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바 일레 - AGF 오르후스 01.03.2026

라운드 22

통계 바 일레 vs AGF 오르후스

0.83 예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다. 0.69
42% 볼 소지 58%
2 큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다. 2
11 총 샷 8
5 골대에 슛 6
3 슛 오프 골 2
7 박스 안의 슛 7
4 박스 밖의 슛 1
1.25 xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다. 1.92
3 차단된 샷 0
1 헤딩 골 0
13 상대 박스 내 터치 17
2 오프사이드 4
13 프리킥 18
2 코너킥 4
24 스로인 33
18 파울 13
1 옐로 카드 1
62 이긴 대결 56
13/25 (52%) 태클 5/12 (42%)
26 클리어링 25
10 가로채기 8
184/307 (60%) 패스 296/408 (73%)
19/71 (27%) 롱 패스 21/81 (26%)
54/124 (44%) 마지막 1/3에서의 패스 59/99 (60%)
0.62 기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다. 1.17
3/13 (23%) 크로스 6/21 (29%)
4 골키퍼 세이브 4
1.92 xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨. 1.25
-0.08 방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다. 0.25

머리에 머리

승리
무승부
승리
1
0
4
목표
5
11
모든 경기

순위

Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. AGF 오르후스
32 19 10 3 62 32 67
2. FC 미트윌란
32 16 12 4 72 36 60
3. FC 노르셸란
32 15 5 12 51 46 50
4. 브 뢴비
32 13 6 13 44 35 45
5. 비보르크
32 13 5 14 49 51 44
6. 쇠네르위스케
32 12 8 12 44 49 44
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. 코펜하겐
32 15 6 11 67 44 51
2. 오덴세 BK
32 11 8 13 51 60 41
3. 실케보르
32 10 6 16 41 67 36
4. 란 데르
32 9 8 15 33 47 35
5. 프레 데리 시아
32 9 7 16 45 68 34
6. 바 일레
32 5 9 18 36 60 24
Group 계략 이겼 그리 패배 득점 실점 안경
1. AGF 오르후스
22 15 5 2 46 23 50
2. FC 미트윌란
22 13 7 2 58 23 46
3. 쇠네르위스케
22 10 6 6 34 28 36
4. 브 뢴비
22 10 4 8 31 22 34
5. 비보르크
22 10 3 9 37 35 33
6. FC 노르셸란
22 10 1 11 37 39 31
7. 코펜하겐
22 8 5 9 35 34 29
8. 오덴세 BK
22 7 6 9 36 46 27
9. 란 데르
22 7 5 10 22 27 26
10. 프레 데리 시아
22 7 3 12 30 49 24
11. 실케보르
22 5 4 13 24 45 19
12. 바 일레
22 3 5 14 26 45 14
  Promotion to Championship round
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Qualification Playoffs
  Relegation
  Relegation Round

최고 득점자

바 일레 바 일레
#
목표
  • 10 두엘룬트 미.
    8
  • 7 Grondal C.
    8
  • 13 벨코프 스.
    4
  • 16 Bach T.
    3
  • 17 흐줄사게르 앤.
    2
  • 19 Chiakha A.
    2
  • 18 크빈데브저그 야콥센 앤.
    2
  • 19 파그힐 와.
    2
  • 20 Camara A.
    1
  • 21 Tabatadze G.
    1
AGF 오르후스 AGF 오르후스
#
목표
  • 31 Bech T.
    12
  • 9 모르텐센 패.
    9
  • 10 Arnstad
    9
  • 29 카르스텐센 라.
    5
  • 11 Links G.
    4
  • 17 야콥 케.
    4
  • 39 Emmery F.
    3
  • 13 세라 야.
    3
  • 2 베이모 펠.
    2
  • 7 Solbakken M.
    2

