8(88%)
터치 44
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 11/28(39%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 1
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 3/9(33%)
터치 35
롱 패스 7/24(29%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 -
패스 4/6(67%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 8
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 60
상대 박스 내 터치 -
패스 4/4(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 7
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 25/30(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 39
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
상대 박스 내 터치 -
패스 5/6(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/2(100%)
터치 7
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 -
패스 40/44(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 17/18(94%)
터치 56
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
상대 박스 내 터치 -
패스 -
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 1
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
상대 박스 내 터치 -
패스 5/6(83%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 11
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 77
상대 박스 내 터치 -
패스 13/15(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 29
롱 패스 3/4(75%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 10/19(53%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 24
롱 패스 1/10(10%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 77
경합 10
공중 경합 -
지상 듀얼 2/8(25%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 60
경합 9
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 85
경합 9
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 6/8(75%)
파울 1
태클 2/4(50%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 6/6(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 1/4(20%)
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 1
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 2/6(33%)
파울 4
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 1
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 9.4
G 3
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 4/5(80%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 6
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 77
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 89
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 2/7(29%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 2/2(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 3
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 1
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 90
경합 6
공중 경합 -
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
경합 6
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 30
경합 5
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 77
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 60
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 53
경합 4
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 10
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 30
경합 4
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 1/2(50%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 4
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 4
공중 경합 -
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 37
경합 4
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 2/2(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G 1
Ast -
MP 13
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 2
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 1/1(100%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 60
경합 2
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 13
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 8.1
GC 1
GS 3
GP 0.47
방지된 골 0.47
골키퍼 세이브 3
xGOT 직면한 1.47
실점 골 1
펀치 -
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 5
GC 3
GS 1
GP -0.23
방지된 골 -0.23
골키퍼 세이브 1
xGOT 직면한 2.77
실점 골 3
펀치 1
던지기 2
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.