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움 살랄 - Al 빋다 SC 24.03.2026

8강

경기 전 통계

10
성냥
10
5
승리
3
2
무승부
1
3
사상자 수
6
21
득점
10
17
양보
17
+4
목표 차이
-7
6
경기 목표 평균
5
2.1
경기당 득점
1
1.7
경기당 실점
1.7
3.8
두 팀 모두 득점
2.7
23.7'
분/득점
33.3'

머리에 머리

승리
무승부
승리
2
0
0
목표
5
1
모든 경기

순위

계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 알 라이 얀
10 8 1 1 32 17 25
2. 움 살랄
10 6 2 2 26 17 20
3. 무아테
10 6 2 2 21 13 20
4. 알 아라비 도하
10 6 1 3 27 16 19
5. 알 와브
10 5 3 2 16 11 18
6. 알 - Markhiya 스포츠 클럽
10 5 3 2 13 12 18
7. 알 살리아
10 6 0 4 16 17 18
8. 알 샤하니야
10 5 2 3 13 11 17
9. AL Shamal
10 4 3 3 19 11 15
10. Al 빋다 SC
10 4 3 3 15 14 15
11. 알 코르
10 4 1 5 18 17 13
12. 알 메사이 머
10 3 4 3 18 17 13
13. 카타르 SC
10 4 1 5 23 23 13
14. 알 카라 이티 야트
10 4 1 5 19 20 13
15. 알 아흘리 도하
10 2 3 5 13 21 9
16. 알 듀헤일
10 2 3 5 4 17 9
17. Lusail SC
10 1 4 5 15 26 7
18. 알 와크라
10 1 3 6 17 22 6
19. 알 가라 파
10 1 2 7 12 22 5
20. 알 사드 SC
10 1 2 7 18 31 5
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Qualification Playoffs

최고 득점자

움 살랄 움 살랄

데이터 없음

Al 빋다 SC Al 빋다 SC

데이터 없음

통계 25/26 시즌에서 카타르 컵의

채팅

메시지 없음

라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
성적 8.2
출전 시간 90
목표 -
xG 0.16
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 1
패스 58/66(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G 1
Ast -
MP 26
성적 8
출전 시간 26
목표 1
xG 0.98
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 2
패스 14/17(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 34/39(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
성적 7.1
출전 시간 90
목표 -
xG 0.09
어시스트 -
xA 0.17
총 샷 3
패스 35/46(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G 1
Ast -
MP 83
성적 7
출전 시간 83
목표 1
xG 0.06
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 18/29(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 83
성적 6.3
출전 시간 83
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.06
총 샷 -
패스 31/34(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
성적 6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 17/21(81%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
총 샷 3
유효 슈팅 1
xGOT 0.03
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 2
Gr 8
G 1
Ast -
MP 26
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 1.47
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 1
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G 1
Ast -
MP 83
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.6
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 83
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 7
G 1
Ast -
MP 83
상대 박스 내 터치 4
패스 9/14(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/7(57%)
터치 25
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 -
오프사이드 2
Gr 8
G 1
Ast -
MP 26
상대 박스 내 터치 2
패스 14/17(82%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 3/6(50%)
터치 25
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 3/4(75%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 58/66(88%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 11/14(79%)
터치 73
롱 패스 15/18(83%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 83
상대 박스 내 터치 1
패스 31/34(91%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.06
마지막 1/3에서의 패스 3/3(100%)
터치 46
롱 패스 1/2(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 35/46(76%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.17
마지막 1/3에서의 패스 7/14(50%)
터치 79
롱 패스 5/7(71%)
크로스 1/11(9%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 5
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 34/39(87%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 6/7(86%)
터치 50
롱 패스 3/3(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 17/21(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 41
롱 패스 2/3(67%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 18/29(62%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 36
롱 패스 1/12(8%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 -
지상 듀얼 8/12(67%)
파울 2
태클 3/3(100%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 11
공중 경합 1/3(33%)
지상 듀얼 4/8(50%)
파울 1
태클 3/3(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 1/1(100%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G 1
Ast -
MP 83
경합 7
공중 경합 -
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.2
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 -
파울 3
태클 -
가로채기 3
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8
G 1
Ast -
MP 26
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 83
경합 3
공중 경합 -
지상 듀얼 3/3(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 3
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 1
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 6.3
GC 2
GS 2
GP 0.1
방지된 골 0.1
골키퍼 세이브 2
xGOT 직면한 2.1
실점 골 2
펀치 1
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 1
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.