통계 25/26 시즌에서 수퍼리가엔의

채팅

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텍스트 해설

전체
VEJ
AGF

플레이어 통계

개요|
|
공격|
수비|
골키핑
개요
Gr 8.6
G 2
Ast -
MP 76
성적 8.6
출전 시간 76
목표 2
xG 0.45
어시스트 -
xA 0.2
총 샷 2
패스 13/23(57%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
성적 7.5
출전 시간 90
목표 1
xG 0.32
어시스트 -
xA 0.14
총 샷 2
패스 28/43(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 66
성적 7.4
출전 시간 66
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.05
총 샷 -
패스 20/28(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
성적 7.4
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 14/25(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
성적 7.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.19
총 샷 -
패스 51/63(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
성적 7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 10/22(45%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.03
어시스트 -
xA 0.27
총 샷 1
패스 18/30(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
성적 6.9
출전 시간 90
목표 -
xG 0.19
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 8/14(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast 1
MP 90
성적 6.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.39
어시스트 1
xA 0.3
총 샷 5
패스 14/20(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 23/36(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 12/30(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
성적 6.7
출전 시간 90
목표 -
xG 0.07
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 1
패스 42/59(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
성적 6.6
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 28/38(74%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 23
성적 6.6
출전 시간 23
목표 -
xG 0.1
어시스트 -
xA -
총 샷 1
패스 1/3(33%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 67
성적 6.6
출전 시간 67
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.11
총 샷 -
패스 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.13
총 샷 -
패스 18/28(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 27/37(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
성적 6.3
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.02
총 샷 -
패스 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
성적 6.2
출전 시간 90
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 -
패스 20/34(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 24
성적 6.1
출전 시간 24
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
성적 6
출전 시간 87
목표 -
xG -
어시스트 -
xA 0.01
총 샷 -
패스 46/58(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
성적 6
출전 시간 87
목표 -
xG 0.13
어시스트 -
xA 0.07
총 샷 2
패스 27/35(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
성적 5.8
출전 시간 90
목표 -
xG 0.17
어시스트 -
xA 0.03
총 샷 2
패스 17/22(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
성적 -
출전 시간 3
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 1/4(25%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
성적 -
출전 시간 3
목표 -
xG -
어시스트 -
xA -
총 샷 -
패스 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
Gr 6.8
G -
Ast 1
MP 90
총 샷 5
유효 슈팅 1
xGOT 0.13
빗나간 슈팅 2
차단된 샷 2
헤더 슛 -
박스 안의 슛 3
박스 밖의 슛 2
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.02
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 1
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 2
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
총 샷 2
유효 슈팅 1
xGOT 0.01
빗나간 슈팅 1
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 1
Gr 8.6
G 2
Ast -
MP 76
총 샷 2
유효 슈팅 2
xGOT 1.37
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 2
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.31
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 1
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.36
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 23
총 샷 1
유효 슈팅 1
xGOT 0.14
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 1
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 24
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 66
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 67
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
총 샷 -
유효 슈팅 -
xGOT -
빗나간 슈팅 -
차단된 샷 -
헤더 슛 -
박스 안의 슛 -
박스 밖의 슛 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
Gr 8.6
G 2
Ast -
MP 76
상대 박스 내 터치 5
패스 13/23(57%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.2
마지막 1/3에서의 패스 5/6(83%)
터치 51
롱 패스 1/3(20%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.8
G -
Ast 1
MP 90
상대 박스 내 터치 4
패스 14/20(70%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 2
어시스트 1
xA 0.3
마지막 1/3에서의 패스 4/7(57%)
터치 33
롱 패스 1/1(100%)
크로스 2/4(50%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
상대 박스 내 터치 3
패스 27/35(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.07
마지막 1/3에서의 패스 8/10(80%)
터치 57
롱 패스 1/2(50%)
크로스 1/2(50%)
성공적인 드리블 1/2(50%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 17/22(77%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 4/7(57%)
터치 43
롱 패스 1/3(33%)
크로스 1/1(100%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 8/14(57%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/7(29%)
터치 48
롱 패스 1/1(100%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/5(20%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 18/28(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.13
마지막 1/3에서의 패스 10/12(83%)
터치 45
롱 패스 3/6(50%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/3(33%)
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 18/30(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.27
마지막 1/3에서의 패스 8/16(50%)
터치 47
롱 패스 -
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 2
패스 28/43(65%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.14
마지막 1/3에서의 패스 3/13(23%)
터치 58
롱 패스 1/9(11%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 20/34(59%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.03
마지막 1/3에서의 패스 6/16(38%)
터치 48
롱 패스 1/4(20%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 42/59(71%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 1
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 1/8(13%)
터치 86
롱 패스 3/15(20%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 67
상대 박스 내 터치 1
패스 4/5(80%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.11
마지막 1/3에서의 패스 1/2(50%)
터치 11
롱 패스 1/1(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 23
상대 박스 내 터치 1
패스 1/3(33%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 14
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 1
패스 27/37(73%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/12(67%)
터치 45
롱 패스 2/5(40%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 24
상대 박스 내 터치 -
패스 7/9(78%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 21
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 1
오프사이드 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 28/38(74%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 8/11(73%)
터치 57
롱 패스 3/9(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
상대 박스 내 터치 -
패스 46/58(79%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/5(40%)
터치 69
롱 패스 1/10(10%)
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 3
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 66
상대 박스 내 터치 -
패스 20/28(71%)
창출된 빅 찬스 1
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.05
마지막 1/3에서의 패스 6/8(75%)
터치 61
롱 패스 1/4(25%)
크로스 3/10(30%)
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 23/36(64%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 9/18(50%)
터치 55
롱 패스 2/8(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 2
오프사이드 1
Gr -
G -
Ast -
MP 3
상대 박스 내 터치 -
패스 1/4(25%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 -
터치 5
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
상대 박스 내 터치 -
패스 3/3(100%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 1/1(100%)
터치 4
롱 패스 -
크로스 -
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 12/30(40%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 4/10(40%)
터치 35
롱 패스 8/26(31%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 10/22(45%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.01
마지막 1/3에서의 패스 2/8(25%)
터치 39
롱 패스 1/4(25%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 12/20(60%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.02
마지막 1/3에서의 패스 4/8(50%)
터치 40
롱 패스 1/3(33%)
크로스 -
성공적인 드리블 2/2(100%)
파울 당한 4
오프사이드 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 51/63(81%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA 0.19
마지막 1/3에서의 패스 11/17(65%)
터치 77
롱 패스 1/6(17%)
크로스 1/4(25%)
성공적인 드리블 1/1(100%)
파울 당한 -
오프사이드 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
상대 박스 내 터치 -
패스 14/25(56%)
창출된 빅 찬스 -
놓친 결정적인 기회 -
어시스트 -
xA -
마지막 1/3에서의 패스 2/4(50%)
터치 33
롱 패스 6/17(35%)
크로스 -
성공적인 드리블 -
파울 당한 -
오프사이드 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 90
경합 17
공중 경합 9/14(64%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 8
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 16
공중 경합 2/2(100%)
지상 듀얼 6/14(43%)
파울 2
태클 3/4(75%)
가로채기 2
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 15
공중 경합 -
지상 듀얼 10/13(77%)
파울 2
태클 3/4(75%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
경합 15
공중 경합 3/5(60%)
지상 듀얼 3/10(30%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 5/11(45%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 1/2(33%)
지상 듀얼 5/11(45%)
파울 -
태클 1/2(50%)
가로채기 1
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 3/3(100%)
지상 듀얼 7/10(70%)
파울 1
태클 3/7(43%)
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 13
공중 경합 4/10(40%)
지상 듀얼 1/3(33%)
파울 -
태클 -
가로채기 1
클리어링 11
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 8.6
G 2
Ast -
MP 76
경합 13
공중 경합 -
지상 듀얼 4/12(33%)
파울 3
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
경합 12
공중 경합 2/3(67%)
지상 듀얼 3/9(33%)
파울 3
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
경합 9
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 3/5(60%)
파울 2
태클 -
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 -
태클 4/4(100%)
가로채기 1
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 4/7(57%)
파울 3
태클 1/2(50%)
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
경합 8
공중 경합 3/4(75%)
지상 듀얼 4/4(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 2
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 66
경합 8
공중 경합 -
지상 듀얼 6/7(86%)
파울 -
태클 2/2(100%)
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 23
경합 8
공중 경합 2/4(50%)
지상 듀얼 1/4(25%)
파울 1
태클 -
가로채기 1
클리어링 3
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 67
경합 7
공중 경합 1/4(25%)
지상 듀얼 2/3(67%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.8
G -
Ast 1
MP 90
경합 6
공중 경합 1/2(50%)
지상 듀얼 -
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
경합 6
공중 경합 1/1(100%)
지상 듀얼 2/5(40%)
파울 2
태클 1/1(100%)
가로채기 2
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 24
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 1/5(20%)
파울 1
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 5
공중 경합 -
지상 듀얼 4/5(80%)
파울 -
태클 -
가로채기 2
클리어링 5
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
경합 2
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 -
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
경합 1
공중 경합 -
지상 듀얼 1/1(100%)
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
경합 -
공중 경합 -
지상 듀얼 -
파울 -
태클 -
가로채기 -
클리어링 1
실점으로 이어진 실수 -
슛으로 이어진 실수 -
자책골 -
골키핑
Gr 7.4
GC 1
GS 4
GP 0.63
방지된 골 0.63
골키퍼 세이브 4
xGOT 직면한 1.63
실점 골 1
펀치 -
던지기 4
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 -
Gr 6.7
GC 2
GS 4
GP -0.09
방지된 골 -0.09
골키퍼 세이브 4
xGOT 직면한 1.91
실점 골 2
펀치 -
던지기 -
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작 3
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.